Lukijat ovat puhuneet - Näin peliäänet vaikuttavat meihin / Uutiset / pelaaja.fi

Lukijat ovat puhuneet - Näin peliäänet vaikuttavat meihin

5.11.2012 // Kirjoittanut: Valtteri Hyttinen
24

Pelaajalehti.comin viikottaisessa kyselyssä halusimme tietää kantanne videopelien ääniistä. Kysyimme seuraavaa:

Onko videopelien äänillä ja musiikeilla merkitystä?

Ei yhtään. Ihan sama mitä pimputusta taustalla soi. (1% äänistä)

Melko vähän. En osta pelejä hyvän soundin takia. (5% äänistä)

Jonkin verran. Hyvä äänimaailma lisää tunnelmaa. (34% äänistä)

Melko paljon. Musiikki ja äänimaailma ovat kriittinen osa. (57% äänistä)

Tottakai! Valitsen pelini ääniraidan takia. (3% äänistä)

 

Suuri osa vastanneista pitää oletetusti äänimaailmaa tärkeänä tai erittäin tärkeänä osana pelikokemusta, mutta vastausten perusteella sen laatu vaikuttaa jopa paljon ostopäätökseen. Perustelkaapa vastauksianne, sillä minä väitän, että ette varmasti kiinnitä ostaessanne tai arvosteluja lukiessanne mielenkiintoa ääniin merkittävästi.

Tällä viikolla eletään toiveissa. Jos onni potkaisisi, mille pelimessuille haluaisit osallistua? Kyselyn löydät tuttuun tapaan Pelaajalehti.comin etusivun alaosasta.

Kirjaudu tai rekisteröidy kommentoidaksesi.

Kommentit

Käyttäjän TaiZteR kuva
TaiZteR

Kyllä se pelin soundtrack vaikuttaa tottakai ostopäätökseen jollain tavalla. Musiikkipeleistä on melkein turha oikeastaan ottaa tässä yhteydessä ottaa esimerkkiä mutta jos kaupan hyllyllä on kaksi eri Rock Bandia ja jompikumpi ois pakko ottaa niin kyllä minä sen ostopäätöksen teen biisilistan perusteella.

Olisin myös aika varmasti jättänyt Brutal Legendin kauppojen hyllyille, jos siinä olisi mainittu, että ne biisit on karseita. Siinä pelissä on musiikki kuitenkin sen verran tärkeässä osassa etten olisi voinut kyllä pelata sitä jos taustalla ois soinu jotain schaissee metallia.

Ridge Racer Unboundedia olin yhdessä vaiheessa harkinnut hankkivani alekorista, mutta kun pelasin sen demoa ja taustalla kuului jotain paskaa dupsteppiä niin kyllä se peli-intoa laski roimasti.

Käyttäjän Demppa kuva
Demppa

Arvosteluja lukiessa harvemmin asiaan kiinnittää huomiota sen takia koska sitä harvemmin mainitaan. Vaikka musiikki ja äänimaailma vaikuttavat oleellisesti tietynlaisissa peleissä tunnelman luomiseen, on se myös hyvin makukohtaista. Musiikkia on vaikeampi selittää, ja se joko on hyvää tai sitten ei.

Se ei ehkä ihan suoraan vaikuta siihen että ostaisinko pelin vai en, mutta jos kuulisin että pelissä ei olisi yhtään musiikkia ja äänet olisi kuin PC-speaker pimputusta, en varmasti ostaisi peliä.

Kriittinen osa se äänimaailma kuitenkin on, saadakseen parhaan nautinnon.

Käyttäjän otaku kuva
otaku

Ite en tarkalleen osta tai valitse peliä äänimaailman perusteella, mutta se on tietty iso plussa pelissä. Oikeenlaine musiikki pelissä tuo lisää tunnelmaa, ja tekee pelaamisesta muutenkin miellyttävämmän. " Musiikki ja äänimaailma ovat kriittinen osa." - oli siis myös mun vastaus.

Käyttäjän Jonppe kuva
Jonppe

Jaa että perusteluja kaivataan. Toteutukoot toiveesi.

Itse äänestin eniten ääniä saanutta kohtaa. Se pitää kohdallani melkoisesti paikkaansa, koska PS3:ni on 5.1 kotiteatterilaitteistossa kiinni. Esimerkiksi Battlefield 3:a pelatessani kiinnitän paljon huomiota äänimaailmaan. Haa, joku ampui snipulla takaa mutta meni ohi! Hähhähhää! Ammumpa takaisin! Voin hyvin kuvitella miltä tuollainen tilanne kuulostaisi television, huonoimmillaan käyttökelvottomilla, elementeillä toistettuna. Tai oikeastaan en voi, en jaksa.

Arvosteluja lukiessani en yleensä odota, että ääniraidasta sanotaan yhtään mitään, mutta mikäli mainitaan, että pelissä on upea monikanavaääni tai hyvät äänitehosteet, niin kyllä kiinnitän siihin silloin pelatessanikin huomiota. En kuitenkaan väitä, että ääniraita olisi hyvä vain silloin kun arvostelija niin sanoo. Esimerkkinä (mutta ei ehkä niinkään hyvänä sellaisena) Gran Turismo 5. Joko arvostelija mainitsi hyvän monikanavaäänen, mikä pitää paikkansa. Mutta jos minulle luvataan hyvää monikanavaääntä, niin haluaisin sen olevan edes laadukasta kaikilta osin. Aja GT5:ssä neljääsataa betonimöykkyyn, autosi lentää ilmaan ja kuuluu samanlainen tump kuin bassorummusta. Eikö tuollaisesta törmäyksestä kuuluisi kuulua vaikka tälläinen ääni moninkertaisena? Varmaankin joo.

Kyllä varmaankin pelin loppuun pelaisin, jos äänet täyttävät vain "tunnelmanluojan" kriteerit, jota oltiin kannatettu 34 prosenttiyksikön voimin. Mutta jos antaisin pelille arvosanaksi edes ysin, niin soundien kuuluisi olla kohdallaan

Käyttäjän InFlames kuva
InFlames
Lainaus käyttäjältä TaiZteR

Ridge Racer Unboundedia olin yhdessä vaiheessa harkinnut hankkivani alekorista, mutta kun pelasin sen demoa ja taustalla kuului jotain paskaa dupsteppiä niin kyllä se peli-intoa laski roimasti.

Eikös tuo ole aika typerä syy jättää peli ostamatta, ku voiha sen renkutuksen laittaa pois ja saaha taustalle omat räimeet siis boxilla ainaki plekkerillähän tämä ei ikävä kyllä onnistu:)

Mut joo kyllähä äänet on iso osa kokemusta varsinki esm silent hillissä

Käyttäjän TaiZteR kuva
TaiZteR
Lainaus käyttäjältä InFlames

Lainaus käyttäjältä TaiZteRRidge Racer Unboundedia olin yhdessä vaiheessa harkinnut hankkivani alekorista, mutta kun pelasin sen demoa ja taustalla kuului jotain paskaa dupsteppiä niin kyllä se peli-intoa laski roimasti.

Eikös tuo ole aika typerä syy jättää peli ostamatta, ku voiha sen renkutuksen laittaa pois ja saaha taustalle omat räimeet siis boxilla ainaki plekkerillähän tämä ei ikävä kyllä onnistu:)

Mut joo kyllähä äänet on iso osa kokemusta varsinki esm silent hillissä

Meinasin tästä mainita, mutta en jaksanut. Ei itsellä ainakaan riitä innostusta laittaa omia musiikkeja soimaan pelin taustalle.

Käyttäjän snap kuva
snap

Jos minulta olisi vielä muutama vuosi sitten asiaa kysynyt niin olisin varmasti sanonut, että ei musiikeilla ole niin väliä mutta kun alan nyt miettimään asiaa niin loppujen lopuksi äänillä on melko tärkeä osa siinä kuinka positiivisesti mietin eri peleistä. Käytännössä kaikissa suosikkipeleissäni on mielestäni vähintäänkin hyvät musiikit/äänisuunnittelu. Varsinkin tunnelman luomisessa, äänillä on melko tärkeä rooli. Hyvänä esimerkkinä on vaikkapa ensimmäinen Metal Gear Solid. Musiikeilla on erittäin iso rooli siinä erinomaisessa hiiviskelytunnelmassa, jonka peli onnistuu luomaan. Muutenkin kun mietin omia suosikkipelejäni niin musiikit tulevat käytännössä aina ensimmäisenä mieleen vaikka en kuuntele musiikkia yksinään kovinkaan paljoa.

Vaikka en voikaan sanoa, että ostaisin pelejä pelkästään äänien takia niin voin silti niillä on itseni kohdalla iso rooli juuri tunnelman luomisessa.

Käyttäjän Jarppa kuva
Jarppa
Lainaus käyttäjältä TaiZteR

.
Olisin myös aika varmasti jättänyt Brutal Legendin kauppojen hyllyille, jos siinä olisi mainittu, että ne biisit on karseita. Siinä pelissä on musiikki kuitenkin sen verran tärkeässä osassa etten olisi voinut kyllä pelata sitä jos taustalla ois soinu jotain schaissee metallia..

Oikeasti...mitä kuvittelit pelin soundtrackin sisältävän? Vai oletko oikeasti niin tyhmä, että et edes tutki yhtään mitä ostat? Mutta mitä voikaan odottaa hepulta jolla on ES-tölkkejä profiilikuvassa...

Käyttäjän SikSak kuva
SikSak

Itse kuuntelen aika paljonkin pelimusiikkia netistä ja monesti otan pelistä enemmän selville jos soundtrack on ollut hyvä. Se ei kuitenkaan tarkoita että ostaisin pelejä pelkästään musiikien perusteella, kyllä se on itse peli mikä ratkaisee loppujen lopuksi.

Käyttäjän Tri Telaketju kuva
Tri Telaketju

No tuskinpa äänimaailma omaan ostopäätökseen juuri vaikuttaa, mutta mielestäni onpahan vaan taustamusiikin erottaa erinomaisesta äänimaailmasta aika selvästi.

Yksi syy miksi pidin AC Brotherhoodista niin paljon, oli Rooman kaduilla oleva tunnelma. Silloin tällöin kävelin hahmollani torin keskelle, laitoin silmät kiinni ja pystyin aistimaan mitä ympärillä tapahtui: katusoittaja, puheensorina, kauempana marssivat sotilaat... Kyseisen pelin view pointin synkronointi -ääni on kuin ihailisi korkeasta tornista majesteettista näkymää.

Huonolla audiolla voisi kyllä myös sössiä koko pelin. Taitaa tosin ainakin isommissa julkaisuissa olla budjettiin varattu sen verran tilaa myös äänipuolelle, ettei kyllä tule ainakaan itselle mieleen peliä, jonka äänet olisivat olleet aivan kamalat. Mielestäni siis tärkeä osa peliä, tosin nykypeleissä (ainakin AAA-peleissä) äänet ovat aika korkealla tasolla.