
Unreal Engine -pelimoottorin tekijä Epic Games on sanoutunut irti kaikin tavoin Hatred-massamurhasimulaattorista. Puolalaisen Destructive Creations -studion Hatred nostatti kohun järjettömällä väkivallallaan. Nihilistisellä videolla massasurmaaja kävelee kaduilla ja tappaa viattomia ihmisiä.
Epic Games kertoi lausunnossaan, että Unreal Engine 4 -pelimoottori on vapaasti kaikkien käytössä. Epic myös painottaa, etteivät he halua sensuroida mitään tai ketään. Lausunnon mukaan Unreal Engine 4:n logon käyttämiseen ei ole pyydetty lupaa Epic Gamesiltä, ja siksi he haluavat Hatredin tekijöiden poistavan logon videoltaan ja pelin markkinointimateriaalista.
Polygonille antaman lausunnon mukaan Destructive Creationsin edustaja kertoi Epic Gamesin ottaneen heihin yhteyttä ystävälliseen sävyyn. Edustajan mukaan Destructive Creationsilla luultiin, että logo nimenomaan pitää laittaa näkyviin silloin, jos Unreal Engine 4:ää on pelin teossa käytetty. Destructive Creations on nyt poistanut logon videolta sekä muusta markkinointimateriaalista.
Brutaalin mainosvideon näet täältä.
Lähde: Polygon.





















Kommentit
Tässä tapauksessa voidaan mennä melkoiselle metatasolle ja ajatella että ehkä Hatredin uhrit eivät kaikki olekaan viattomia vaan mukana voi olla veropetokseen syyllistyneitä, raiskaajia tjms. jolloin minkäänlaista eroa annettuihin esimerkkeihin ei tulisi sillä tapetut objektit eivät olisi ns. viattomia?
Lihavoitu kohta on nimenomaan se syy miksi tähän uutiseen ekan viestini pistinkin. On älytöntä että miten näinkin iso tekijä kuin Epic Games onkin yhtäkkiä peliväkivaltaa vastaan vaikka sen aiemmissa peleissä mm. ollaan silvottu raajoja irti moottorisahalla ja mässäilty hurmeella koomisenkin paljon. Hatredista ei olla näytetty mitään muuta kuin traikku jossa on väkivalta vähintäänkin yhtä graafista kuin Gears Of War-sarjassa mutta mitään takeita ei varmasti Epicillä ole siitä että onko peli isoimmaksi osin puzzleja ja Sims-henkistä lämminhenkistä pelattavaa näiden trailerissa nähtyjen asioiden ollen vain dramaturginen ja kerronnallinen voimakeino välittää kokijalleen tarinaa? Olisiko peli yhtäkkiä tällöin tarinankerronnan merkkiteos vai olisiko se yhä vaan kamala massamurhapeli?
Se että mitkä pelissä ovat ne hahmon motiivit, on yksi ja paskan maku koska loppupeleissä sen ratkaisevan trigger-nappulan painamisen tekee pelaaja itse jolloin ruudulla tapahtuva väkivalta on aivan samalla viivalla, oli se sitten AC-pelien salamurha, tai Manhunt-pelin salamurha tarpeettomalla väkivallalla. En ole missään vaiheessa kiistänyt etteikö peleissä tapettaisi asioita enkä todellakaan pidä päässäni sitä kuuluisaa kukkahattua mutta olen koko ajan vaan ihmetellyt kovaan ääneen että mikä on tässä se moraalinen puoli että ison rahan AAA-peli saa anteeksi kaikki ruudulla näkyvät ja pelaajan itsensä tekemät kauheudet mutta kun teknisesti samaa asiaa tekee pienen piirin peli niin ollaan yhtäkkiä barrikadeilla?
Olisi mielenkiintoista keskustella tästä asiasta pidempääkin, mutta on hieman kiirus nyt ja valitettavasti en kerkeä pidempään analysoimaan aihetta. Tuo mainintasi, että lopputuotteesta ei tiedetä vielä mitään on täysin totta ja siksi tässä nyt on turha vielä lähteä täysin teilaamaan tuota Hatredia. Mutta traileriakin kun vertaa GTA:n vastaaviin, niin onhan niidenkin ero aivan järjetön. GTA:ssa pelin ydin ei mielestäni ole mennä kadulla ja tappaa siviilejä. Siksi sen traileritkaan eivät keskisty siihen, vaan niihin asioihin mitkä sen pelisarjan peleissä on olennaista: vapaa, aito ja elävä pelimaailma minne pelaaja voi eksyä ihailemaan mitä kaikkea Rockstar on peliin onnistunut luomaan. Hatredin traileri sen sijaan oli hieman eri tasoa, ja eikös sen trailerin nyt olisi perinteisesti tarkoitus esittää minkälainen peli on? Toki tässä tapauksessa Hatredin kehittäjät ovat voineet tehdä täysin strategisen päätöksen trailerin kanssa ja saaneet tällä tempauksella aivan jumalattomasti julkisuutta, vaikka sitten itse peli ei olisi lähimaillakaan trailerissa näytettyä settiä.
Oli miten oli, niin itse en ainakaan ihmettele yhtään Hatredin saamaa huomiota enkä ala syyttämään mediaa isompien pelien suosimisesta. Se vaikutelma minkä Hatred on nyt trailerin avulla katsojilleen antanut on mielestäni aivan erilainen kuin mistä esimerkiksi GTA peleissä on kyse.
Siis minkäköhän takia täällä tietyt henkilöt ovat ottaneet tämän GTA:n verrattavaksi peliksi. GTA:ssa paneudutaan aina tietyn alamaailman henkilön saappaisiin. Tulee välillä tilanteita, joissa toimittaisiin niin kuin alamaailmassa toimitaan. Joku tekee jotain väärää ja siitä kostetaan. En ole kertaakaan GTA:ta pelatessa normi juonta tuntenut, että olo on kuin hullu ja tappaa vaan tappamisen ilosta. Aina on jokin tietty syy tehdä jotain, joka saattaa johtaa toisen kuolemaan. Viimeisimmässä GTA V:ssä Trevor oli käytännössä ainoa täysin hullu, jolla ei tuntunut olevan moraalia. Sekään ei suoraan tappanut siviilejä vain tappamisen ilosta, vaan yleensä löytyi jokin motiivi.
Tämän Hatredin kohdalla on taas puhtaasti kyse tappamisesta ilman mitään motiivia. Tulee mieleen lähinnä Anders Behring Breivik ja sen murhareissut Utöyan saarella. En itse lähtisi sitäkään henkilöä vertaamaan mihinkään perus ampumistapauksiin syyllistyneeseen rikolliseen.
Uuh, nyt mennään jo dramaattiseksi. Pääpainona puhdas vellova viha, joka syövyttää mielen ja ruumiin ja ajaa ahdistuneet teinit tuhoon, turmioon ja epätoivoisiin tekoihin.
Jos jollain esiintyy epätervettä yhteyttä oman elämän ja näytöllä tapahtuvan pelin välillä sanoisin, että vahinko on jo tapahtunut, ennen kuin moiselle vihapelille on edes altistuttu. Toiseksi, jos suhtautuminen muuttuu vain sillä, että maalataan kohteiden hipiä vähän tummemmaksi, lätkäistään otsaan terroristin, rikollisen tai vain "vihollisen" leima ja sanotaan, että näitä on ihan ok lahdata satamäärin sen kummemmin kyselemättä tai kyseenalaistamatta, seilataan jo niin syvällä tekopyhyyden ristiaallokossa, ettei mitään rajaa.
Tuokaa tuo ajatusmaailma sieltä videopelien kontekstista tosimaailmaan ja miettikää hetki olisiko se GTA:n meininki oikeasti täällä niin hemmetin paljon sivistyneempää kuin Hatredin? Pommitat veneellisen laittomien aseiden salakuljettajia, mutta et koska he ovat pahoja rikollisia, vain vallataksesi bisneksen itsellesi. Ok, laimeahko esimerkki, mutta entä se, kun aiemmin pelissä valtaat eräältä tyypiltä kämpän ja siitä eteenpäin pahoinpitelet ja uhkailet tätä fyysisesti ja henkisesti, kunnes lopulta murhaat raa'asti tyypin ja tämän tyttöystävän omassa kodissaan, mutta koska kaikkea varjostaa GTA:lle tyypillinen kahjo huumori, ketään ei haittaa. Trevor vähän sekoilee hihhihhii. Onpa muuten oikea Los Santosin valkea ritari tämä Trevor verrattuna tähän ihmissaastaan, joka tappaa vain huvikseen. Mitenkäs se kidutuskohtaus, jossa sinulle ei anneta muuta vaihtoehtoa, kuin kiduttaa uhria, jonka viattomuudesta sinulla ei ole mitään tietoa. Et voi esimerkiksi hyökätä kidutukseen pakottavien FBI-agenttien kimpuun koska luonnollisesti tässä tilanteessa olet täysin puolustuskyvytön näitä vastaan, vaikka todennäköisesti olet aiemmin pelissä kohdannut jo kymmenkertaisia poliisilaumoja ilman ongelmaa?
Nyt voitte tulla kertomaan miten paljon positiivisia asioita GTA teille antaa ja kuinka sairasta sadistista väkivaltapornoa Hatred sen rinnalla on.
Tarvikaanko pelimaailmaan jotain motiiveja tms.? Eikö pelien tarkoitus ole vaan viihdyttää?
Ei jumalauta... Eli graafinen väkivalta on oikeutettua kunhan pelihahmolla on tappamiseen motiivi? Pystyn siis näppäinkombolla kaivamaan ruosteisella lusikalla viholliseltani sydämen irti ja triggerinn kevyellä painalluksella puristamaan sen murskaksi ruudulla ja tämän jälkeen hyväksikäyttämään ruumista QTE-eventillä, kunhan vaan pelin juonessa hahmollani on tähän motiivi? Siinä tapauksessa Manhunt-pelien ympärillä ollut kohu oli ihan turhaa koska hahmolla oli motiivit asioihin joita ruudulla näkyi. Mainitsit tekstisi lopussa sellaisenkin ihmissaastan kuin Breivik. Kovin kyseinen ukkokin teoilleen ihan pätevältä kuulostavia motiiveja on julkisuuteen ladellut joten mikäpäs tässä...
GTA pelien rampage missionit ovat pelkkää siviilien ja poliisien surmaamista jollen väärin muista, GTA IV taisi olla ainut jossa ei niitä sivutehtäviä ollut. Onhan se naurettavaa millainen häly tästä nousee, kun pahempiakin(parempiakin) tappamis-simulaatioita on pilvin pimein markkinoilla. Mielestäni se on täysin sama asia jos peli käskee tappamaan Hatredissä siviilejä/poliiseja, kuin huvin vuoksi teurastaa porukkaa vaikka GTA:ssa jossa siihen on täydelliset edellytykset. Kummassakaan ei ole mitään pahaa, harmitonta viihdettä ne vain on, luulisi edes itse pelaajien tajuavan sen.
Kyseinen henkilö on täysin umpihullu, jota ei tulla ikinä päästämään muiden ihmisten keskuuteen. Myöskin motiivit ei ollut mitenkään järjellisesti selitettäviä kyseisiä uhreja kohtaan. Normaalit tappajat ja murhaajat kyllä tulevat näkemään päivänvalon, vaikkakin todella pitkän ajan jälkeen.
Mitä tulee graafiseen väkivaltaan, niin en itse asetaisi mitään rajoja. Jos joku haluu leikkiä sarjamurhaajaa tai sadistia, niin siitä vaan. Jokaiselle jotain. Itse vain totesin, ettei näillä GTA:lla ja Hatredillä ole mitään tekemistä peleinä keskenään. Toisessa pelataan umpi hullulla sekopäällä, jonka tehtävä on vain tappaa tappamisen ilosta. Toisessa tapetaan ainoastaan kun tarve sitä vaatii ja silloinkin sille löytyy jokin selkeä motiivi. Itse jos pelaan mitä tahansa peliä, niin en tapa ikinä yhtään siviiliä tarkoituksella. GTA:ta pelatessa immersio säilyy edes kohtuu hyvin, kun kyseiset tapahtumat menee, niin kuin rikollispiireissä voisi kuvitella. Vaikkakin reilusti liioitellusti. Joukosta löytyy myös muutamia täysin päättömiä tehtäviä, mutta onneksi niitä on todella vähän ja ei onnistu pilaamaan pelikokemuksta.
Motiivin toin esille, koska se on suuri tekijä immersion kannalta peleissä. Jos teoilleni on jokin järkevä selitys. Esim joku kävi ryöstämässä oman jengiläisen, niin voisin hyvin kuvitella kaivavani laatikosta ysimillisen ja lähteä kostamaan. En pystyisi normaalisti pelaamaan sellaisia pelejä, joissa vain silmittömästi tapetaan siviilejä ilman syytä. En näe siinä mitään järkeä. Voisin kokeilla, mutta en usko voivani pelata tällaisia tuotoksia pitkään.
@Haerski Spoiler!
Ajat ovat muuttuneet kettuseni.
Hei nyt vittu oikeesti! Onko porukka oikeesti tosissaan tuomitessaan lievemmin tappamisen jos siihen on motiivi? Mikä motiivi on tarpeeksi painava riistämään toiselta koko elämän? Tää mylly vaan todistaa juuri sen miten syvällä tekopyhyyden ristiaallokossa porukka seilaa kun silmitön tappaminen on ollut tähän asti okei kunhan se vain on kiedottu sievään pakettiin.