Lukijat ovat puhuneet: Uuden sukupolven PS5- ja Xbox Series X -rauta vakuuttaa / Uutiset / pelaaja.fi

Lukijat ovat puhuneet: Uuden sukupolven PS5- ja Xbox Series X -rauta vakuuttaa

30.03.2020 // Kirjoittanut: Ville Arvekari
17
Lukijat ova puhuneet: Uuden sukupolven PS5- ja Xbox Series X -rauta vakuuttaa

Viikon kysymyksen tulokset ovat selvillä viime viikon osalta. Pelaaja.fin milloin mihinkin peliaiheeseen pureutuvissa kyselyissä udeltiin viimeksi, miten tyytyväisiä lukijakuntamme olivat PlayStation 5:n ja Xbox Series X:n julki tulleisiin teknisiin yksityiskohtiin.

Yhteensä 757 vastaajasta reilu enemmistö oli tyytyväinen joko toisen tai peräti molempien laitteiden tekniseen suorituskykyyn. Oikeastaan vain 10 prosenttia vastaajista oli suoranaisesti pettyneitä uuden sukupolven rautaan.

Tasan 30 prosenttia vastaajista oli tyytyväinen molempiin konsoleihin, 20 prosenttia Xbox Series X:ään ja 15 prosenttia PlayStation 5:een. 25 prosenttia vastaajista ilmoitti, ettei teknisillä yksityiskohdilla ole oikeastaan merkitystä tai ei koe niitä erityisen kiinnostavina.

Myös avointen kommenttien puolella kuultiin monenmoisia näkemyksiä.

– Kyllä. Odotin alunperin paljon heikompaa esitystä. Ainut osa-alue missä ontuminen varmaan tapahtuu on ray tracing. No, pc on sitä varten sitten, totesi snaketus.

– Mistään mitään tarkemmin tietämättömänä vaikuttavat olevan hyviä kummatkin keskivertokuluttajan käytössä. PS5 tulee hankittua saman tien koska kaikki pleikkarit on taloudesta jossain kohti löytyneet ja haluan päästä pelaamaan PS4-pelejä kuten Horizon Zero Dawn, Final Fantasy XV ja Final Fantasy 7 Remake inhimillisemmillä latausnopeuksilla. Taaksepäin yhteensopivuus PS3, PS2 ja PS1 kanssa olisi ollut paikallaan mutta sillä mennään mitä saa, BlazeAce myönsi.

– Xbox vaikuttaa varsin tehokkaalta paperilla ja Cernylläkin näyttäisi olevan PS5:ttä varten muutama ässä hihassa, esim. 3D-audio ja huippunopea SSD. Varsinkin kun tuo SSD näyttäisi olevan integroitu kunnolla myös PS5:n arkkitehtuuriin ja jos se mahdollisesti saataisiin jopa toimivaan lisämuistina ym, kuten Digital Foundryn videossa uumoillaan, voisi se olla aikamoinen valttikortti esim. ylimääräisten tehojen valjastamisessa pelinkehittäjille, mikä voisi olla aika mullistava ratkaisu mitä ei ole nähny vielä missään, olettaen että se toimisi juuri tuolla tavalla. Myös korkeille kellotaajuuksille esitetään videossa perusteensa, puntaroi Izmou.

– PS5:lta olisin toivonut tehokkaampaakin rautaa, koska mitä parempi sitä parempi. Ymmärrän kuitenkin, että jostain pitää tinkiä, jotta hinta saadaan pidettyä kilpailukykyisenä. Vaikka pleikkarista saataisiin markkinoille myöhemmin turboahdettu pro-malli, niin nuo heikommat mallit ovat kuitenkin se tahdin määräävä jarru koko seuraavalle sukupolvelle, MastaKillah kirjoitti.

– Visiot on kovia ja raudassa löytyy selkeä parannus, niin kyllähän tästä "hyvä saadaan". Vaikka visiot jätän aina omaan arvoonsa. Mielenkiintoista spekulointia, mutta PS2:n Emotion Enginet eläneenä, näihin tulee suhtauduttua enemmän markkinointipuheena, ei sen ihmeempänä. Käytäntö näyttää todelliset mahdollisuudet, tuumasi JayeizH.

Vastausjakaumat voi katsastaa vielä ohesta. Muista myös vastata tämän viikon kysymykseen, jossa metsästetään kotimaisen Remedy-studion parasta peliä.

Oletko tyytyväinen PlayStation 5:n ja Xbox Series X:n teknisiin yksityiskohtiin?

Kyllä, molempien 30 %
 
Kyllä, PlayStation 5:n 15 %
 
Kyllä, Xbox Series X:n 20 %
 
En kummankaan, odotin enemmän 10 %
 
Tekniset yksityiskohdat eivät ole kiinnostavia tai merkittäviä minulle 25 %
 
Ääniä yhteensä: 757
Kirjaudu tai rekisteröidy kommentoidaksesi.

Kommentit

Käyttäjän zappah kuva
zappah
Lainaus Rabbitman

Ei nyt suinkaan :D Takuu nyt ainakin lähtee.
Pölyfiltterien puute (normaalia konsoleissa) tekee laitteen sisältä siistinä vaivalloisempaa.

Itselläni on varsin laadukas kotelo (Meshify C) ja silti uskallan väittää että tuosta Series X:stä on helpompi ja kätevämpi puhdistaa pölyt jo tuon modulaarisuuden vuoksi. Hyvillä filttereillä kotelo pysyy kauemmin puhtaana mutta se pöly mitä sinne kertyy onkin todella tiukassa. Nimenomaan siinä täytyy jo purkaa konetta että saa kunnolla ne siivottua ja tuossa Xboxissahan se on hyvin helpoksi tehty homma.

Lainaus Kornholic

Tarkoitatko nyt ensimmäistä konsolia, jolla pystyi pelata onlinessa? Se oli Dreamcast.

Joku laite, jota harva on edes livenä nähnyt on nyt muka vakioinut nettipelaamisen konsoleilla? Eikö PS2:ssa ollut jo nettiliitäntä? Samoin kuin expansion bay ilmeisesti kovalevyjä varten? Monellako oli nettipelauksessa ja kovo sisällä?

On vähän eri asia että on mahdollisuus johonkin ja että miten se on sen kautta yleistynyt. Enemmän se konsolien nettipelaaminen on Xboxien kautta yleistynyt kuin Dreamcastin tai PS2:n.

Sitä paitsi eiköhän "verkkopalvelu" tarkoita Xbox Liveä.

Käyttäjän Kornholic kuva
Kornholic
Lainaus zappah

Joku laite, jota harva on edes livenä nähnyt on nyt muka vakioinut nettipelaamisen konsoleilla? Eikö PS2:ssa ollut jo nettiliitäntä? Samoin kuin expansion bay ilmeisesti kovalevyjä varten? Monellako oli nettipelauksessa ja kovo sisällä?

Sitä paitsi eiköhän "verkkopalvelu" tarkoita Xbox Liveä.

Puhe ei ollut mistään verkkopelaamisen "vakioimisesta". On aivan selvää, että Dreamcast toi nettipelaamisen ja verkkopalvelun konsoleille ennen MS:ää. En ole varma toiko joku ne ennen Dreamcastia, mutta fakta on se, että MS ei niitä todellakaan ensimmäisenä konsoleille tuonut. MS:n suurin innovaatio sillä saralla taitaa olla se, että keksivät rahastaa asialla.

Aika kiivas ulostulo MS:n puolustukseksi näinkin neutraalissa asiassa.

Lainaus

On vähän eri asia että on mahdollisuus johonkin ja että miten se on sen kautta yleistynyt. Enemmän se konsolien nettipelaaminen on Xboxien kautta yleistynyt kuin Dreamcastin tai PS2:n.

Konsolien nettipelaaminen yleistyi kunnolla vasta PS3:n ja Xbox 360:n myötä, ei Xboxin.

Käyttäjän Kille kuva
Kille

Dreamcastissa ei ollut verkkopalvelua, vaan verkkotuki joillekin peleille. Xboxissa se oli verkkopalvelu, joka koska kaikkia konsolille julkaistuja pelejä palvelun lanseerauksessa. Lisäksi sait viesti-, pelikutsu- ja ethernet-yhteyden kavereihisi. Dreamcastilla yhteys oli 56k-modeemi. Lisäksi Xboxissa pelit toimivat yllättävän hyvin ja ilman sen kummempaa lagia 1/512- tai 512/256- laajakaistayhteyksillä. Toisin kuin kilpasiskoilla.

Turha panetella asiasta, sillä Microsoft toi verkkopelaamisen lähes kaikkien saataville kohtuullisesti, ja ennen kaikkea PC:n ulkopuolella. Tosin yhteydet maksoivat silloin maltaita, mutta ei semmoista oltu koskaan koettu.

Meitä oli useampi sata Suomesta Xboxilla ja Livegamers sai siitä alkunsa, mikä oli ajoittain Suomen tunnetuin verkkosivusto. Esimerkiksi Razer otti yhteyttä eSport-kilpapelaamisen johdosta ainoana sivustona Pohjoismaissa. Ja kyse oli pelkästään Xbox-sivustosta.

Se on tosin totta, että PS3 oli Sonyn ensimmäinen todellinen verkkokonsoli.

Käyttäjän zappah kuva
zappah
Lainaus Kornholic

Puhe ei ollut mistään verkkopelaamisen "vakioimisesta".

Ai ei vai? Itse tulkitsin asian nimenomaan niin. No, et sinäkään kyllä aivan oikein tuota vastaamaasi kommenttia lukenut kun puhuttiin nimenomaan "verkkopalvelusta" eikä pelkkää verkkopelaamista, joka oli periaatteessa mahdollista jo Dreamcastilla ja PS2:lla.

Mielestäni on paljon merkittävämpää sillä, minkä kautta asia yleistyy kuin kuka sen toi ensin. Apple on yksi esimerkki valmistajasta, joka on ollut yleistämässä montakin asiaa vaikka ei todellakaan ole niitä itse keksinyt. Päällimmäisenä nyt vaikkapa kosketusnäyttö.

Lainaus Kornholic

On aivan selvää, että Dreamcast toi nettipelaamisen ja verkkopalvelun konsoleille ennen MS:ää. En ole varma toiko joku ne ennen Dreamcastia, mutta fakta on se, että MS ei niitä todellakaan ensimmäisenä konsoleille tuonut. MS:n suurin innovaatio sillä saralla taitaa olla se, että keksivät rahastaa asialla.

Joopa joo, puurot ja vellit tässä terve. Mahdollisuus oli mutta en anna kauheasti sille arvoa kun pelkästään omistajia oli niin vähän ettei homma kauheasti siitä startannut. Toki jos puhutaan vain mahdollisuudesta niin olet oikeassa.

Lainaus Kornholic

Aika kiivas ulostulo MS:n puolustukseksi näinkin neutraalissa asiassa.

Kiivas? Tuntuu enemmänkin että itse siellä Sony-lasien takaa näet ihan normaalit viestit jotenkin kiivaina.

Olen asian nyt jo useaan kertaan selittänyt. Minusta on merkittävämpää se, kuka asiaa on yleistämässä kuin kuka ensimmäisenä lyö tekniset mahdollisuudet asiaa varten. Varmasti esimerkkejä on historiassa enemmän asioista, joissa on ollut joku edellä aikaansa mutta ei ole lähtenyt homma lentoon. VR-lasitkin on periaatteessa olleet kymmeniä vuosia vanha idea mutta en sanoisi että ne ensimmäiset oli niitä kunnolla lanseeraamassa. Sama idea tämän nettipelaamisenkin kautta mutta toki olenkin vain Xbox-fanipoika. Samalla lienen joku PSVR-fanipoika myös koska näen että yhtä lailla se on tuonut VR-pelaamisen konsoleille eikä vaikka Nintendo silloin aikoinaan. Googlaa jos et tiedä mihin viittaan.

Lainaus Kornholic

Konsolien nettipelaaminen yleistyi kunnolla vasta PS3:n ja Xbox 360:n myötä, ei Xboxin.

Taas näitä puuroja ja vellejä. Xbox live oli olemassa jo Xboxilla, joten kyllä se oli siellä aiemmin asiaa lanseeraamassa vaikka olenkin samaa mieltä että kunnolla se alkoi vasta seuraavalla sukupolvella. Itsekin aloitin konsolin nettipelaamisen vasta silloin.

Käyttäjän Kornholic kuva
Kornholic
Lainaus zappah

Ai ei vai? Itse tulkitsin asian nimenomaan niin.

Ei ollut. Lue alkuperäinen viesti kunnolla.

Lainaus zappah

No, et sinäkään kyllä aivan oikein tuota vastaamaasi kommenttia lukenut kun puhuttiin nimenomaan "verkkopalvelusta" eikä pelkkää verkkopelaamista, joka oli periaatteessa mahdollista jo Dreamcastilla ja PS2:lla.

Dreamcastilla oli verkkopalvelu. Dreamarena Euroopassa ja SegaNet Yhdysvalloissa.

Lainaus zappah

Minusta on merkittävämpää se, kuka asiaa on yleistämässä

Sillä ei ole mitään merkitystä tässä yhteydessä, mikä sinusta on merkittävää. Alkuperäinen vastaukseni ei ole vastaus sinun viestiisi. Lue se alkuperäinen viesti uudestaan. Kyse oli uusista ominaisuuksista, joita MS toi konsolibisnekseen, ja pointti johon vastasin oli verkkopalvelu. Verkkopalvelu ei ole uusi ominausuus, jonka MS toi konsolibisnekseen.

Lainaus zappah

Mahdollisuus oli mutta en anna kauheasti sille arvoa kun pelkästään omistajia oli niin vähän ettei homma kauheasti siitä startannut.

Eihän Xboxiakaan myyty kuin 24 miljoonaa kappaletta. Jos pelkän verkkopelaamisen mahdollisuudesta puhutaan, niin PS2 Slimejä myytiin varmasti paljon enemmän kuin 24 miljoonaa. Siihen päälle vielä ne, jotka ostivat verkkoadapterin alkuperäiseen konsoliinsa.

Lainaus zappah

Taas näitä puuroja ja vellejä. Xbox live oli olemassa jo Xboxilla, joten kyllä se oli siellä aiemmin asiaa lanseeraamassa vaikka olenkin samaa mieltä että kunnolla se alkoi vasta seuraavalla sukupolvella. Itsekin aloitin konsolin nettipelaamisen vasta silloin.

Sitten, jos puhutaan onlinepelaamisen yleistymisestä konsoleilla, niin se todellakin tapahtui vasta PS3:n ja Xbox 360:n aikana.

Lainaus zappah

Kiivas? Tuntuu enemmänkin että itse siellä Sony-lasien takaa näet ihan normaalit viestit jotenkin kiivaina.

Onhan tuo suhteellisen kiivas ulostulo asiaan, joka on neutraali toteamus. Eli tiivistettynä: MS ei ollut ensimmäinen, joka toi verkkopalvelun konsolibisnekseen.

Käyttäjän zappah kuva
zappah
Lainaus Kornholic

Ei ollut. Lue alkuperäinen viesti kunnolla.

Myönnetään. Ajattelin itse siis asian vain eri tavalla.

Lainaus Kornholic

Dreamcastilla oli verkkopalvelu. Dreamarena Euroopassa ja SegaNet Yhdysvalloissa.

Koska en jaksa tarkemmin tutkia mikä tuo "verkkopalvelu" tässä varsinaisesti on, niin myönnän tässäkin että olin väärässä. Tosin sillä varauksella, että itse tarkoitin verkkopalvelulla nykyisten konsolien tapaista integroitua palvelua, joten jos se ei sellainen ollut niin ainakaan IMO se ei ole sitä miten itse tuon termin tulkitsen konsolinettipelaamisen yhteydessä.

Lainaus Kornholic

Sillä ei ole mitään merkitystä tässä yhteydessä, mikä sinusta on merkittävää. Alkuperäinen vastaukseni ei ole vastaus sinun viestiisi. Lue se alkuperäinen viesti uudestaan. Kyse oli uusista ominaisuuksista, joita MS toi konsolibisnekseen, ja pointti johon vastasin oli verkkopalvelu. Verkkopalvelu ei ole uusi ominausuus, jonka MS toi konsolibisnekseen.

Olet oikeassa tässäkin mutta minusta silti on paljonkin merkitystä sillä kuka asian yleistää. Annoin jo useita esimerkkejä asiasta, kuten VR-lasit ja kosketusnäyttö. Asioita, jotka oli olemassa jo ennen kuin joku ne toteutti niin että yleisö alkoi niitä enemmän käyttämäänkin.

Lainaus Kornholic

Eihän Xboxiakaan myyty kuin 24 miljoonaa kappaletta. Jos pelkän verkkopelaamisen mahdollisuudesta puhutaan, niin PS2 Slimejä myytiin varmasti paljon enemmän kuin 24 miljoonaa. Siihen päälle vielä ne, jotka ostivat verkkoadapterin alkuperäiseen konsoliinsa.

Myönnän että omaan otantaan perustuva mutu ei ole kummoinen peruste mutta kyllä ainakin itse ja monet kaveripiirissäni pelasivat konsolilla nettipelejä ensimmäisenä Xboxilla. Samoin asiasta kuultiin nimenomaan Xboxin yhteydessä ja niitä tosiaan näkikin livenä, toisin kuin Dreamcasteja. Ero myynneissä on googlen perusteella yli tuplat Xboxin hyväksi.

Sitä en tiedä kuinka moni käytti mahdollisuutta Dreamcastilla vs Xboxilla mutta veikkaanpa että nettipelaaminen nimenomaan yleistyi Xboxilla eikä Dreamcastilla. Eli varmasti isompi prosentti omistajista myös käytti ominaisuutta mitä Dreamcastilla.

Lainaus Kornholic

Sitten, jos puhutaan onlinepelaamisen yleistymisestä konsoleilla, niin se todellakin tapahtui vasta PS3:n ja Xbox 360:n aikana.

No jaa-a. En ole edes ainoa joka on eri mieltä asiasta. Totta on että se varmasti yleistyi vielä enemmän mutta enemmän kyse lienee samasta kuin että Apple toi ensin kosketusnäytöt toimivina mutta kunnolla ne laajenivat vasta kun tuli myös muiltakin. Silti Applen lasketaan yleisesti olevan se, joka asian saattoi yleiseen käyttöön. Näen saman myös tässä konsoliasiassa Xboxin kohdalla.

Lainaus Kornholic

Onhan tuo suhteellisen kiivas ulostulo asiaan, joka on neutraali toteamus. Eli tiivistettynä: MS ei ollut ensimmäinen, joka toi verkkopalvelun konsolibisnekseen.

Miten sillä neutraaliudella on merkitystä ja mikä tekstistäni varsinaisesti tekee kiivaan? Se että on mielipide tai kanta johonkin asiaan olemassa? Jos se riittää niin lienee aika kiivasta porukkaa ympärilläsi koko ajan.

Lisäksi kuten ehkä huomasit, ajattelin itse asian vähän eri tavalla. En ole lopulta edes tuosta faktuaalisesti lauseesta eri mieltä mutta ajattelin asiaa kuitenkin vähän eri tavalla ja laajemmin kuin vain puhtaasti mahdollisuuden kautta. Samoin se alkuperäinen viesti jäi jossain vaiheessa mielestä ja vastasin keskittyen sinun viestiisi, joka sekoitti pakkaa entisestään. Lopulta tässä on nyt tilanne se, että olen puhunut oikeastaan hieman eri asiasta.

Käyttäjän JayeizH kuva
JayeizH
Lainaus Kornholic

Tarkoitatko nyt ensimmäistä konsolia, jolla pystyi pelata onlinessa? Se oli Dreamcast.

En vaan juurikin verkkopalvelua. Pointti ei siis ole se että konsolilla voi pelata verkossa vaan että konsolilla on verkkopalvelu.

Sega tosiaan taisi tuoda modeemin ensimmäisenä konsoleihin. Tosin Nintendo oli lähellä, 64DD:ssäkin oli modeemi pelaamista varten, mutta tarkistettuani huomasin että se tuli 1999 kun DC tuli 1998.

Nostoja