
Alkujaan Wiin liikkeentunnistusohjauksen varaan rakennettu The Legend of Zelda: Skyward Sword saa teräväpiirtokäsittelyn Switchillä.
Sarjan tuottajan Eiji Aonuman johdolla esitelty The Legend of Zelda: Skyward Sword HD ei hylkää Switchilläkään alkuperäispelin liikeohjausta, jossa toinen ohjaimista toimii kilpenä ja toinen miekkana. Joy-Con-ohjainten kehittyneemmän teknologian ansiosta ohjauksesta lupaillaan Wii-versiotakin tarkempaa.
Switch-konsolin kannettavan muodon myötä mukaan on kuitenkin tehty myös näppäinten varaan suunniteltu ohjausjärjestelmä, jossa tarkkuutta vaativaa miekanheiluttelua harjoitetaan oikealla ohjainsauvalla.
The Legend of Zelda: Skyward Sword HD julkaistaan 16. heinäkuuta, ja sen esittelyn voi katsastaa uutisen lopusta, Samaisena päivänä kauppojen hyllyille saadaan uusi Joy-Con-ohjainparin erikoisversio, jossa kapuloiden väritys mukailee Zelda-sarjasta tuttua aseparia, eli Mestarin miekkaa ja hylialaiskilpeä.
Switch saa kuluvana vuonna enemmänkin Zelda-sisältöä, sillä toimintapainotteisemmalle Hyrule Warriors: Age of Calamitylle vahvistettiin Expansion Pass -kausikortti. Siihen lukeutuu uutta sisältöä kahdessa varsinaisessa erässä, jotka julkaistaan kesäkuun ja marraskuun aikana. Ne pitävät sisällään uusia hahmoja, haasteita, vihollisia, kenttiä ja taistelukykyjä jo olemassaoleville hahmoille. Kausikortin ostajat saavat myös toukokuun aikana uuden aseen ja asun Linkille.
Aonuma pahoitteli julkistuksen yhteydessä, ettei Breath of the Wildin aiemmin julkistetusta jatko-osasta ole vielä mitään konkreettista esiteltävää. Hän kuitenkin lupasi, että ensimmäiset uudet tiedot pelistä saataisiin vielä tämän vuoden aikana.
Kommentit
mikälainen tää on verratuna botw ?
botw oli tosi tylsä mun mielestä tykkääkö tästä ?
twilight princess kiinnostais ainaki
Aikalailla BotW:n vastakohta. Lineaarisemmat tasot, kokopitkät dungeonit, enemmän tarinaa, vähemmän sivupuuhastelua. Siinä missä BotW on open world -keskeinen, SS painottaa enemmän tarinankerrontaa.
Edellisten kirjoittajien kanssa vahvat komppaukset, SS on sarjan muihin peleihin verrattaessa ehdottomasti sen heikoimpia, ja aikanaan Twilight Princessin jatkona se tuntui erityisen katkeralta pettymykseltä. Zeldalle ominaisen omaehtoisen tutkimusmatkailun sekä yhtenäisen avaran maailman puuttuminen olivat karmeita pettymyksiä, eri toimintojen kuten uimisen ja esineiden ohjailu liiketunnistuksella oli turhan rasittavaa, pelin alku oli hitaampi kuin raajaton siili, maailman Wii-motella skannailu oli umpitylsä mekaniikka ja apurina toimiva Fi oli puheripuleineen suoraan helvetistä. Pelin vettyneen oloinen pastelligrafiikka oli myös omasta mielestä rumaa ja päänarratiivi oli Zeldojenkin mittapuulla onnettomammasta päästä.
Vastapainoksi taistelumekaniikat olivat toimiessaan kiinnostavampia kuin sarjassa yleensä, lisääntyneet roolipelielementit päivittivät varovaisin mutta maistuvin tavoin sarjan kaavoja ja luolastot olivat kauttaaltaan erinomaisia. Ajoittain pelin ympäristöt myös onnistuivat tunnelman luonnissa, vaikka omasta mielestä silti harvemmin kuin sarjan peleillä on tapana.
Jotenkin pahoin pelkään, että Nintendo keksinyt julkaista jokaisen Wii Zeldan täyshintaisena pakettina. Super Mario 3d sentään sai mukaansa Bowsers Fury lisäosan. Xenoblade Chronicles sai mukaansa uuden lisäsillön ja delsut. Tokyo Miragen pakettiin lisättiin myös kaikki delsut mukaan. Zelda on sen sijaan Wii portti, täysihintaisena. Ei tästä oikein voi ruusuja jakaa, vaikka miten haluaisi.
Zeldan juhlavuoteen liittyen on varmasti tulossa erillinen Zelda-anniversary direct lähetys, Mario 35 directin tavoin. Sieltä voi tulla vielä jonkunlainen collection.
Zeldan juhlavuoteen liittyen on varmasti tulossa erillinen Zelda-anniversary direct lähetys, Mario 35 directin tavoin. Sieltä voi tulla vielä jonkunlainen collection.
Joo Skyward Sword putoaa omalla Zelda-listallani myös sinne ihan pohjalle. Ite en koskaan oppinut pitämään niistä kontrolleista ja tässä Zeldassa on ylivoimaisesti surkein pelimaailma.
Mutta ehkä voisi jopa harkita tämän hankkimista Switchille kun näköjään tätä voi luojan kiitos pelata ihan normaalisti ohjaimella, ja miekan liikkeitä ohjaillaan tatilla. Josko näin pelattuna SS maistuisi paremmin.