
Kuten aiempi uutisemme kertoi, Sony esitteli PlayStation Move -ohjaimensa suuressa lehdistötilaisuudessa San Franciscossa Game Developer Conference 2010:n kynnyksellä. Voit katsoa pelivideoitamme tilaisuudesta PelaajaHD YouTube -kanavaltamme.
Pelattuani muutamaa peliä ja leikittyäni erilaisilla Move-teknologiademoilla, olen melko vakuuttunut Moven teknisestä toimivuudesta. Esittelytilaisuuden valaistus ei ollut paras mahdollinen ja tästä huolimatta ohjaimen ja PlayStation Eye -kameran yhdistelmä suorittivat tarkasti etenkin teknologiademoissa.
Moven liikkeentunnistuksen tarkkuus on todella korkeaa luokkaa, mutta osa demoista oli selvästi parempia kuin toiset. Esimerkiksi SOCOM 4 oli aikamoista huitomista ja pelin ollessa vielä hyvin keskeneräinen, ei heikko ruudunpäivitys auttanut Moven toimivuutta. Moven kehittäneen kehitysryhmän teknologiademot, joissa esimerkiksi rakenneltiin palikoilla, leikittiin taskulampun valokiilalla ja miekkailtiin, olivat puolestaan erinomaisia.
Paras pelidemo oli Sports Championsin pöytätennis. Palloon sai kunnolla ala- ja yläkierteitä ja pallo tuntui menevän juuri sinne minne tähtäsikin. Sports Championsin gladiaattoritaistelu olo sensijaan yksinkertaista huitomista. Yksi Move toimii kilpenä ja toisella huidotaan miekalla.
Itse Move ohjain on kevyt, mutta jämäkkä kapula, jonka napit tuntuivat hyviltä. Etenkin pohjassa olevaa liipaisinta on miellyttävä painaa. Olisipa Dualshock 3:n L2- ja R2 -napit tälläisia.Sub-ohjain on sekin hyvin käsiin sopiva, joskin sen toimintanappulat ovat todella pienet. Analogisauvan liikerata tuntui hitusen pienemmältä kuin Dualshock 3:n vastaava. Ohjaimen päässä oleva pallukka on pinnaltaan pehmeä ja vaihtaa kivasti väriä pelistä/demosta riippuen.
PlayStation Move julkaistaan näillä näkymin syyskuussa. PlayStation Eye, Move-ohjain ja yhdestä pelistä koostuvan paketin hinnaksi arvioidaan noin 100 dollaria, eli veikkaisin paketin maksavan Suomessa sellaiset 130-150 euroa.


























Kommentit
"liiketunnistus molemmissa käsissä"
Nunchukin liikkeentunnistus on lähinnä luokkaa säälittävä verrattuna itse Wiimoteen ja noihin muiden valmistajien tuleviin laitteisiin.
"eikä kameran kuvamateriaalin analysoimisen aiheuttamaa input lagia"
Vaan kun Move ei toimi pelkästään kameran varassa. Ja vaikka kamera aiheuttaisikin ns. input lagia se voidaan ennakoida, laskea ja korjata prosessoinnissa.
"Kameran käyttö syö prosessorista tehoja, jotka ovat olleet muutenkin kortilla"
PlayStation Move requires only 2MB of RAM, developers breathe sigh of relief
http://www.engadget.com/2010/03/13/playstation-move-requires-only-2mb-of-ram-developers-breath-sig/
"Justiin ja justiin köhii HD-Readygrafiikkaa ilman aliasointeja."
Pötyä. Useat pelit käyttävät 2x antialiasingia, osa 4x tai Quinquxia ja osa uusimmista peleistä (esim GoW3) MLAA:ta joka vastaa tietyissä tilanteissa yli 16x AA:ta.
Jotkut täällä olettavat että kamera tekee kaiken työn seuraamalla pleikkarin wandia, mutta näinhän ei ole. Myös tuo uusi ohjain itsessään sisältää liikkeentunnistus tekniikkaa. Kameran ansiosta liikkeentunnistuksesta tosin tulee tarkempaa kuin se olisi ilman sitä.
"The controller itself has a bunch of inertial sensors built into it which can be used to detect motion. There's an accelerometer, a gyroscope and a magnetometer in there. Those can be used to determine position and orientation."
Eivät oleta. Kameran kuvamateriaalin analysointi syö prosessorilta resursseja ja aiheuttaa input lagia. Miten sä kompensoit sitä, että prosessorilla menee hetken aikaa kuvien miettimiseen? Ei kai niitä liikkeitä tyhjästäkään pierrä(itsestään liikkuva peli)?
"Sä!"
Miten melkeen kaikki nykykoneet omistava täyttää fanipojan määritelmän paremmin, kuin PS3deily?
http://www.pushsquare.com/12065/playstation-move-to-have-sub-frame-latency/
"Ei kai niitä liikkeitä tyhjästäkään pierrä"
Ei niin, mutta ei kaikkea tehdä kameran kautta. Ohjaimessa itsessään on liikkeentunnistimet jotka lähettävät informaatiota konsolille bluetoothin kautta. Kamera täydentää noita muita.
"Miten melkeen kaikki nykykoneet omistava täyttää fanipojan määritelmän paremmin, kuin PS3deily?"
Tuo PS3 omistajien nimittely jo osoittaa sen että olet fanipoika. Sekä kärkäs asenteesi tuomita kaikkia PS3 konsoliin liittyviä asioita, joista osaa et ole edes päässyt vielä kokeilemaan.