
Jokainen pelaa tyylillään, mutta kuinka moni pelaa pelejä invertillä ja ilman? Toisin sanoen utelimme Pelaajalehti.comin viime viikon kyselyssä, kuinka moni pelaa käänteisillä ohjaksilla, jolloin hahmo katsoo ylös painamalla ohjainsauvasta alas.
Eli:
Pelien ohjaamisesta: Invert vai ei?
Invert! (katso ylös painamalla alas) 18%
Ei inverttiä! (katso ylös painamalla ylös) 82%
Reilu 82 prosentin enemmistö pelaa pelejä ilman käänteisiä ohjaksia, mutta myös käänteisille niin sanotuille lento-ohjasksille löytyy ystävänsä. Kerro oma kantasi alla olevan kommentointisarakkeen kautta! Mikäli et ole rekisteröitynyt sivustolle, asian voi helposti korjata täältä.
Tämän viikon kysely koskee pelien kansallisuutta. Onko pelin kotimaalla mitään väliä? Vastata voi kuluvan viikon ajan Pelaajalehti.comin etusivulla tai vaihtoehtoisesti täällä.
Kirjaudu tai rekisteröidy kommentoidaksesi.























Kommentit
Tähän ei vain voi vastata omalla kohdalla, vaan itsellä riippuu itse pelistä, pelaanko invertillä vai ilman.
Kysymyksessä oli liian monta muuttujaa, joista varmaan isoimmat oli että hiiri vai tatti sekä ensimmäisen vai kolmannen persoonan peli.
Sanon suoraan että kolmannen persoonan peliä tateilla konsolilla pelatessa menen aina yhtä sekaisin oli invertti tai normaali, mutta vähemmän invertillä, tosin silloin alkaa mennä myös X-akseli sekaisin. Ehkä johtuu siitä että koska liike ei ole nähtävissä saman tien ja sen korjaus kestää hetken niin en uskalla edes kokeilla pelatessa koskea kameraan ja tyydyn kameran keskitykseen ja toivon että kamera on ohjelmoitu kunnolla. Hiirellä onneksi vetää jotenkin luonnollisemmin.
Kolmannen persoonan invertillä, ensimmäisen persoonen ilman on ehkä se lyhyin vastaus.
Itselle tulee luonnostaan invertillä. Jäi parit PS2-tasoloikat pelaamatta ihan siksi, että oli ylikatsottu tuon ominaisuuden tärkeys. Jos en saa vaihtaa kameraa invertille niin peli jää pelaamatta, ihan sama vaikka olisi maailman paras peli. Yksi mistä tämä voi juontaa on jo sekin, että pelasin lentosimulaattoreita jo Commodre 64:llä erittäin naperona.
Joskus vaahtosammuttimen kokoisena pystyin pelaamaan kummin päin vain. Nykyään valitsen aina invertin.
Joystickiä käyttäessä invertille, mutta hiirulainen kätösessä aina ilman. :)
< avautuminen >
82% prosenttia kyselyyn osallistuneista on tampioita.
< /avautuminen >
Jätin vastaamatta, koska joissain peleissä käytän myös inverttiä esim. lentokone peleissä. Muuten sitten kaikki FPS:sät sun muut seikkailu pelit normaalisti.
Voi hitto! Luulin että tuli VIIMEIN uutinen Gravity Rush 2:sta.
Petyin ja kovaa...
(En käytä Inverttiä koskaan, enkä ymmärrä miten sillä edes voi pelata., paitsi Sly kakkosen ammuskelukohdissa, ainoa jossa sitä käytän)
Itse käytän aina invert kameraa padilla. Pc:llä ei pahemmin tule pelattua, mutta jos tulee niin hiirellä ei taas invert toimi ollenkaan.
Ohjaimella invertillä Y-akseli, hiirellä ei inverttiä. Menee vain mielestäni tatilla jotenkin luonnollisemmin niin päin, kun tattia kallistaa taaksepäin ("alas") niin katse menee ylös. Jos päätä kallistaa taaksepäin, niin katse menee ylös.