Maxis-pomo taustoittaa SimCityn nettiyhteyspakkoa / Uutiset / pelaaja.fi

Maxis-pomo taustoittaa SimCityn nettiyhteyspakkoa

16.03.2013 // Kirjoittanut: Panu Saarenoja
8

Electronic Artsin kaupunkirakentelupeli SimCity on ollut myynnissä vasta hieman yli viikon, mutta sen julkaisun herättämä keskustelu tuntuu kestäneen sitäkin pidempään. Erityisesti puhetta on piisannut pelin nettiyhteyden vaativasta rakenteesta, joka esimerkiksi palvelimien ruuhkautuessa voi estää jopa yksinpelaamisen periaatteessa kokonaan.

Pelistä vastuussa olevaa Maxisia johtava Lucy Bradshaw on nyt EA:n virallisessa blogissa pyrkinyt puolustamaan kehittäjien tekemää ratkaisua. Bradshaw vannookin viestissään, ettei kyseessä ole salaliitto pelaajia vastaan, vaan että nettivaatimus on tärkeä osa Maxisin visiota.

– Suunnittelimme pelin alusta alkaen moninpeliä silmällä pitäen. Uutta teknologiaa käyttämällä halusimme toteuttaa visiomme globaalista ja alati muuttuvasta sosiaalisesta maailmasta, Bradshaw kuvaili.

Maxis-pomo luetteleekin blogitekstissään erityisesti useita sosiaalisia elementtejä ja ominaisuuksia, joiden olemassaoloa jatkuvan nettiyhteyden vaatiminen sujuvoittaa. Mitä tulee kuitenkin internetyhteyden ulkopuolella pelattavan yksinpelitilan sivuuttamiseen, ei vastaus ollut aivan yhtä moniosainen.

– Olisimmeko voineet rakentaa offline-pelitilan? Kyllä, mutta hylkäsimme idean, koska se ei sopinut visioomme. Emme keskittyneet eristettyihin, yksittäisiin kaupunkeihin, joillaisia olemme tarjonneet aiemmissa SimCity-peleissä. Me ymmärrämme, että on olemassa faneja, jotka haluavat tätä. Kuuntelemme kuitenkin myös tuhansia ihmisiä, jotka rakastavat toimintoa, joka pitää pelin alati yhteydessä verkkoon. Tarjoamamme SimCity pitää sisällään aiemmista osista tutun taian, mutta ottaa kiinni myös alati kehittyvää teknologiaa.

Lähde: EA

Kirjaudu tai rekisteröidy kommentoidaksesi.

Kommentit

Käyttäjän Lantatuikku kuva
Lantatuikku

ihmiset jaksaa vouhottaa offline -tilasta. itse näen ja ymmärrän tämän always online -halukkuuden ja mielestäni pilvitallennus, kaverilistat ja kaverin kanssa rakentelu on erittäin hubaa ja nykypäivää. kun vouhotus laantuu niin tämmöset hömpötykset loppuu. aika vähän olen muutenkaan joutunut kärsimään serveriongelmista ja yksi syistä pelin hankkimiseen oli sen moninpelimahdollisuudet ja pilvitallennus.

Eurogamer tylytti pelille 4/10. Ei todellakaan ansaittua, vaikka eihän kyseessä kympin SimCity -peli ole

Käyttäjän Diego McBonana kuva
Diego McBonana

Kauniisti sanottuna v*tuttaa EA:n ja Maxiksen toimet, uusi SimCity oli odotuslistan kärjessä. Pääsin ensimmäisiin beta-peleihin mukaan ja jo silloin oli liian paljon kysymysmerkkejä ilmassa. Julkaisu on tapahtunut ja epätietoisuus ja -toivo ovat vain lisääntyneet.

Jopa suomalaisista arvosteluista on helposti luettavissa, että mitä enemmän peliä pelaa ajatuksella, niin sitä selvemmin sen lukemattomat bugit käyvät ilmi. Toivottavasti kyse on vain bugeista eikä esimerkiksi pelimoottorin aiheuttamista rajoituksista, kuten on jo muutamissa arvosteluissa väläytetty.

Kesä tulee kovaa vauhtia, joten SimCity saa rauhassa kypsyä. Katsotaan sitten syksyllä uudelleen. Ehkä peli on silloin korjattu, mutta tapahtuuko se ilmaisina päivityksinä vai maksullisina "lisäosina"? Aika näyttää.

Käyttäjän Sitsor_Of_Makkaiver kuva
Sitsor_Of_Makkaiver

Valehtelija. Koko homman pointti on, että EA saa päättää tarkalleen milloin serverit pistetään kiinni ja uutta peliä myymään.

Käyttäjän Motun kuva
Motun
Lainaus käyttäjältä Lantatuikku

ihmiset jaksaa vouhottaa offline -tilasta. itse näen ja ymmärrän tämän always online -halukkuuden ja mielestäni pilvitallennus, kaverilistat ja kaverin kanssa rakentelu on erittäin hubaa ja nykypäivää. kun vouhotus laantuu niin tämmöset hömpötykset loppuu. aika vähän olen muutenkaan joutunut kärsimään serveriongelmista ja yksi syistä pelin hankkimiseen oli sen moninpelimahdollisuudet ja pilvitallennus.

Vouhotus loppuu vasta, kun joku keksii, miten koko always online -tila kräkätään. Ja tässä tuskin menee kovin kauaa. Itse voisin ostaa pelin sitten kun kräkki löytyy. Always online -tilan ongelma on se, että taatusti muutaman vuoden sisällä pelin serverit suljetaan ja jäljelle jää täysin arvoton peli. Näin EA on tehnyt urheilupeliensä kanssa ja näin EA tulee tekemään tämänkin pelin kanssa. Urheilupelejä vain voi pelata vielä servereiden sulkemisen jälkeen, tämä sen sijaan on sen jälkeen roskiskamaa.

Käyttäjän Kaze88 kuva
Kaze88
Lainaus käyttäjältä Lantatuikku

ihmiset jaksaa vouhottaa offline -tilasta. itse näen ja ymmärrän tämän always online -halukkuuden ja mielestäni pilvitallennus, kaverilistat ja kaverin kanssa rakentelu on erittäin hubaa ja nykypäivää. kun vouhotus laantuu niin tämmöset hömpötykset loppuu. aika vähän olen muutenkaan joutunut kärsimään serveriongelmista ja yksi syistä pelin hankkimiseen oli sen moninpelimahdollisuudet ja pilvitallennus.

Jenkeissä näyttää olevan noita ongelmia enemmälti, etpä se varmasti sinäkään tykkäisi jos ostat pelin ja et voi pelata sitä edes ensimmäisen viikon aikana miltei yhtään. Joillakin myös katoillu savet ja ovat joutuneet aloittamaan alusta monta kertaa. Minusta pelin pitäisi savettaa koneelle ja pilveen, näin olisi savet sitten itselläkin tallessa jos servu/internet yhteys katkeaa syystä tai toisesta.

Maxis Dev Says SimCity Was Designed to Handle Internet Outages

Lainaus

[quote] “From one old school fan to another, I appreciate the loyalty. We are well aware of connectivity issues many of our customers experience. We’re building our game to handle short burst of outages so player’s can have an uninterrupted experience. And for you isolationists, you can set your regions to ‘private’ and play all alone to your hearts content.”[/quote]

[quote]Maxis designed the game to be able to handle short periods of offline play, as a counter-measure to simply losing all your progress if your internet connection hiccups. This would suggest that an offline mode may not be as completely out of the question as EA and Maxis have been suggesting.[/quote]

Nähtävästi saattanee tulla offline modea.

Käyttäjän zappah kuva
zappah
Lainaus käyttäjältä Sitsor_Of_Makkaiver

Valehtelija. Koko homman pointti on, että EA saa päättää tarkalleen milloin serverit pistetään kiinni ja uutta peliä myymään.

Tässäpä tämä minunkin sanottavani melkein tuli jo. Vanhoja pelejä on kyllä tähän mennessä voinut pelata vielä kymmenien vuosien jälkeen ja elokuvaklassikot toimivat myös ikävuosista huolimatta. Pelit näyttävät menevän (ainakin tämä yksilö) taas sellaiseen suuntaan, että niitä vain vuokrataan. Hinta on tosin sama kuin aiemmin kun ne sai omaksi ikuiseksi ajaksi, pelattavaksi silloin kun haluaa.

Käyttäjän Deadreaver kuva
Deadreaver

On jännää kuinka paljon turhaa hälinää pelin ympärillä on...

Menee käsittämättömän puolelle, että vain viikoissa on ilmestynyt feikki crakcejä ja hackejä,
Unohtamatta "Nimetöntä Maxiksen työntekijää" joka "paljasti" Maxiksen "Valehtelevan".

On aiemminkin tullut huonoja osia, eikä Maxis ole vielä norsunluu tornia tehnyt, kuten massassa vellovat puhuvat päät suoltavat tapahtuneen. Kaikki merkit viittaavat siihen, että Maxis on tyylinsä mukaan yrittänyt uudistaa pelimaailmaa, tosin se valitsi huonon sarjan johon kokeilla sosiaalisuutta...

Koska kyse on pelin tärkeimmästä ominaisuudesta, se tuskin tulee muuttumaan, joten vikinä ja ininä on vain turhaa... Jos et tykkää, älä osta.

Käyttäjän kurrinen123 kuva
kurrinen123

Huoh...