
Kuten aiempi uutisemme kertoi, Sony esitteli PlayStation Move -ohjaimensa suuressa lehdistötilaisuudessa San Franciscossa Game Developer Conference 2010:n kynnyksellä. Voit katsoa pelivideoitamme tilaisuudesta PelaajaHD YouTube -kanavaltamme.
Pelattuani muutamaa peliä ja leikittyäni erilaisilla Move-teknologiademoilla, olen melko vakuuttunut Moven teknisestä toimivuudesta. Esittelytilaisuuden valaistus ei ollut paras mahdollinen ja tästä huolimatta ohjaimen ja PlayStation Eye -kameran yhdistelmä suorittivat tarkasti etenkin teknologiademoissa.
Moven liikkeentunnistuksen tarkkuus on todella korkeaa luokkaa, mutta osa demoista oli selvästi parempia kuin toiset. Esimerkiksi SOCOM 4 oli aikamoista huitomista ja pelin ollessa vielä hyvin keskeneräinen, ei heikko ruudunpäivitys auttanut Moven toimivuutta. Moven kehittäneen kehitysryhmän teknologiademot, joissa esimerkiksi rakenneltiin palikoilla, leikittiin taskulampun valokiilalla ja miekkailtiin, olivat puolestaan erinomaisia.
Paras pelidemo oli Sports Championsin pöytätennis. Palloon sai kunnolla ala- ja yläkierteitä ja pallo tuntui menevän juuri sinne minne tähtäsikin. Sports Championsin gladiaattoritaistelu olo sensijaan yksinkertaista huitomista. Yksi Move toimii kilpenä ja toisella huidotaan miekalla.
Itse Move ohjain on kevyt, mutta jämäkkä kapula, jonka napit tuntuivat hyviltä. Etenkin pohjassa olevaa liipaisinta on miellyttävä painaa. Olisipa Dualshock 3:n L2- ja R2 -napit tälläisia.Sub-ohjain on sekin hyvin käsiin sopiva, joskin sen toimintanappulat ovat todella pienet. Analogisauvan liikerata tuntui hitusen pienemmältä kuin Dualshock 3:n vastaava. Ohjaimen päässä oleva pallukka on pinnaltaan pehmeä ja vaihtaa kivasti väriä pelistä/demosta riippuen.
PlayStation Move julkaistaan näillä näkymin syyskuussa. PlayStation Eye, Move-ohjain ja yhdestä pelistä koostuvan paketin hinnaksi arvioidaan noin 100 dollaria, eli veikkaisin paketin maksavan Suomessa sellaiset 130-150 euroa.


























Kommentit
"Toi 100$ on veroton hinta, kyllä Amerikassakin pistetään veroa, ja siihen sitten se Suomilisä päälle."
Niin, mutta se vero ei kata edes dollarin ja euron kurssin eroja. Turha kommentti.
"Natalia pystyisi käyttämään ihan samaan tarkoitukseen ilman ohjainta."
mutta käytetäänkö? Se on ainoa, mikä kiinnostaa. Vaikuttaa vaan niin tyhmältä osoitella sormella telkkariin kahdenkäden ohjain toisessa kädessä, että en oikein usko... :(
"”Toi 100$ on veroton hinta, kyllä Amerikassakin pistetään veroa, ja siihen sitten se Suomilisä päälle.”
"Niin, mutta se vero ei kata edes dollarin ja euron kurssin eroja. Turha kommentti."
Sanoinpahan vain, että tohon sataseen tulee jenkkiverot ja SEN perusteella voidaan arvioida suomalaisia verollisia hintoja. Kun jengi on täällä jo kovaa ostamassa sitä sadalla dollarilla, että sen takia vain heitin tollasen turhan kommentin tohon.
Vaikutti ihan mielenkiintoiselta. Toisaalta, Sony kyllä lainaa tässä idean Nintendolta.
"Vaikutti ihan mielenkiintoiselta. Toisaalta, Sony kyllä lainaa tässä idean Nintendolta."
Nintendon ohjaimessa ei vain ole input lagia ja liiketunnistus on molemmissa käsissä. Bonuksena Wiimoteen oli varaa pistää kajarikin tuomaan lisäväriä pelaamiseen.
150€ ei ole kallis työssä käyvälle ihmiselle joten voisiko ne vitun kakarat olla hiljaa KIITOS
Discostick! Let's have some fun this beat is sick, i wanna take a ride on your discostick! Let's play a Lovegame!
"150€ ei ole kallis työssä käyvälle ihmiselle joten voisiko ne vitun kakarat olla hiljaa KIITOS"
300€+150€+60€ = On aikuiselle liikaa yhdestä pelistä, jota voi pelata YKSIN lagittavalla kamera/dildo-viritelmällä.
(kakarat muuten kirjoittavat näin: voisiko ne vitun kakarat olla hiljaa KIITOS)
Hienolta näyttää, mutta toivottavasti tuo hehkuva pallo ei nopeuta akun/paristojen kulumista kovin paljoa.
"en kyllä niin käsitä mitä eroa tällä on wiihin? sauvan päässä on ehkä pallo mutta kuitenkin"
Erona on se, että move kykenee hiiren tarkkuuteen, sekä tunnistaa joka asennon myös syvyyssuunnassa, mihin wiimote kykenee vain alkeellisesti.
Pc on mielestäni ollut paras fps peleissä koska näppäin/hiiri yhdistelmää padi ei ole voinnut mitenkään ylittää. Tulevaisuudessa asia näyttää olevan kuitenkin täysin toisin, ja uskonkin vahvasti että hardcore fps pelaajat tulevat ottamaan kyseisen teknologian käyttöön.
Mm. Razorilta on tulossa liikeohjauskapulat.
Kyllä lähemmäs autenttisempaa tunnelmaa fps peleissä päästään, kun voi tähdätä oikeasti ruutuun kuin taistella hiiren kanssa ja padillä ukkelin ohjaaminen on parempaa kuin näppäimistöllä.
"Erona on se, että move kykenee hiiren tarkkuuteen, sekä tunnistaa joka asennon myös syvyyssuunnassa, mihin wiimote kykenee vain alkeellisesti.
Pc on mielestäni ollut paras fps peleissä koska näppäin/hiiri yhdistelmää padi ei ole voinnut mitenkään ylittää. Tulevaisuudessa asia näyttää olevan kuitenkin täysin toisin, ja uskonkin vahvasti että hardcore fps pelaajat tulevat ottamaan kyseisen teknologian käyttöön.
Mm. Razorilta on tulossa liikeohjauskapulat.
Kyllä lähemmäs autenttisempaa tunnelmaa fps peleissä päästään, kun voi tähdätä oikeasti ruutuun kuin taistella hiiren kanssa ja padillä ukkelin ohjaaminen on parempaa kuin näppäimistöllä."
Wiimote on hiiren tarkka ja kykenee myös syvyystarkkuuteen(kts. youtube, tai vaikka Wario Ware, tai piirustelu channel), mutta ILMAN INPUT LAGIA, johon Move taas ei pysty. Wiillä on myös liiketunnistus molemmissa käsissä ja se saa pelituen markkinajohtajana asettamansa standardinsa vuoksi, toisin kuin yli satasen maksava lisälaite. Wiimotessa on myös kaiutin.
FPS-pelejä pelataan Wiimotella hiiren tarkkuudella ja tähtääminen muistuttaa aseella ampumista. PS3:n Movella tähtäimen ohjaaminen taasen on input lagin ansiosta tähtäimen siirtelyä, jossa tähtäin hiihtää liikkeiden perässä viiveellä, joka tappaa tarkkuuden, nopeuden ja immersion. Wiimoten kaiuttimesta kuuluu laukaus ja toisella kädellä voi viskata kranaatin, joka ei PS3:n tapauksessa onnistu.