Kung-Fu: High Impact on ilmestynyt kauppojen hyllyille. Peli on suomalaisen Virtual Air Guitarin kehittämä. Kyseessä on ensimmäinen kotimainen Kinect-peli.
Pelaaja vieraili eilen Virtual Air Guitarin toimistolla testaamassa peliä.
Kung-Fu: High Impact perustuu vuosi sitten julkaistuun PlayStation 3 -peliin, Kung-Fu: Liveen, jota ohjastettiin vartalon liikkeillä PlayStation Eye -kameraa käyttäen.
Xbox 360 -versiossa käytetään Kinectiä. Kinectin tarkkuuden ansiosta Xbox 360 -versio toimii hyvin heikommissakin olosuhteissa.
Kung-Fu: High Impactissa pelaaja ohjaa ruudulla näkyvää hahmoaan vartaloaan liikuttamalla. Tavoitteena on hakata ruudun viholliset potkuilla, iskuilla ja erilaisilla supervoimilla.
Testin perusteella peli ei suinkaan ole helppo. Vihollisten mätkiminen nostaa hien pintaan. Vaikeimmat kohtaukset vaativat harjoittelua ja strategiaa sekä useampia yrityksiä.
Itse peli on sivuttainvierivää 2d:tä, joka tuo mukavan retron tunnelman pelaamiseen. Liikkeentunnistus on tarkkaa eikä suurta lagia esiinny. Ohjastaminen tuntuu siltä, että ruudulla näkyvä pelihahmo on omassa hallinnassa.
Kung-Fu: High Impact on nyt saatavilla Xbox 360:lle. Peliä toiminnassa näet oheisesta videosta:
