
Pelaajalehti.comin viikottaisessa kyselyssä halusimme tietää kantanne videopelien ääniistä. Kysyimme seuraavaa:
Onko videopelien äänillä ja musiikeilla merkitystä?
Ei yhtään. Ihan sama mitä pimputusta taustalla soi. (1% äänistä)
Melko vähän. En osta pelejä hyvän soundin takia. (5% äänistä)
Jonkin verran. Hyvä äänimaailma lisää tunnelmaa. (34% äänistä)
Melko paljon. Musiikki ja äänimaailma ovat kriittinen osa. (57% äänistä)
Tottakai! Valitsen pelini ääniraidan takia. (3% äänistä)
Suuri osa vastanneista pitää oletetusti äänimaailmaa tärkeänä tai erittäin tärkeänä osana pelikokemusta, mutta vastausten perusteella sen laatu vaikuttaa jopa paljon ostopäätökseen. Perustelkaapa vastauksianne, sillä minä väitän, että ette varmasti kiinnitä ostaessanne tai arvosteluja lukiessanne mielenkiintoa ääniin merkittävästi.
Tällä viikolla eletään toiveissa. Jos onni potkaisisi, mille pelimessuille haluaisit osallistua? Kyselyn löydät tuttuun tapaan Pelaajalehti.comin etusivun alaosasta.





















Kommentit
Eipä tuolla musiikilla tai äänimaailmalla ole pahemmin väliä, siis en niiden takia pelejäni valitse. Muutenkin lähes aina omat musiikit taustalla soimassa. Tosin ainut poikkeus tähän ovat Final Fantasy -pelisarjan pelit, sen verran loistavaa musiikkia kyseisissä peleissä. Kyllä silti muutenkin tulee silloin tällöin laitettua "taustamusiikki" hiljemmalle, jotta kuulisi pelin äänimaailman ja musiikinkin joskus riippuen pelistä.
En voi sanoa äänien vakuttavan varsinaiseen ostopäätökseen, sillä en usein tiedä tarkalleen millainen äänimaailma ostamassani pelissä on. Kuitenkin, pelatessa äänet/musiikit ovat yksi tärkeimpiä tunnelmanluojia, ja esimerkiksi Zeldassa yksi pelin kantavista voimista. Toinen ääripää on sitten vaikka Forza, mihin ängetään sellaista kuraa sotkemaan pelihistorian hienoimmat moottorinjylinät = automaattisesti musiikki pois.
Äääh, en jaksa enää kirjottaa, on väsy :)
Totta Valtteri. En kiinnitä mitään huomiota pelien musiikkiraitoihin/muihin ääniin peliä ostaessani. Useimmiten säädän peleissä musiikin hyvin pieneksi taustaääneksi, joka sopivasti luo tunnelmaa. Sen sijaan muut ääniefektit on toinen juttu. Haulikon paukaus, juoksun äänet, puhe jne. Nämä kun on kunnossa niin pärjää. Käytän usein peleissä omaa ääniraitaa, jos se on saatavilla. Jos ei, niin säädän toisesta äänilähteestä musiikin kuulumaan tasapainossa pelin muiden äänien kanssa. Itselläni tämä on aivan normi käytäntö !! Suosittelen myös musiikin(siis ääniraidat) poistamista kokonaan. Ei sen ole pakko kuulua. Mietippä jos oikeassa elämässä olisi sota ja juoksisit eturintamalla. Säätäisitkö korvanappien musiikin mieleiseksesi. Realismi on ei musiikkia ollenkaan. Tosin ajopelit on toinen juttu.
Eikös se kerro sitä että satuin vähän tutkimaan soundtrackia jos satuin myös ostamaan sen pelin? Oletko myös koskaan kuullut että voi olla hyvältä tai huonolta kuullostavaa metallia? Tuntuu muutenkin että tajusit pointin väärin.
GTA:an radio musat/puheet on hyvä esimerkki hyvästä ääniraidasta :)
Tajusin tuon vähän näin: "Olisi Brütal Legend jäänyt hyllyyn jos olisin tiennyt sen sisältävän metallia" Ja ovatko vanhat metalliklassikot mielestäsi oikeasti huonoja? Ei niitä klassikoiksi suotta ole nimetty.
Mielestäni hyvät äänet ovat peleissä toisinaan hiukan aliarvostettukin ominaisuus. Monet kyllä hankkivat hienojen grafiikoiden takia suurikokoisia taulutelkkareita, videotykkejä sun muuta ja peleissä odotetaan jatkuvasti olevan aina vain parempaa ja tarkempaa grafiikkaa. Eräs esimerkki hyvistä äänistä tai äänestä peleissä joita on tullut vastaan, on Majin and the Forsaken Kingdomin - joka on muuten hieno peli, kokeilkaa jos löydätte jostain - suurten kiviporttien tömähdys niiden sulkeutuessa. Tokihan ne ovat suuria ja massiivisen näköisiä, mutta minusta vasta ääni tekee niihin sen massan tunteen.
Yksi hyvä keino tutkia äänen ja musiikin vaikutusta peleissä on kytkeä äänet pois päältä. Viimeistään silloin kyllä huomaa niiden tärkeyden. Niin ja tarvitseekohan edes mainita musiikin merkityksestä Silent Hill peleissä...
Itselläni lähinnä vaikuttaa ns. vapaissa peleissä kuten GTA:t ym sandbox pelit, sekä tietenkin urheilupeleissä. Mutta esimerkikisi räiskintäpeleissä en paljoa ääniin kiinnitä huomiota.
On niillä väliä mitä soi taustalla. Eilen pelasin Assassin Creed 3:sta meni totaalisesti hermot siihen, kun astuttiin Connorin pikkusaappaisiin ekan kerran ja taustalla soi se vitunvinkuintiaani inka huilu mörinä sonta, oli pakko lopettaa melkeen heti pelaaminen, kun pää ei raskaan työpäivän jälkeen yhtään kestäny sellasta, toivottavasti sellasta ei oo kauheesti siihen laitettu. Muuten ei pahemmin oo peleissä huonoja tausta sävellyksiä tullu vastaa, ei ainakaan mieleen tuu.
Kyllä äänimaailmalla on iso vaikutus tunnelman luomisessa. Eikä tarvitse olla edes 5.1 ääniä, hyvillä stereoäänilläkin onnistuu jos vain on hyvä äänisuunnittelu.
Ensimmäistä Haloa tuli pelattua aikanaan juuri ostetulla 5.1 setillä. Oli hieno äänisuunnittelu + soundtrack. Alkuintrossa nousi jo karvat pystyyn =)
Vielä pidemmältä ajalta muistan Monkey Island-pelit Amigalla. Aivan loistava musiikki ja tunnelma. Oi niitä aikoja...