Kotimainen suurpeli Quantum Break pursuaa tv-tähtiä – julkaisupäivämäärä vahvistettu! / Uutiset / pelaaja.fi

Kotimainen suurpeli Quantum Break pursuaa tv-tähtiä – julkaisupäivämäärä vahvistettu!

4.08.2015 // Kirjoittanut: Panu Saarenoja
20

Microsoft ja espoolaisstudio Remedy ovat vahvistaneet julkaisupäivän Quantum Breakille. Yksinoikeudella Xbox Onella matkalla oleva toimintapeli saadaan kauppoihin 5. huhtikuuta 2016.

Julkaisupäivä vahvistui Quantum Breakin uudella trailerilla, joka paljastaa myös näyttelijöiden Shawn Ashmoren (Pahan jäljillä, X-Men), Dominic Monaghanin (Lost, Taru sormusten herrasta), Aidan Gillenin (Game of Thrones, Langalla) ja Lance Reddickin (Langalla, Fringe) olevan mukana pelissä esittämässä eräitä sen tärkeimpiä hahmoja. Näyttelijöillä tuleekin olemaan merkittävä rooli niin sekä Quantum Breakin pelattavissa osuuksissa kuin myös sen näytellyissä televisiosarjamaisissa osissa.

Kirjaudu tai rekisteröidy kommentoidaksesi.

Kommentit

Käyttäjän Kukko kuva
Kukko

Itselleni yksi odotetuimipia pelejä. Remedy ei oo vielä pettäny ja toivottavasti ei tee sitä nytkään.

Käyttäjän JNyknn kuva
JNyknn

Toivottavasti poikien raha on myös riittänyt varsinaiseen pelisisältöön ja pelattavuuteen. Peli näyttää aika pitkälle geneeriseltä amerikkalaiselta toimintaeepokselta, mikä ei ole kovinkaan suuri plussa omissa kirjoissani.

Käyttäjän rollorokka kuva
rollorokka

Suomessa tämmöistä!!? Torilla tavataan -tyyppistä menoa nyt. Onneksi on myös tuo Äxä tuolla telkkarin alla.

Käyttäjän snaketus kuva
snaketus
Lainaus käyttäjältä JNyknn

Toivottavasti poikien raha on myös riittänyt varsinaiseen pelisisältöön ja pelattavuuteen. Peli näyttää aika pitkälle geneeriseltä amerikkalaiselta toimintaeepokselta, mikä ei ole kovinkaan suuri plussa omissa kirjoissani.

Ajatukseni ovat samoilla linjoilla tästä.

Käyttäjän Balnazzard kuva
Balnazzard

Konsepti ja näyttelijäkaarti tosiaan kiinostavat, mutta itse gameplay vaikuttaa edelleen melko tylsältä, valitettavasti.

Käyttäjän Megaman kuva
Megaman

OOO näyttää ihan ELOKUVALTA!!!™ Nyt on väännetty mega triple-A eeposta oikein ameriikan tyyliin!! Ripsikarvan tarkkuudella mallinnetut hollywood-tähdet, CHECK. Scriptattu QTE melee, CHECK. Geneerinen suojasta suojaan räiskintäpelimekaniikka, CHECK.....No, jäädään nyt katsomaan, mitä tästä tulee, mutta muhun ei tuolla hollywood suitsutuksella tehdä vaikutusta. Katsotaan millainen PELI sieltä alta paljastuu, ennenkuin tehdään ostopäätöksiä.

Käyttäjän Angel of Death kuva
Angel of Death

Eihän Max Paynen tai Alan Waken mekaniikatkaan mitään mullistavia olleet, ne vain toimivat helkkarin hyvin ja Paynen hidastusten sekä Waken taskulampun käytön ansiosta ne erottuivat edukseen muista. Näyttää tosin sen verran nätiltä että epäilen lopullisen version olevan ulkoasultaan hiukan vaatimattomampi.

Käyttäjän Portable kuva
Portable

En ikinä anna itselleni sitä anteeksi että menin sitten ostamaan Red dead redemptionin Alan Waken sijaan vuosia sitten kun peli julkaistiin. Kyllä remedyä pitää tukea ja ennakkotilata peli. Ja ihan kiva nähdä Merryä pitkästä aikaa. TV sarjoja kun en seuraa.

Käyttäjän Almasy kuva
Almasy

Ei voi mitään, mutta tällaiset pelit vain uppoavat minuun, vaikka ovatkin ehkä "tosipelaajien" mielestä geneeristä huttua ja ties mitä. Ainoa arvelluttava asia on tuo aikamatkustus (siis mikäli tässä ajassa matkustetaan), koska etenkin taaksepäin matkustuksesta aiheutuu tarinan kannalta todella huomattavia epäloogisuuden ansoja (kröhömInterstellarkröhöm).

Käyttäjän snaketus kuva
snaketus
Lainaus käyttäjältä Portable

En ikinä anna itselleni sitä anteeksi että menin sitten ostamaan Red dead redemptionin Alan Waken sijaan vuosia sitten kun peli julkaistiin. Kyllä remedyä pitää tukea ja ennakkotilata peli. Ja ihan kiva nähdä Merryä pitkästä aikaa. TV sarjoja kun en seuraa.

Miksi pitää tukea Remedyä sokeasti? Heidän pelinsä ei näytä järin mielenkiintoiselta. Edellinen hyvä oli Max Payne 2.

Lainaus käyttäjältä Angel of Death

Eihän Max Paynen tai Alan Waken mekaniikatkaan mitään mullistavia olleet, ne vain toimivat helkkarin hyvin ja Paynen hidastusten sekä Waken taskulampun käytön ansiosta ne erottuivat edukseen muista. Näyttää tosin sen verran nätiltä että epäilen lopullisen version olevan ulkoasultaan hiukan vaatimattomampi.

Muistaakseni Max Paynen bullet time tai hidastus oli nimenomaan eka peli missä sen näin. En ole varma oliko eka peli missä sitä käytettiin, mutta ainakin oli eka peli missä minä sen koin. May Payne -pelien jälkeen Remedy on mennyt pyllymäkeä. Alan Wake ei ollu mitään sinne päinkään mitä sen alunperin piti. Tämä uusi nyt on vähän mielenkiintoisempi, mutta minua ei vakuuttanut kyllä vieläkään. Näytti juuri niin geneeriselle kolmannen persoonan räiskinnälle, kun olla ja voi.