
Radian-Helix Median viiden vuoden ajan kehittämä massiivinen Fallout: New Vegas -modi Fallout: New California julkaistaan viimein lokakuussa.
Julkistuspäivän kunniaksi modista julkaistiin samalla uusi traileri, joka esittelee pelin Kaliforniaan sijoittuvia maisemia ja siellä kohdattavia henkilöitä.
Ajallisesti modi sijoittuu ennen New Vegasin tapahtumia ja käynnistyy Vault 18:n halleista. Pinnalle päästyään pelaaja pääsee taistelemaan Los Angelesin alueista hallitsevien jengien ristitulessa.
Fallout: New California julkaistaan ilmaiseksi pc:lle 23. lokakuuta.
Kirjaudu tai rekisteröidy kommentoidaksesi.























Kommentit
ai tämmöinenkin ollut työn alla, täytyy tutustua julkaisussa. itse odotellut new vegas -modia the frontier, joka sekin luultavasti tänä vuonna ilmestyy.
Tämänhän voisi asentaa. Kyllä tämä varmaan Bethesdan (3,4) Falloutit pesee.
Ei mitään hätää kyllä bethesda kerkeää tämänkin projektin vielä pilaamaan.
Kyllä tämä paljon mielenkiintoisemmalta vaikuttaa kuin Bethesdan 76.
Mitä meinaat? Bethesdahan on vapaasti antanut tämmöisiä unnofficial lisäreitä julkaista.
Kun mahdollinen laatu ylittää heidän omat julkaisut niin modi on vaarallisilla vesillä. Muistaakseni aikaisemmin on ollut vastaavia tapauksia.
Muistaakseni Fallout kolmosen tuominen Fallout neloseen estettiin, mutta sehän on aivan eri asia kuin julkaista kokonaan oma kampanjansa.
Falskaar modi Skyrimiin on käsittääkseni melko iso ja laadukas lisäosa jonka julkaisuun Bethesda ei puuttunut. Modin tekijä palkattiin Bungielle.
Jos Bethesda lyö suuremman modin jäihin, syy on todennäköisesti assettien luvattomasta käytöstä tai muusta tekijänoikeuksia kunnioittamattomasta käytöksestä. Tekijänoikeusjutut ja modit kun on loputon suo.
Skywindin tekijäporukka oli heti projektin alkuvaiheessa yhteydessä Bethesdaan, mistä näyettiin vihreää valoa muutamalla ehdolla. Muun muassa juuri Morrowindin assettien käyttö meni kieltolistalle yhdessä rahoituksen keräämisen kanssa.
Nyt on pakko heittää noobi kyssäri tähän väliin. Pystyykö tällänen perusjamppa asentaa noi modit peleihin, vai pitääkö jotenkin säätä jotain tiedostoja, että lähtee rullaa?(esim. kirjota nönnnönnöö tiedostoon nönnönnöö jaa niin edelleen, ja sitte leikkaa liimaa askartele, kopioi tiedosto sinne ja tänne. Fixaa sieltä ja fixaa täältä )
En muista, että olisivat ainakaan mistään ns. originaalimodista koskaan nostaneet äläkkää. Tietysti jo haluat remasteroida vaikkapa Fallout 3:n nelosen moottorille, siinä saattaa olla pientä eturistiriitaa, jolloin Bethesda voi halutessaan estää julkaisun.
Ainakin tähän asti Bethesdalta on silti avoimesti tunnustettu modien merkitys heidän peliensä pitkän iän ja menestyksen takana. Tekisivät ison virheen, jos lähtisivät tätä kulttuuria nyt nitistämään. Ei esim. Skyrim ole varmasti ihan pelkin omin avuin kivunnut vuosien varrella yhdeksi kaikkien aikojen menestyneimmistä videopeleistä.
Riippuu paljon modista. Aina pitää lukea asennusohjeet. Toisissa on ihan valmiit installerit, toiset tulee pakatussa kansiossa, josta tiedostot pitää itse osata purkaa oikeaan paikkaan ja joissain harvoissa tapauksissa pitää vielä vähän säätää omin käsin juttuja. Sisältömodit on kyllä yleensä olleet sieltä halpoimmasta päästä.