
Pelaajalehti.comin viikon kysely on jälleen vaihtunut. Ennen uuteen kysymykseen siirtymistä on hyvä kerrata edellisviikon tulokset, joista selviää onko pelien kotimaalla ja kansallisuudella minkäänlaista merkitystä pelaajille. Erityisesti japanilaiskehittäjillä oon selkeitä eroja lajityypeissä, ratkaisuissa ja tyylisuunnissa, kun taas kotimaisuus on useissa asioissa valttia.
Eli:
Onko pelien kansallisuudella/kotimaalla väliä?
No, onhan se kiva tietää, mistä pelit ovat peräisin 43%
Ei, koska pelit ovat kansainvälistä viihdettä 42%
Pelin kotimaalla on merkitystä tietyissä tapauksissa 12%
Kyllä, pelin kotimaa on oleellinen juttu 3%
Kyselun tulokset menivät melko tiukalle, mutta 42% vastaajista ei välitä lainkaan pelien kansallisuudesta. 43% vastaajista pitää kotimaata kiinnostavana yksityiskohtana, mutta oikeasti merkitystä sillä on - edes joissakin tapauksissa - yhteensä 15 prosentille vastaajista.
Mitä sinä vastasit? Perustele oma kantasi alla olevan kommentointisarakkeen kautta! Mikäli et ole rekisteröitynyt sivustolle, asian voi helposti korjata täältä.
Tämän viikon kysely on yksinkertainen. Pelaatko mieluummin konsoleilla vai pc:llä? Vastata voi kuluvan viikon ajan Pelaajalehti.comin etusivulla tai vaihtoehtoisesti täällä.





















Kommentit
Pelin alkuperä vaikuttaa lähinnä siihen kuinka mielenkiintoisena pidän sitä ennen pelaamista, mutta pelatessa sillä ei ole niin paljoa merkitystä. Japanilaiset pelit herättävät ainakin minussa paljon enemmän mielenkiintoa kuin länsimaiset.
Miten tää jäi välistä?
Mutta siis ei ole mitään hitsin väliä. Ihan sama, vaikka olisi kuussa tehty, kunhan on hyvä.
Ensi kysymys muuten on tosi hölmö.
Samoin, japanilaiset suurpelit herättävät omankin kiinnostukseni useammin kuin länsipelit, minkä takia hyvinä vuosina pidän useimmiten Tokyo Game Show'n messuantia parempana kuin E3:n ja Gamescomin... Niiden tyyli ja ajatusmaailma on vain niin erilainen.
Periaatteessa pelien kotimaalla ei ole väliä, en jätä peliä ostamatta tästä syystä. Tietyissä tapauksissa erikoinen kotimaa voi saada minut kannustamaan pelin kehitystä ja täten ostamaan pelin: pohjois-korealainen pelistudio julkaisee pelin, jossa arvostellaan rakasta johtajaa; venäläinen peli, joka ottaa kantaa Venäjän seksuaalivähemmistöjen asemaa silläkin uhalla, että uhkana on herra Putinin kidutuskammio tai Lähi-idässä kehitetty peli, jossa yhdysvaltalaiset nähdään sankarien sijaan konnina. Jos pelin kotimaa tekee pelistä massasta erottuvan tai pelimaailman normeja vastaan sotivan, niin se ei saa minua oksentamaan inhosta, vaan päinvastoin: jos pelejä käytetään auktoriteettien kyseenalaistamiseen, pelit ansaitsevat tulla ostetuiksi (siis jos ne eivät kannusta massamurhaan yms.).
Onko tämä nyt edes minkään sortin mielipidekysymys, koska kyllähän se on selvää, että ympäröivä kulttuuriympäristö aina tavalla tai toisella vaikuttaa lopputuotteeseen ja myös ihmisten odotuksiin. Rajuimmissa tapauksissa sen suhteen mitä on sopivaa näyttää ja tehdä pelissä, lievemmissä korostuu lähinnä ne kulttuurierot, tyyliseikat ja teemat, joita lähtömaassa mieluummin korostetaan. Sitten on näitä multinationaalisia megakorporaatioita, joiden tehtävä on ilkeästi sanottuna riisua kaikki väri ja omaleimaisuus peleistä ja tuottaa harmaata massaa, josta koko kuluttajakarja voi nauttia tasapuolisesti voiton maksimoimiseksi, mutta näiden pelien "kotimaata" on usein mahdotonta määrittää, joten niitä tuskin voidaan soveltaa kyselyyn.
Nyt kun tarkemmin ajattelen, niin useimmat varmaan ymmärsivät kysymyksen niin, että onko sillä kotimaalla heille mitään väliä (onko peli parempi/huonompi, koska esim. Japani), mutta itse ajattelin asian näin ja siksi kuulun tuohon 3 prosentin vähemmistöön. Itse en yleensä arvioi pelejä sen kummemmin kotimaan perusteella, mutta kyllä se auttaa hahmottamaan pienen lisäinformaation turvin mistä pelissä todennäköisesti on kyse ja mille aaltopituudelle päänuppi kannattaa peliä varten säätää. Kansallisuus on siis oleellinen juttu.
Eipä tuolla ostospäätöksen kannalta ole mitään väliä, mutta kiva kuitenkin tietää mistä peli on kotoisin.
Monet ovat näköjään japanilaista tuotantoa kehuneet, mutta omasta suosikkipeli-listasta ainoastaan Lost Odyssey edustaa japsi-tuotantoa ja suurin osa suosikki-pelien takana olevista studioista sijaitsevat Pohjois-Amerikassa (Blizzard, Bungie, Bioware, Bethesda, Valve).
Ainakin omalla kohdalla tähän asiaan on se yksinkertainen mielipide, että joka maasta tulee sekä hyvää että huonoa pelituotantoa. Ei se kotimaa ole takuu pelin hyvyydestä tai heikkoudesta suuntaan eikä toiseen, kun ihan vain laadusta puhutaan.
Silti, jos pitäisi itse tehdä listaa kaikkien aikojen suosikeista, aika suuri osa olisi Japanilaisia. Siinäkään ei olisi kyse mistään tietyn maan suosimisesta, itselle eniten kolahtaneet pelisarjat ovat vain sattuneet sieltä tulemaan. Tietysti voidaan ajatella niinkin, että oma tausta konsolipelaajana on "ohjannut" pelimakua enemmän tähän suuntaan.
Toi seuraavan viikon kysymys... täytyy varata jo popcornit.
Sitä kuule minäkin!
Ostetaan oikein tonni mäkkäri ruokaa! Se näytös ei lopu heti!
Itse annan kotimaalaisille peleille aina paremman mahdollisuuden. Lähinnä seuraan millainen peli on, vaikka se niin kiinnostaisikaan. Eli tulee katsottua trailereita ja uutis kirjoituksia ennen kuin peli tulee ulos. Niitä yleensä ehtii jokunen tulla. En tosin osta peliä jos se ei kiinnosta. Ei niitä kotimaisia pelejä liikaa tule/ole. Ja mitään pirun vihaisia lintuja en osta vaikka suomesta onkin.