
Pelivuoteen 2018 mahtui paljon lukuisia hyviä pelejä, kuten vaikkapa tammikuun Pelaaja-lehden Vuoden parhaat pelit -listauksesta voi todeta.
Toimituksen näkemysten ohella myös lukijoiden painava ääni on tärkeä, joten päätimme ottaa selvää perinteisessä viikon kyselyssä, minkä kouluarvosanan lukijat antaisivat pelivuodelle 2018. Asteikoksi valittiin tälläkin kertaa suomalaisille tuttu kouluarvosanajärjestelmä 4-10, jossa 7/10 tarkoittaa tyydyttävää.
Yhteensä 809 vastaajan keskiarvosanaksi tuli varsin positiivinen 7,8. Tulos on nokareen verran heikoimpi kuin edellisvuonna, sillä pelivuoden 2017 keskiarvosana oli tasan 8.
Vuoden 2018 tarkemmat tulokset olivat seuraavanlaiset.
Äänestä vuoden peliä 2018 täällä!
Toimituksen oma Vuoden pelit -artikkeli on luettavissa tammikuun numerosta 196, joka on nyt saatavilla hyvin varustetuista Lehtipisteistä kautta maan.


























Kommentit
Pakko sanoa, että olen Zappahin kanssa aika samoilla linjoilla. Hyviä pelejä tuntui tulevan suhteellisen paljonkin viime vuoden aikana enkä itse ole edes ehtinyt koluamaan läheskään kaikkea läpi. Ymmärrän jengin negatiiviset fiilikset mikromaksujen ym. suhteen, mutta en siltikään koe, että esimerkiksi kohu Fallout 76:n ympärillä olisi jotenkin pois God of Warin hienoudesta. Loppujen lopuksi minusta arvosanan pitäisi nimenomaan korreloida sen kanssa, kuinka paljon hyviä pelejä julkaistiin vuoden aikana. Kuran voi suosiolla jättää pelaamatta.
Annoin itse kuluneelle pelivuodelle arvosanaksi 8. Vuodelle 2017 taisin antaa 9.
Eikö tuo ole aika kuluttavaa jo psyykkisesti välittää pelaamisen ympärillä vellovasta oheispaskasta enemmän ku itse peleistä, vieläpä sellasten pelien oheispaskasta joita et ilman tätä tyhmää oheispaskaakaan pelais koskaan? Ootko siksi niin nihkeänä aina kaikesta ja maailma on ankea paikka? Give fucks where fucks are due my man. Paranee elämänlaatu ja ehkä löytyy jotaki positiivista sanottavaakin joskus. Jaksamisia.
On kieltämättä todella harmi, että niin moni erinomainen peli jää uutisoinnissa isojen nimien varjoon.
ATOM RPG tuli mielestäni erittäin sopivaan aikaan etenkin juuri Wasteland-sarjan ja kahden ensimmäisen Fallout-pelin ystäville. Fallout on "menetetty tapaus" ja Wastelandin kohtalo Wasteland 3 julkaisun jälkeen on suuri kysymysmerkki. En jotenkin en jaksa uskoa, että Microsoft olisi kiinnostunut isometrisen CRPG:n tekemisestä.
ATOM RPG tuntuu tekevän monet asiat oikein. Se on ottanut reilusti ideoita ja vaikutteita muista vastaavista onnistuneista peleistä ja parantanut niitä parhaansa mukaan. On ollut myös ilo nähdä, että kehittäjät kuuntelevat yhteisöään.
15€ hintalappu herätti itsessäni epäilyksiä, mutta pelot osoittautuivat tässä tapauksessa vääriksi. Ehdottomasti yksi vuoden 2018 valopilkuista. Toivottavasti peli löytää yleisönsä ja saisimme jatkossakin kehittäjältä vastaavanlaisia pelejä.
Ei olekaan, eikä kukaan tainnut niin väittääkään että God of War on kuraa joidenkin muiden pelien laadun puutteen vuoksi, mutta kyse olikin pelivuodesta kokonaisuutena.
Voisin myös ostaa vain ne kympin pelit joka vuosi, silloin arvosana olisi aina 10. Ei se mielestäni ihan noinkaan voi toimia, tosin jokainen saa tietenkin tehdä kuten itse haluaa. Esimerkiksi Fallout 76 ei myöskään ollut mikään lupaavan indie-pelin mahalasku, vaan Bethesdan Falloutin.
ATOM on kyllä toivelistalla, mutta hiukan tuntemattomana nimikkeenä se on jäänyt tähän asti ostamatta. Viime aikoina olen kuullut pelistä paljon ylistystä, joten pitää jossain vaiheessa ostaa.
Löin ysikön tiskiin, koska viime vuonna tuli niin paljon ostettavaa, että lompakko joutui koville.
Osa näistä on tietty vanhojen pelien uusioversioita tai julkaistu jossain Japanissa edellisvuonna, mutta pistin nekin Euroopan julkaisun perusteella mukaan.
Ni No Kuni II: Revenant Kingdom, Monster Hunter World, Yakuza 6: The Song of Life, Yakuza Kiwami 2, Dragon Quest XI: Echoes of an Elusive Age, The Messenger, Fist of the North Star: Lost Paradise, Kingdom Come: Deliverance, Wreckfest, Spyro: Reignited Trilogy, Shenmue & Shenmue II, Red Dead Redemption II, Dark Souls Remastered, Tetris Effect ja Railway Empire.
Nuo tuli nopeasti mieleen.
Yhtä lailla jos ottaa huomioon kaikki sivuhommat, niin jotain jää pakostakin välistä tai huomioimatta. Sama kuin se, ettei kaikkia pelejä ehdi kokea ja ottaa huomioon. Lisäksi negatiiviset asiat nousee aina isommin esiin ja jäävät pinnalle kuin positiiviset.
Minusta loogisin olisikin katsoa vuotta sen kautta, oliko itsellä minkä verran ja millaista pelattavaa.
Siellä on kuitenkin taustalla niin paljon huonoja pelejä, täysiä floppeja, kohuja, potkuja, lopputilejä ja konkursseja, että lopulta loogisimmalta tuntuu keskittyä siihen mitä siellä omalla ruudulla on pyörinyt ja miten sen parissa on viihtynyt.
Toisaalta kuten sanoin, otin itsekin huomioon myös teoksia, joita en itse ole pelannut, joten enpä itsekään mitään täysin tiukkaa linjaa ole "systeemissäni" pitänyt.
Mutta eipä tästä tietenkään mitään tieteellistä faktaa voi mitenkään saada jo senkään takia, että jokainen on pelannut eri kattauksen pelejä ja nähnyt tietyt sivujutut alaan liittyen. Kaikkea ei edes muista, edes pelien suhteen.
Ihan kohtuullinen pisteytys. Vuosi 2018 oli sangen laadukas, ja ne parhaat live-elokuvapelit iskivät todella lujaa. Jokaiselle tuntui olevan jotakin! Myös anime-elokuvamaisia pelejä niille, jotka eivät pidä live-elokuvapeleistä.
Jäsentäisitkö tuota RDR2 pettymystä? En ole itse ykköstä edes pelannut, mutta kiinnostaa mikä tuossa kakkosessa on ollut pettymys. Käsittääkseni se on ollut kuitenkin samanlainen loikka kuin GTA4->5. Toivottavasti argumentti ei ole ohjauksen näennäinen raskaus. Siitähän Witcher kolmostakin syytettiin, kun yrittivät realistisempaa. Siellä toki vielä patchattiin pacman ohjaus sitä haluaville.
Itse on pakko antaa 10, sillä RDR2 oli kaivattu lisä pelikokoelmaan. GoW loistava ja sitten on muita loistavia pelejä vielä ostamatta, kun aika ei edes riitä niihin, ainakin Spiderrrrrmaaaaan ja Monster Hunter World.
2019 on ? itselle, sillä hyviä ja kiinnostavia pelejä tulee, mutta mikään ei tällä hetkellä huuda olevansa pakko-ostos.