Lukijat ovat puhuneet: Tässä on vuoden 2022 paras peli! / Uutiset / pelaaja.fi

Lukijat ovat puhuneet: Tässä on vuoden 2022 paras peli!

18.12.2022 // Kirjoittanut: Niklas Tirkkonen
18
Tässä on vuoden 2022 paras peli!

Pelaajan lukijoiden vuoden peli -äänestys on päättynyt.

Tiukan alkukarsintavaiheen jälkeen jäljelle jäänet kymmenen peliä mittelivät ykköspaikasta noin viikon ajan Pelaaja.fin etusivulla ja tulokset ovat nyt lukittu.

Lukijoidemme mukaan vuoden paras peli on God of War Ragnarök, joka kahmi itselleen jopa 40 prosenttia kaikista äänistä. Hopeasijalle jäi tällä kertaa useamman vuoden peli -palkinnon kahminut Elden Ring, jolle siunattiin äänestyksessämme 25 prosenttia äänistä.

Kolmannelle sijalle päätyi PlayStation alkuvuoden hittipeli Horizon Forbidden West, jolle Pelaaja antoi aikoinaan täydet kymmenen pistettä. Horizon keräsi yhteensä yhdeksän prosenttia kaikista äänistä.

Pelaaja.fin vuoden pelit

  1. God of War Ragnarök
  2. Elden Ring
  3. Horizon Forbidden West
  4. Stray
  5. Return to Monkey Island
  6. Call of Duty Modern Warfare II
  7. Gran Turismo 7
  8. Xenoblade Chronicles 3
  9. Pokémon Scarlet & Violet
  10. A Plague Tale: Requiem

 

Pelit on jaoteltu lopulliseen tuloslistaukseen varsinaisten äänten perusteella. Suuret kiitokset kaikille äänestykseen osallistuneille!

Kirjaudu tai rekisteröidy kommentoidaksesi.

Kommentit

Käyttäjän Hayarigami kuva
Hayarigami
Lainaus Bloodborne

superfaneille kelpaa vaikka sankari juoksee tyhjyydessä ja pokemonit katoaa pelistä.

Eipä ole sankarini juossut tyhjyydessä eikä mikään Pokemon kadonnut pelistä. En tiedä, miten Tubenkin bugihössöttäjät onnistuvat löytämään videomateriaalinsa, mutta ainakaan itse en pelattavuutta häiritseviin bugeihin ole törmännyt, vaikka pelitunteja on reilusti yli 100. Pieniä bugeja on ollut, mutta ei sen enempää kuin monessa muussakaan pelissä. Bugit ovat osa pelejä eivätkä ne ole ennenkään häirinneet.

@Kosmonautti
Kuuluuko normaalin nykypelaajan häiriintyä 20 fps:stä? Minulla harvoin pelatessani käy edes mielessä, että mikähän fps tässä nytkin on. Ilmeisesti jotkut näitä framerate-lukuja kuitenkin vahtaa.

Käyttäjän jani kuva
jani

Elden Ring ehdottomasti vuoden paras peli. GOW: Ragnarök tuli myös hommattua, mutta peli ei pidä kiinnostusta yllä. Tuntuu erittäin saman toistolta ja tarinakaan ei sytytä.

Käyttäjän Kornholic kuva
Kornholic
Lainaus Hayarigami

Kuuluuko normaalin nykypelaajan häiriintyä 20 fps:stä? Minulla harvoin pelatessani käy edes mielessä, että mikähän fps tässä nytkin on. Ilmeisesti jotkut näitä framerate-lukuja kuitenkin vahtaa.

Ei niitä lukuja tarvitse vahdata, noin alhaisen ruudunpäivityksen negatiiviset vaikutukset havaitsee jo ihan paljaalla silmällä ja ohjainkomentojen viiveestä.

Käyttäjän Augustus kuva
Augustus
Lainaus Hayarigami

Kuuluuko normaalin nykypelaajan häiriintyä 20 fps:stä?

Kyllä.

Käyttäjän Balnazzard kuva
Balnazzard
Lainaus Hayarigami

[quote="Bloodborne"]
superfaneille kelpaa vaikka sankari juoksee tyhjyydessä ja pokemonit katoaa pelistä. [/quote]

Eipä ole sankarini juossut tyhjyydessä eikä mikään Pokemon kadonnut pelistä. En tiedä, miten Tubenkin bugihössöttäjät onnistuvat löytämään videomateriaalinsa, mutta ainakaan itse en pelattavuutta häiritseviin bugeihin ole törmännyt, vaikka pelitunteja on reilusti yli 100. Pieniä bugeja on ollut, mutta ei sen enempää kuin monessa muussakaan pelissä. Bugit ovat osa pelejä eivätkä ne ole ennenkään häirinneet.

@Kosmonautti
Kuuluuko normaalin nykypelaajan häiriintyä 20 fps:stä? Minulla harvoin pelatessani käy edes mielessä, että mikähän fps tässä nytkin on. Ilmeisesti jotkut näitä framerate-lukuja kuitenkin vahtaa.

Kyllä 20fps on jo luvattoman kehno nykystandardeilla...henk koht en näe mitään syytä puolustella Pokemon Scarlet & Violetin kehnoa teknistä suorittamista kun kerran Switch todistetusti pystyy niin paljon parempaan avoimen maailman pelien suhteen.. tästä esimerkkinä Xenoblade 3 tai vaikka Switchin julkaisu/cross gen peli Breath of the Wild.

Käyttäjän zappah kuva
zappah
Lainaus Hayarigami

Eipä ole sankarini juossut tyhjyydessä eikä mikään Pokemon kadonnut pelistä. En tiedä, miten Tubenkin bugihössöttäjät onnistuvat löytämään videomateriaalinsa, mutta ainakaan itse en pelattavuutta häiritseviin bugeihin ole törmännyt, vaikka pelitunteja on reilusti yli 100. Pieniä bugeja on ollut, mutta ei sen enempää kuin monessa muussakaan pelissä. Bugit ovat osa pelejä eivätkä ne ole ennenkään häirinneet.

Olen tietyllä tapaa pitkälti samoilla linjoilla kanssasi: hyvä peli kyllä jaksaa viihdyttää bugeista ja teknisistä kömpelyyksistä huolimatta MUTTA olen myös sitä mieltä että Pokemon-pelit ovat jo vuosia saaneet enemmän anteeksi kuin pelit ja pelisarjat yleensä.

Hyviä kommentteja tuosta jo olikin niin jääköön nyt osaltani lähinnä mielipiteeni ja huomioni toteamiseen. Ja hyvää joulua myös vaikka tässä samalla :)

Lainaus Hayarigami

Kuuluuko normaalin nykypelaajan häiriintyä 20 fps:stä? Minulla harvoin pelatessani käy edes mielessä, että mikähän fps tässä nytkin on. Ilmeisesti jotkut näitä framerate-lukuja kuitenkin vahtaa.

Tähänkin jo vastattiin että eihän sitä tarvitse numeromääräisesti tajuta. Minä pelasin Plague Tale Requiemia, jota myös kritisoitiin suorituskyvystä ja kyllähän sen täysin huomasi vaikka nautinkin pelistä silti todella, todella paljon. Jos tulee vielä kolmas PT ja "linja" jatkuu, niin ansaitsevat vielä kovempaa kritiikkiä mitä nyt saivat. Itse silti saattaisin ostaa pelin koska en ole niin "herkkä" suorituskykyongelmille mutta ymmärrän täysin miksi nykyään absoluuttinen minimi pitäisi olla 30 fps. Isoin syy olkoot se, että sen pitäisi oikeasti olla jo 60 fps, joten jos ei edes pysytä puolessa siitä niin todellakin on aihetta sanoa.

Käyttäjän ELTP kuva
ELTP

Pokemon-pelit ovat menneet huonompaan suuntaan kuin vuosittaiset urheilupelivirkistykset: Scarlet/Violet oli teknisesti kehnompi kuin sitä edeltänyt Arceus, joka oli jo vienyt Pokemonia avoimempaan maailmaan. Kiva että Game Freaks ja Nintendo yrittivät vähän viedä sarjaa eteenpäin, mutta huomaa että resurssit ja budjetti ovat aivan liian tiukkoja tälle vuosittaiselle megaluokan myyntihitille. Fanithan ne tässä vain häviävät, niin kauan kuin laimea arvostelumenestys ja tekninen toteutus ei heijastele merkittävästi myynteihin.

Onneksi on edes kehuttu Temtem vaihtoehtona niille, jotka tykkäävät olentojen keräilystä ilman Pokemoneitakin. Kilpailua kyllä saisi olla enemmänkin.

Käyttäjän GrumpyOldMan kuva
GrumpyOldMan

Vaikka Horizon Forbidden Westiä äänestinkin, niin God of War on minusta voittonsa ansainnut - pelissä viehättää sen huippuunsa hiottu pelattavuus ja upea audiovisuaalinen kokemus - mainiosta ääninäyttelystä puhumattakaan. HWF:n tarina oli tosin minusta parempi, mutta se on sitten jo makuasia.

Elden Ring on myös erittäin laadukas peli, mutta GoW on ehkä sitä helpommin lähestyttävä peli. Esimerkiksi säädettävä vaikeusaste mahdollistaa huomattavasti laajemman pelaajakunnan. Peli on sen myötä helpommin läpäistävissä. Jos minun pitäisi veikata, niin tämä ominaisuus jo yksistään saattoi kallistaa vaa'an GoW:n puolelle.