Kuinka Sea of Thievesin meri luotiin? Kehittäjät kertovat haasteista uudella videolla

Sea of Thieves -seikkailun meren luominen ei ole ollut helppoa. Aiheesta kerrotaan uudella videolla.

7.9.2016 09:30

Realistisen meren luominen on aina ollut haastava projekti pelinkehityksessä. Nyt sangen merellisiin maisemiin sijoittuvan Sea of Thievesin kehittäjät avautuvat aiheesta uudella videolla. Paikaksi on valikoitunut mikäs muu, kuin varsin merirosvohenkinen taverna.

Legendaarisen Rare-pelitalon Andy Dennison ja Mark Lucas kertovat kehittäjätiimin perehtyneen heti kättelyssä merellistä teemaa sivuaviin elokuviin ja peleihin. Erityistä huomiota kiinnitettiin myös siihen, kuinka valo heijastuu vedenpinnasta auringon noustessa ja laskiessa.

Alkujaan kehittäjille annettiin mahdollisuus luoda merestä mahdollisimman fotorealistinen, jonka jälkeen se sai Sea of Thievesissä vallalla olevan piirroselokuvamaisen kuosin. Tästä huolimatta veden on haluttu käyttäytyvän mahdollisimman realistisesti.

Verkkoyhteistyöhön painottava merirosvoseikkailu Sea of Thieves julkaistaan PC:lle ja Xbox Onelle vuoden 2017 aikana.

Videosarjan aiemmat kaksi osaa voi katsastaa tästä ja tästä.

Lähde: Gamespot

Lisää luettavaa