Killzone-saaga jatkuu PlayStation 4:llä / Uutiset / pelaaja.fi

Killzone-saaga jatkuu PlayStation 4:llä

21.02.2013 // Kirjoittanut: Panu Saarenoja
12

Guerrilla Games tuo Killzone-räiskintäsarjansa PlayStation 4:lle. Lisänimeä Shadow Fall kantava uutuuspeli esiteltiin osana PlayStation Meeting 2013 -tapahtumaa, jossa myös uusi PlayStation-konsoli julkistettiin.

Peli sijoittuu 30 vuotta Killzone 3:n jälkeiseen aikaan. Tuolloin helghastit ja vektanit elävät rinnakkain samassa kaupungissa, jonka alueet erottaa toisestaan jättiläismäinen seinämä. Jännitys on kuitenkin osapuolten välillä suuri, mikä johtaa uusiin taisteluihin ja uuteen sankariin.

Ohessa tapahtumassa esitelty demopätkä.

Lähde: PlayStation Blog

Kirjaudu tai rekisteröidy kommentoidaksesi.

Kommentit

Käyttäjän gurgi kuva
gurgi
Lainaus käyttäjältä Muksu

Lainaus käyttäjältä gurgiLainaus käyttäjältä MuksuEi ollutkaan esiosa, mainiota. Söpö kuin sika pienenä, mutta se KZ-sarjan kuuluisa raskaus näyttää olevan nyt viimeistään heitetty romukoppaan. Toki KZ3:ssa oli myös tuo seikka huomattavissa, mutta nyt viimeistään menty CoD:n puolelle, sääli Niin codihan on oikein sulavuuden esikuva sitä ennen fps pelit ollut aina tönkköjä. ootko pelannu ikinä quakejä tai unreal tournamenttejä? codin sulavuus on niitten rinnalla ku polvia myöten paskassa laahustamista. On se aina parempi mitä nopeemmin hahmo tottelee ohjaamista

Tiesitkö, että kun pelaan CoD:a haluan sen tuntuvan CoD:lta, mutta kun pelaan KZ:a, olisi mukavaa jos se tuntuisi KZ:lta. Jos olet joskus oikeaa asetta kädessäsi pitänyt, niin sen kanssa ei ihan niitä kissamaisimpia loikka tehdä. Muutenkin hölmöä kun kaikki pitäisi samasta muotista vetäistä.

Mulla on oikea ase ja kyllä sillä voin hyppiä ja pomppia. Tosin se on kakskakkonen pikku pistooli.

Käyttäjän SCORPIO kuva
SCORPIO

Jos vaikka se neljäskerta todensanois ,että saataisiin takaisin moninpeli (offline) splitscreen ja aseisiin kakkoslaukaukset... Laiskuutta vai mikä on ,jos ei näitä saada tähän sitten ykkösosan(tai no olihan 3:ssa yksi ase tuplalaukaus ominaisuudella)? Ykkösestä tuli omalla kohdalla pelatuin peli juuri näiden ominaisuuksien takia.
Muistaakseni jossai vaiheessa guerrilla sanoi ,että ei voi lisätä tuplalaukaus ominaisuutta, koska muuten moninpeliin (online)tulisi kaaos, jos nämä ominaisuudet tulevat käyttöön(grenadelauncher). Luulisi että tähän jonkunlaisen kompromissin saisi tehtyä välttääkseen kaaosta. Battlefield 3:ssäkin on kaaosta välillä(operation metro) kun kaikki ampuu granaatinheittimillä yms) but who cares?