The Last of Us Part II on PS4:n nopeimmin kaupaksi käynyt yksinoikeus – neljä miljoonaa kappaletta myyty / Uutiset / pelaaja.fi

The Last of Us Part II on PS4:n nopeimmin kaupaksi käynyt yksinoikeus – neljä miljoonaa kappaletta myyty

26.06.2020 // Kirjoittanut: Panu Saarenoja
19

Viikko sitten kauppoihin saapunut The Last of Us Part II on päässyt nauttimaan vahvasta julkaisusta. Sony Interactive Entertainment hehkuttaa, että peliä myytiin kuluttajille asti kolmessa päivässä reilut neljä miljoonaa kappaletta

Tämä tekee siitä tähän asti nopeimmin kaupaksi käyneen PlayStation 4 -yksinoikeuden. Vertailukohtana mainittakoon, että titteliä aiemmin hallussaan pitänyt uusi God of War onnistui myymään kolmessa päivässä 3,1 miljoonaa kappaletta. Uncharted 4 vuorostaan ylsi ensimmäisellä viikollaan noin 2,7 miljoonan kappaleen myynteihin  ja Horizon Zero Dawn 2,6 miljoonaan kahdessa viikossa.

The Last of Us Part II:sta tekivät mahdollisen sadat lahjakkaat ja intohimoiset kehittäjät Naughty Dogilla. Emme voi kuvitella korkeampaa kunniaa kuin nähdä saman intohimon peilautuvan peliä pelaavissa ihmisissä. Kiitos, että autoitte meitä yltämään tähän virstanpylvääseen, pelin luova vetäjä Neil Druckmann toteaa.

Raporttien mukaan pelin työstö ei ollut kehittäjille aina mikään helppo tehtävä.

The Last of Us Part II jäänee yhdeksi viimeisistä Sonyn omista isoista PS4-peleistä. Myöhemmin heinäkuun 17. päivä tuloaan tekee vielä Sucker Punchin kehittämä Ghost of Tsushima.

Lähde: PlayStation Blog

Kirjaudu tai rekisteröidy kommentoidaksesi.

Kommentit

Käyttäjän Hitman 47 kuva
Hitman 47

The Last Of Us part 2 tuli hitti peli,7 vuoden takainen the last of us oli ps3 parhaita pelejä kyllä tämä kakkos osa on pakko ostaa sitten kun vähän halpenee.

Käyttäjän xtpro kuva
xtpro

Tarinallisesti peli on kyllä aivan kauhea verrattuna ensimmäiseen osaan. Naughty Dog on pahasti dropannut pallon sen suhteen. Hahmot myös ovat suurimmaksi osaksi hyvin epämielenkiintoisia ja jälleen huonosti kirjoitettu. Dialogi on monissa kohdissa todella juustoista ja hahmojen väliset suhteet eivät pääse lähellekään samalle tasolle kompleksisuudessa kuin ekassa osassa. Ja tarinan viesti on ihan naurettavasti deliverattu, en mene siihen sen enempää jotta en spoilaa mitään.

Kaiken tämän lisäksi on sitten gameplay joka on ihan ok. Loppujen lopuksi sekin on hyvin monotonista vaikka peli kauhean kivan näköinen onkin. Kaikin puolin tuntuu että moni asia on vanhentunut pelissä grafiikkaa lukuunottamatta. Tekoälynkin kökköys rikkoo immersion jatkuvasti kun vihollisen patrol reitti koostuu kolmesta pisteestä yhdessä huoneessa joista viimeisessä vartija seisoo seinän edessä ja tuijottaa seinää hetken ajan.

Veikkaan että ykkösessä on ollut samoja ongelmia mutta ne olivat aikanaan hyväksyttäviä ja pelin hyvä tarina, hahmot ja käsikirjoitus saivat unohtamaan / olemaan huomioimatta pelin muut heikkoudet.

Ja voi hyvin olla että kuulun äänekkääseen vähemmistöön! Metascoren käyttäjäarvioita kun lukee niin huomaa kyllä että on paljon sekä puolesta että vastaan ilman että jengi on edes pelannut peliä alkua pidemmälle.

Minä aivan älyttömästi odotin peliä ja pelin alku oli aivan huikea ja sisälsi koskettavimmman kohtauksen mitä olen kokenut missään mediassa ikinä. Odotin sen jälkeen että tämähän menee ensimmäisen osan ohi heittämällä, mutta tasaiseen tahtiin pelin alun jälkeen homma painui kasaan ja puolessa välissä en jaksanut edes jatkaa pelaamista. Ei siksi että olisin vihainen pelille mistään vaan siksi että peli vaan yksinkertaisesti ei jaksanut kiinnostaa, ei tarina, ei hahmot, ei gameplay, vaikka kovasti koitin tykätä pelkää ja immersioitua. Kuulun ryhmään joka absoluuttisesti rakasti ensimmäistä osaa ja se varmasti vaikuttaa pelikokemukseeni kakkososassa. Silti minusta tuntuu että pelin käsikirjoitus on joko pahasti failannut tai sitten se on suunnattu teineille tai pelaajille jotka eivät ole pahemmin pelanneet ennen.

Käyttäjän Haerski kuva
Haerski
Lainaus Angel of Death

Itseltä jäi toistaiseksi ostamatta koska en onnistunut välttymään spoilereilta. Spoilerien sisältö ei ollut se joka tappoi hypen vaan se että tiedän merkittäviä käänteitä tarinassa ja niitten tietäminen tappaa kyseisten kohtausten yllättävyyden täysin.

Itsekin spoilaannuin, mutta päädyin kuitenkin ostamaan pelin lähes julkaisussa. Nyt on 10 tuntia takana ja spoilerit ovat haitanneet yllättävän vähän. Pelissä on paljon muutakin, kuin minkä vuodetut klipit ovat näyttäneet. Aistin kyllä, että kerronnallisesti tässä on vielä tulossa turhauttavia juttuja, mutta en tuomitse ennen kuin itse näen.

Ykkösessä paljon parjaamani gameplay on muuten mielestäni korjattu lähes kokonaan. En edelleenkään aina hihku innosta, kun hiippailua/taistelua tulee vastaan, mutta normaalilla vaikeustasolla toiminta on mukavan soljuvaa ja haluamaansa taktiikkaa pystyy toteuttamaan ja vaihtamaan intuitiivisesti mekaniikan hankaamatta vastaan. Hiippailua voi mennä pieleen, mutta se ei tunnu karvaalta epäonnistumiselta, vaan muuntautuu sujuvasti tulitaisteluksi, joka on vähintään yhtä tyydyttävää. Aseet tässä on ehkä munakkaimmat ikinä: Niitä haluaa käyttää tietenkin mahdollisimman vähän, mutta kun se tilanne tulee, niin haulikon tai revolveri losautus tuntuu luissa ja ytimessä ja tekee pahaa jälkeä kuten kuuluukin.

Puolta väliä lähestyessään tämä on siis ollut minulle aikalailla 10/10 -peli, mitä en olisi koskaan odottanut ykkösen perusteella. Todella naurettavia asioita pitäisi loppupuoliskolla tapahtua, että kokemus vielä kääntyisi tästä negatiiviseksi tai edes neutraaliksi. Mielestäni tätä ei missään tapauksessa kenenkään kannata ohittaa kokematta itse. Loppuarvosana voi olla lähempänä jotain 8/10, mutta silti voin jo nyt sanoa, että jotain uniikkia ja spesiaalia ND on tällä saavuttanut.

Käyttäjän Kornholic kuva
Kornholic
Lainaus Haerski

Ja ykkösessä paljon parjaamani gameplay on muuten mielestäni korjattu lähes kokonaan. En edelleenkään ihan aina hihku innosta, kun hiippailua/taistelua tulee vastaan, mutta ainakin normaalilla vaikeustasolle toiminta on mukavan soljuvaa ja haluamaansa taktiikkaa pystyy toteuttamaan intuitiivisesti mekaniikan hankaamatta vastaan. Ja aseet tässä on ehkä munakkaimmat ikinä. Niitä haluaa käyttää tietenkin mahdollisimman vähän, mutta kun se tilanne tulee, niin haulikon tai revolveri losautus tuntuu luissa ja ytimessä ja tekee pahaa jälkeä kuten kuuluukin. Todella tyydyttävää.

Mielestäni gameplay on lähes identtinen ensimmäisen kanssa poislukien uutuutena tullut prone-ominaisuus. Olen kyllä samaa mieltä noista aseista. Harvoin pelien aseissa "tuntuu" se voima samalla tavalla kuin juuri esimerkiksi haulikolla ampuessa.

Käyttäjän NPPetteri kuva
NPPetteri

Omasta mielestä aika meh peli... Varmasti löytyy oma pelaajakuntansa, mutta tarinallisesti se että pelaaja miettii kumpi näistä osapuolista on "Hyvä" tai "paha", niin pakko oli tunkea vielä kolmas ihmisjoukko, nämä cultistit joista tehtiin vaan ns turha viholinen, jotka eivät edes huuda kaverien nimejä kun löytyvät kuoleena tai ne ammutaan, vaan he rypevät viheltämään... Tarina muuten ok, tuntuu että olisi saannut enemmät irti jos ei olisi pelannut ykkös osaa. Mutta kuten sanoin, aivan varmasti jotkut tykkäävät ja paljon, mutta omalta osalta ei oikein napannut.

Käyttäjän NPPetteri kuva
NPPetteri

¨¨

Lainaus Kornholic

[quote="Haerski"]

Ja ykkösessä paljon parjaamani gameplay on muuten mielestäni korjattu lähes kokonaan. En edelleenkään ihan aina hihku innosta, kun hiippailua/taistelua tulee vastaan, mutta ainakin normaalilla vaikeustasolle toiminta on mukavan soljuvaa ja haluamaansa taktiikkaa pystyy toteuttamaan intuitiivisesti mekaniikan hankaamatta vastaan. Ja aseet tässä on ehkä munakkaimmat ikinä. Niitä haluaa käyttää tietenkin mahdollisimman vähän, mutta kun se tilanne tulee, niin haulikon tai revolveri losautus tuntuu luissa ja ytimessä ja tekee pahaa jälkeä kuten kuuluukin. Todella tyydyttävää.
[/quote]

Mielestäni gameplay on lähes identtinen ensimmäisen kanssa poislukien uutuutena tullut prone-ominaisuus. Olen kyllä samaa mieltä noista aseista. Harvoin pelien aseissa "tuntuu" se voima samalla tavalla kuin juuri esimerkiksi haulikolla ampuessa.

Käyttäjän Haerski kuva
Haerski
Lainaus Kornholic

Mielestäni gameplay on lähes identtinen ensimmäisen kanssa poislukien uutuutena tullut prone-ominaisuus. Olen kyllä samaa mieltä noista aseista. Harvoin pelien aseissa "tuntuu" se voima samalla tavalla kuin juuri esimerkiksi haulikolla ampuessa.

Joo, siis mekaniikoiltaanhan tämä on käytännössä sama peli, mutta kaikki on vain hiottu minusta tuhottoman paljon paremmaksi. Nyt mekaniikka vasta pääsee oikeuksiinsa, koska eri aseiden ja lähestymistapojen kokeilu on niin intuitiivista ja hiippailu ja jopa räiskintä tuntuvat aidosti hyvältä. Ensimmäisessä toiminta oli minulle pakkopullaa, tässä siitä voi jopa nauttia.

Käyttäjän j-urski kuva
j-urski

Deserved.

Käyttäjän Speedy kuva
Speedy

Paitsi että myynnit tais tippua jo 80% mikö on aikamoinen ennätyslasku. Itseppä maineensa hankkivat tosin joten voi voi.🤷‍♂️