Metacritic-keskiarvot nostavat vahvemmin päätään jo työnhaussakin / Uutiset / pelaaja.fi

Metacritic-keskiarvot nostavat vahvemmin päätään jo työnhaussakin

27.07.2012 // Kirjoittanut: Panu Saarenoja
8

Muun muassa pelien saamia arvosteluja koostava ja niistä keskiarvon muodostava Metacritic on kerännyt varsin paljon vaikutusvaltaa pelialalla viime vuosina. Nyt se näyttäisi vaikuttavan entistäkin vahvemmin myös jopa alalla tapahtuvaan työnhakuun.

Bioshock Infinite -peliä parhaillaan valmisteleva Irrational Games pystytti hiljattain työilmoituksen, jossa se hakee riveihinsä suunnittelupäällikköä. Vaatimukseksi studio on asettanut muun muassa usean vuoden kokemuksen alalla sekä tietynlaiset johtamiskyvyt. Näiden ohella se kuitenkin myös vaatii, että hakija olisi aikaisemmin työstänyt pelin, jonka Metacritic-keskiarvo olisi 85+.

Vielä tämän vuoden puolella samainen 85 pisteen raja herätti huomiota, kun Fallout: New Vegas -kehittäjä Obsidian Entertainment ei onnistunut saamaan bonuspalkkiota pelistään. Syy tähän oli yksinkertaisesti se, että pelin Metacritic-keskiarvo oli ratkaisevalla hetkellä vain 84. Tapaus painottui vielä ikävästi, sillä palkkion menetyksen aikoihin studio joutui irtisanomaan joukon työntekijöitään.

Lähde: Eurogamer

Kirjaudu tai rekisteröidy kommentoidaksesi.

Kommentit

Käyttäjän deedz. kuva
deedz.

On se raakaa.

Käyttäjän Kingsta kuva
Kingsta

Alle kasivitosen pelejähän ovat mm. myös Saints Row: The Third, Borderlands ja Darksiders. Tuskinpa näiden tekijät sitten kelpaisivatkaan.

Käyttäjän taikasieni kuva
taikasieni

Peliteollisuus ampuu itseään pahasti jalkaan tällaisilla neronleimauksilla. Metacriticista on näillä näkymin tulossa melkoinen Pandoran lipas..

Käyttäjän Make93 kuva
Make93

Onko esim. IGN arvostelema peli vain yhden työtekijän mielipide ja kysytäänkö siellä monen eri IGN:läisen mielipiteitä ja arvosanaa pelistä? Toivottavasti ymmärsitte.

Käyttäjän YritaEdes kuva
YritaEdes

*Naamapalmu*

Käyttäjän Teppo-Man kuva
Teppo-Man
Lainaus käyttäjältä Make93

Onko esim. IGN arvostelema peli vain yhden työtekijän mielipide ja kysytäänkö siellä monen eri IGN:läisen mielipiteitä ja arvosanaa pelistä? Toivottavasti ymmärsitte.

IGN arvostelee pelit sen mukaa paljon sille siitä maksetaan. Jotenkin tuntuu, että tästä pelistä tulee joku tuhnu mitä yritetään myydä tolla horolla mikä tossa kuvassakin on. Joka videossa tosta naisesta jotai draamaa ja hirveitä tissi zoomeja

Käyttäjän Airus kuva
Airus

Ei ole mikään tae, että tekijä on hyvä, jos hänen pelinsä yltää metassa päälle 85 ja se pitäisi rekrytoijien ymmärtää, koska pelejä ei yksin tehdä. Kilpailu on kuitenkin niin kovaa ja onhan tuossa teoriassa hyvä kriteeri, jolla saadaan haalittua hyviä kehittäjiä. Se kun vaan ei käytännössä mene ihan niin helposti.

Käyttäjän Kaze88 kuva
Kaze88

Vaikka tuleva suunnittelupäällikkö oisi tehnyt aijemmin jonkun pelin joka on ollut 85/100 metacriticissä niin eipä se takaa että hän on hyvä hommassaan, kun ei niitä pelejä yksin tehdä (aivan kuten jo airus tuossa sanoikin).

Metacriticin käyttö palkkojen maksussa ja työntekijöiden haussa ei ole mielestäni hyvä idea, voisin jo kuvitella kun joku kehittäjä lähtee kesken pelin kehityksen ja hänen tilalle hommataan joku toinen kehityksen loppupuolella jolloin hän ei ehi edes vaikuttaa peliin ollenkaan. Tämä henkilö laittaa ansioluetteloonsa että oli suunnittelemassa ainakin yhtä peliä joka sai metacriticissä 85+ pojoa ja tämän turvin pääsee Irrational gamesille töihin :P