Killzone-saaga jatkuu PlayStation 4:llä / Uutiset / pelaaja.fi

Killzone-saaga jatkuu PlayStation 4:llä

21.02.2013 // Kirjoittanut: Panu Saarenoja
12

Guerrilla Games tuo Killzone-räiskintäsarjansa PlayStation 4:lle. Lisänimeä Shadow Fall kantava uutuuspeli esiteltiin osana PlayStation Meeting 2013 -tapahtumaa, jossa myös uusi PlayStation-konsoli julkistettiin.

Peli sijoittuu 30 vuotta Killzone 3:n jälkeiseen aikaan. Tuolloin helghastit ja vektanit elävät rinnakkain samassa kaupungissa, jonka alueet erottaa toisestaan jättiläismäinen seinämä. Jännitys on kuitenkin osapuolten välillä suuri, mikä johtaa uusiin taisteluihin ja uuteen sankariin.

Ohessa tapahtumassa esitelty demopätkä.

Lähde: PlayStation Blog

Kirjaudu tai rekisteröidy kommentoidaksesi.

Kommentit

Käyttäjän Galactus kuva
Galactus

Julkistamisesta jäi mieleen kun kukaan ei taputtanut. :D

Käyttäjän Almasy kuva
Almasy

Ollaan siirrytty vähän valoisempiin maisemiin, mutta toivottavasti myös synkkää Helghania nähdään pelissä. Eipä siinä, hyvältähän tämä näyttää.

Käyttäjän zappah kuva
zappah

Aika perus. Samaa räiskintää mitä nykyinenkin sukupolvi tarjoaa mutta isommin ja enemmän. Eipä siinä, jos tästä tykkää niin varmaan sitten mitä mainioin peli. Positiivisena jäi mieleen lähinnä tuo ylhäältä puukotus Dishonored/Far Cry 3 -tyyliin mutta siitä tuli oikeastaan lopulta vain ikävä kyseisiä pelejä :D

Käyttäjän Muksu kuva
Muksu

Ei ollutkaan esiosa, mainiota. Söpö kuin sika pienenä, mutta se KZ-sarjan kuuluisa raskaus näyttää olevan nyt viimeistään heitetty romukoppaan. Toki KZ3:ssa oli myös tuo seikka huomattavissa, mutta nyt viimeistään menty CoD:n puolelle, sääli.

Noh, jos ISA:n ukot olisivat tällä kertaa edes vähemmän rasittavia, tai jos viimein päästäisiin pelaamaan Helgasteilla. Toivossa on hyvä elää.

Käyttäjän moonchild kuva
moonchild

Meno on ainaki niinku Michael Bayn leffoissa :p

Käyttäjän Kaze88 kuva
Kaze88
Lainaus käyttäjältä Galactus

Julkistamisesta jäi mieleen kun kukaan ei taputtanut.

Eikös streamin aikana ollut vain peliäänet päällä eli nuo hallin äänet oli mutella. Monesti kun alkoi joku video niin yleisön ääni lakkasi seinään ja kuului vain esiteltävän videon audio.

Ohan tuo pelikuva mukavan nätin näköistä, itselleni jokainen KZ on ollut pettymys joten tuskin tätä tulen hommaamaan.

Käyttäjän YritaEdes kuva
YritaEdes

Koen Sonyn 2008 E3 fiiliksiä.

Käyttäjän gurgi kuva
gurgi
Lainaus käyttäjältä Muksu

Ei ollutkaan esiosa, mainiota. Söpö kuin sika pienenä, mutta se KZ-sarjan kuuluisa raskaus näyttää olevan nyt viimeistään heitetty romukoppaan. Toki KZ3:ssa oli myös tuo seikka huomattavissa, mutta nyt viimeistään menty CoD:n puolelle, sääli

Niin codihan on oikein sulavuuden esikuva sitä ennen fps pelit ollut aina tönkköjä. ootko pelannu ikinä quakejä tai unreal tournamenttejä? codin sulavuus on niitten rinnalla ku polvia myöten paskassa laahustamista. On se aina parempi mitä nopeemmin hahmo tottelee ohjaamista

Käyttäjän Alluxus kuva
Alluxus

Näyttää ihan törkeän nätiltä! Eikös tämä video muuten ladattu nettiin suoraan tuolta tilaisuudesta sillä uudella Share -ominaisuudella?

Käyttäjän Muksu kuva
Muksu
Lainaus käyttäjältä gurgi

Lainaus käyttäjältä MuksuEi ollutkaan esiosa, mainiota. Söpö kuin sika pienenä, mutta se KZ-sarjan kuuluisa raskaus näyttää olevan nyt viimeistään heitetty romukoppaan. Toki KZ3:ssa oli myös tuo seikka huomattavissa, mutta nyt viimeistään menty CoD:n puolelle, sääli Niin codihan on oikein sulavuuden esikuva sitä ennen fps pelit ollut aina tönkköjä. ootko pelannu ikinä quakejä tai unreal tournamenttejä? codin sulavuus on niitten rinnalla ku polvia myöten paskassa laahustamista. On se aina parempi mitä nopeemmin hahmo tottelee ohjaamista

Tiesitkö, että kun pelaan CoD:a haluan sen tuntuvan CoD:lta, mutta kun pelaan KZ:a, olisi mukavaa jos se tuntuisi KZ:lta. Jos olet joskus oikeaa asetta kädessäsi pitänyt, niin sen kanssa ei ihan niitä kissamaisimpia loikka tehdä. Muutenkin hölmöä kun kaikki pitäisi samasta muotista vetäistä.