
Killzone 2:ta on myyty maailmanlaajuisesti yli miljoona kappaletta. Guerrilla Gamesin PS3-räiskintä julkaistiin helmikuussa. Peliä myytiin Pohjois-Amerikassa kahden ensimmäisen kuun aikana yli puoli miljoonaa kappaletta, joista lähes 300 000 meni kaupaksi maaliskuussa.
Kirjaudu tai rekisteröidy kommentoidaksesi.























Kommentit
Todella hyvät myynnit siihen nähden kuinka tuntematon pelisarja Killzone aiemmin oli massoille. Lisäksi myyntien kannalta alkuvuoteen sijoittuva julkaisu ei koskaan ole mikään paras mahdollinen. Kuten uutisessa mainittiikin näistä huolimatta peli myi mm. Amerikassa 500 000 kappaletta ensimmäisen kuukauden aikana mikä tekee siitä Sonyn nopeiten myyneen yksinoikeuden kyseisellä markkina-alueella. Tähän kun vielä lisätään huikea arvostelumenestys on Killzone 2 kaukana siitä flopista mitä kovimmat skeptikot odottivat. GJ Guerilla! Tästä on hyvä jatkaa.
"Tässä sukupolvessa megapeliksi tarkoitetun pelin on myytävä jopa 1.5-2 miljoonaa kpl että edes kehityskustannukset katetaan."
Tuo on täysin omasta päästäsi vedetty juttu. Tästähän on ollut aiemminkin juttua netissä ja Namcon mukaan HD-pelin täytyy myydä 500 000 kpl, jotta päästään voiton puolelle. Sonylle pelien julkaiseminen on vieläpä halvempaa kuin Namcolle, koska eihän Sonyn itselleen tarvitse maksaa niitä linssimaksuja joita muut maksavat sille jokaisesta julkaistusta pelistä.
Mitä vitun välii vaikka peli möis 3 kappaletta, ei se siitä huonoa tee, vaan omat mieltymykset.Halokin on loistava sarja, vaikka ei olis miljoonamyynteihin yltänytkään. Tai sit huono, jos eivaan tykkää. Sama pätee Killzone 2:n
"KZ2:n kehitys- ja markkinointikustannukset eli yleinen näkyvyys joka mediassa ovat olleet sitä luokkaa, että nämä myynnit eivät lohduta."
Peliähän ei median mukaan nimenomaan ole markkinoitu tarpeeksi siellä missä sitä olisi pitänyt markkinoida. Joten mitkä ihmeen markkinointikustannukset? Kehityskustannuksia sen sijaan kyllä varmasti piisaa.
Yllättävän vähäiset myynnit ainakin odotuksiin nähden. Tällä jos millä pelillä olisi ollut ainekset myyntimenestykseen aina mainostuksesta arvosanoihin. Vaikea on keksiä syitä KZ2den "floppaamiseen". Ja Ridley, odottiko joku tästä floppia? No ehkä innokkaimmat fanipojat mutta muuten..?
''”Hassua kuinka nämä fanboyt pitävät nykyään miljoonia myyneitä pelejä floppeina tai surkeina suorituksina. Ehkäpä sitä perspektiiviä sumentaa se kun on ns. oma lehmä ojassa.”
No eipä tarvitse olla edes fanipoika tajutakseen että hypen nostattamiin valtaviin odotuksiin nähden Killzone floppasi. Mutta jos pystyt tämän faktan kieltämään, silloin olet fanipoika''
Tyhmiä boxipoikia taas. Ei tajua edes mikä on floppi.
"ei kyllä riitä miljoonan myynnit Killzone 2:n kehityskulujen korvaamiseen, ei mitenkään. ikävää mutta totta."
Jos kyseisen pelin kehittäminen olisi maksanut esimerkiksi 40 miljoonaa dollaria
1 miljoona x 60$/€ = 60 miljoonaa $/€. Kyllähän tuo jo kehityskulut kattaisi.
Onneksi ei kiinnosta paskan vertaa, myykö peli 1milj. vai 3milj.
Nuo 1milj. myynnitkin nimittäin jo takaavat paremmin kuin hyvin, että netissä riittää pelaajia pitkän aikaa (varsinkin kun uutta DLC:tä jo varmistettu).
Kun en omista yhtään Sonyn osakketta, niin lähinnä pelin laatu kiinnostaa. Ei myyntimäärä.
"Jokohan nämäkin oppivat, että jos KZ3:een on vielä varaa, ei kannata väheksyä XO-pelaajien ostovoimaa."
Eivät taida oppia koska Sony omistaa Guerilla Gamesin :D
Vaikka myyntiluvut ovatkin suhteellisen alhaiset, ei se tarkoita sitä, etteikö peli olisi hyvä. Omasta mielestäni Killzone 2 on ehkäpä paras räiskintäpeli koskaan, ja muutenkin pitkiin aikoihin paras peli, mitä olen pelannut.
Se ettei KZ2 menestynyt myynneissään aivan niin hyvin, kuin oltaisi toivottu, on osaksi sarjan tuntemattomuuden syytä ja osaksi ensimmäisen osan huonon maineen ansiota.
Flopiksi Killzone 2:sta ei kuitenkaan voida millään tasolla leimata. Harmi vain ettei se saanut sille oikeutetunlaista huomiota. Noh, monelta jäi tämä upea peli kokematta, sääli.
Odotan jo innolla sarjan mahdollista kolmatta osaa. :)