Lukijat ovat puhuneet: Ylös on ylhäällä, ei alhaalla / Uutiset / pelaaja.fi

Lukijat ovat puhuneet: Ylös on ylhäällä, ei alhaalla

22.09.2014 // Kirjoittanut: Ville Arvekari
25

Jokainen pelaa tyylillään, mutta kuinka moni pelaa pelejä invertillä ja ilman? Toisin sanoen utelimme Pelaajalehti.comin viime viikon kyselyssä, kuinka moni pelaa käänteisillä ohjaksilla, jolloin hahmo katsoo ylös painamalla ohjainsauvasta alas.

Eli:

Pelien ohjaamisesta: Invert vai ei?

Invert! (katso ylös painamalla alas) 18%
Ei inverttiä! (katso ylös painamalla ylös) 82%

Reilu 82 prosentin enemmistö pelaa pelejä ilman käänteisiä ohjaksia, mutta myös käänteisille niin sanotuille lento-ohjasksille löytyy ystävänsä. Kerro oma kantasi alla olevan kommentointisarakkeen kautta! Mikäli et ole rekisteröitynyt sivustolle, asian voi helposti korjata täältä.

Tämän viikon kysely koskee pelien kansallisuutta. Onko pelin kotimaalla mitään väliä? Vastata voi kuluvan viikon ajan Pelaajalehti.comin etusivulla tai vaihtoehtoisesti täällä.
Kirjaudu tai rekisteröidy kommentoidaksesi.

Kommentit

Käyttäjän SinnGamer kuva
SinnGamer

Omalla kohdalla on sama kummalla pelaan, mutta jotenkin sitä omaksuu invert käytön vain lentosimulaattoreissa ja muissa normaali asetusta. Mutta se ei mene jakeluun, että jos on invert asetus horisontaalisesti, kuten kun liikut vasemma tatilla vasemmalle, kävelet oikealle, tai jos katsot vasemmalle, katsot oikealle. Horisontaalinen pitää ihmisen suuntavaiston vuoksi olla oikein, tai sitten homma menee sekoiluksi. FPS - peleissä invert on huono idea, ei toimi omaan makuun. Eli vain lentosimulaattorit, ei muuta.

Käyttäjän Hugejorma kuva
Hugejorma
Lainaus käyttäjältä gurgi

No eihän tuossa pää vertauksessa ollut mitään järkeä. Mihin taakse? Se on ylös alas, vasen tatti hoitaa eteen taakse liikkeen. Jos liikutat päätäsi eteen tai taakse ei sinun katseesi nouse tai laske. Ihmiset ei ole mitään koiria jonka koko päätä tarvitsee liikkuttaa katselu suuntaan. Oikea tatti on pikemminkin kuin silmät, katso ylös paina ylös. Itsekkään en ymmärrä miten joku voi pelata inverttinä vastoin kaikkea järkeä ja logiikkaa.

Kuvittele että tatin korkein kohta on päälaki. Kun työnnät sitä eteenpäin (ylös), niin pää (katse) laskee alas. Jos et osaa hahmottaa, niin laita päähän tattihattu ja mieti sen jälkeen uudestaan. Jollain vain ei ole minkäänlaista hahmottamiskykyä asioille. Jos ei muuten ymmärrä, niin voisin piirtää paintilla jonkun mukavan kuvan hölmöläisille (kun pääsen täältä etelän lämmöstä kotiin).

Käyttäjän kurrinen123 kuva
kurrinen123
Lainaus käyttäjältä Hugejorma

Kuvittele että tatin korkein kohta on päälaki. Kun työnnät sitä eteenpäin (ylös), niin pää (katse) laskee alas. Jos et osaa hahmottaa, niin laita päähän tattihattu ja mieti sen jälkeen uudestaan. Jollain vain ei ole minkäänlaista hahmottamiskykyä asioille. Jos ei muuten ymmärrä, niin voisin piirtää paintilla jonkun mukavan kuvan hölmöläisille (kun pääsen täältä etelän lämmöstä kotiin).

Sen ymmärtää hyvin, että mitä tarkoitat, mutta tatilla ohjataan kuvakulmaa, ei päätä.

Käyttäjän Mora kuva
Mora

Voin rehellisesti myöntää tyhmyyteni... Vaikka kuinka tarkkaan mietin vastauksen että vastaan oikeinpäin. Ja väärinhän se meni, eli oma kantani on oikeasti EI invertille, sekä hiirellä että tatilla. Eli tatti liikkuu pään kanssa samaan suuntaan. Miten onnistun möhlimään näin yksinkertaisen jutun...

Käyttäjän SamTheFurious82 kuva
SamTheFurious82

Olen aina pelannut siten että alaspäin painaessa näkymä nousee ja toistepäin eli olen Invertterin suuri kuluttaja, riippumatta siitä pelaanko PC:llä vaiko konsolilla, jostakin syystä on itselle loogisempaa ja helpompaa siten, monasti olen kokeillut myös toistepäin mutta silloin tahtoo yleensä näkymä päätyä lattianrajaan samalla kun koittaa kävellä tai strafettaa, ja kuten Jorma selosti niin itsekkin näen sen niin että tatin pää on ikäänkuin se nuppi ja jos väännän sitä eteenpäin, menevät silmät "alas" eli katse laskee.
Loogista tai ei mutta olemmehan jokainen erilaisia ja tottumuksemme eroavat, ei siinä sen kummempaa.