Metal Gear -luojalla kaksi peliä työn alla / Uutiset / pelaaja.fi

Metal Gear -luojalla kaksi peliä työn alla

29.12.2008 // Kirjoittanut: Ville Arvekari
65

Kojima Productionsin keulakuva, Hideo Kojima, on paljastanut Famitsu-pelilehdelle työskentelevänsä parhaillaan kahden peliprojektin ohjaajana. Metal Gear -luoja ei kuitenkaan suostunut vielä julkistamaan tulevia pelejään.

Haastettelun mukaan ensimmäisenä paljastuvaa peliä kehitetään pitkälti samalla tyylillä, johon Kojiman tiimi on tottunut aikaisempien projektiensa parissa. Toista peliä sen sijaan kehitetään erityisesti länsimaisia markkinoita silmällä pitäen.

Yhtiössä tapahtuu parhaillaan muodonmuutoksia, joiden tavoitteena on saada Kojima Productionsista kilpailukykyinen parhaiden amerikkalais- ja eurooppalaiskehittäjien kanssa. Kojiman on kerrottu viime aikoina vierailleen useiden länsimaalaisten FPS-kehittäjien luona.

Lähde: 1UP

Kirjaudu tai rekisteröidy kommentoidaksesi.

Kommentit

Käyttäjän Anonymous kuva
Anonymous (ei varmistettu)

”Sanotaanpa näinkin, että japanilaisten pelien musiikit ovat helposti länsimaisia parempia”.

Mielestäsi.

kummasti mgs musiikit parani kun jenkki otettiin mgs 2 eteenpäin tekemään musiikkia

Käyttäjän Anonymous kuva
Anonymous (ei varmistettu)

"Tulis vihdoin ja viimein odotettu Zone of the Enders 3 PS3:lle joka ois aivan mahtava tekele…."

QFT

Käyttäjän Anonymous kuva
Anonymous (ei varmistettu)

"Kummasti MG-musiikit paranivat, kun jenkki otettiin MGS 2:sta eteenpäin tekemään musiikkia"

Voi olla. En ole missään vaiheessa sanonut, etteikö länsimaissa olisi hyvää pelimusiikkia. Puhuin lähinnä nykyajan tilanteesta, joka vaikuttaa kyllä myös japanilaisten pelien osalta hyvin huolestuttavalta. Kuten sanottu mm. David Wise on eliittisäveltäjä.

"Mielestäni tuo juttu oli lähinnä pitkä ja puiseva fanipojan avautuminen."

...Vain fanipoika voisi sanoa noin ;) Kannattaa arvostaa koko pelien laajaa kirjoa, jos sanoo itseään pelaajaksi. Asenne pelejä kohtaan on muuttunut, mutta hardcore-pelaajaksi voi sanoa enemmän hyvin monenlaatuista pelivalikoimaa suosivia ja pelaavia henkilöitä kuin tiettyihin piireihin vannoutuneita fanittajia, jotka ovat sekä mielipiteissään epärealistisia, kuten myös pelinäkemyksessään. Ei kai siinä mitään, jos on Sega-fani tai Sony-fani tai Nintendo-fani tai Microsoft-fani. Heiltä saattaa vain jäädä helposti näkemättä ja kokematta se tosi asia, että pelit ovat hyviä muillakin alustoilla mikäli suosii vain tiettyä lajia. Pelit ovat yksittäinen ja yhtäläinen käsite. Valikoiminen on pelien maailmassa tarpeen ainoastaan yksittäisten pelien kohdalla.

[Mutta hei, japanilaisten pelimusiikki on totta vie eeppisempää ja paremman kuuloista kuin länsimaissa (ainoa asia, johon voin puolueellisesti ottaa kantaa), joissa pelimusiikin virka on lähinnä neutraalina taustamusiikkina. Japanilaiset säveltäjät, kuten Yuzo Koshiro, Nobuo Uematsu, Koji Kondo, Michiru Yamane yms. ovat kyllä arvostuksensa ansainneet. Kyllä nykyaikaisilta pelaajilta jää kokonainen aikakausi kokematta, kun 8- ja 16-bittisen konsolisukupolven musiikit näyttävät olevan unholassa... MG-sarjan musiikit sitä paitsi olivat hyviä myös MSX (vai oliko se MSX2?)-konsolin aikoina. Mielestäni Metal Gear 2: Solid Snake-pelin "Theme of Solid Snake" on MG-biiseistä parhain. Sen sijaan "Metal Gear Solid Theme" on parhaimmillaan alkuperäisversionaan (ei siinä ainakaan mitään vikaa ole). Toki siitä on loistavia remiksauksia, mutta alkuperäisversio on se, josta minkä tahansa biisin nerous kumpuaa. Muut versiot tuovat parhaimmillaan jotain uutta esille, mutta täytyy muistaa, että alkuperäisestä versiosta on peräisin koko biisin sielu. Sen verran harvoin näkyy nykyään näitä Metal Gear-sarjan alkuosia, mutta voin sanoa, että tyyliltään sarjan musiikki ei ole muuttunut ollenkaan (taattua laatua siis). Äänenlaatuun ei kannata kiinnittää huomiota, sillä juuri sellaiselta MG-sarjan musiikki kuulostaisi, jos se olisi sävelletty tuona aikana.]

Ja sitten takaisin aiheeseen. Kojimalta eniten toivoisin jotain aivan uutta peliä, josta ei lähtisi välttämättä liikkeelle edes kokonaista pelisarjaa. Yksittäisiä mestariteoksia on nykyään liian vähän. Jatko-osia tulee paljon ja syystäkin. Pahimmassa tapauksessa ne kuitenkin kyseenalaistavat koko sarjan maineen ja kierrättämiseltä ei voida välttyä. Odotukseni Kojiman tuleviin projekteihin ovat kuitenkin korkealla.

Käyttäjän Anonymous kuva
Anonymous (ei varmistettu)

FAP FAP FAPPFPAFPAFPFAPAF MUN ÄITI ON SIIS FAT

Käyttäjän Anonymous kuva
Anonymous (ei varmistettu)

KIITTTI KOJIMA TUUUKSSS SÄÄÄ MEILLE

Käyttäjän HenrikHD kuva
HenrikHD

´´Luin just että Kojimalla on kolme idistä valmiina MGS5:toseen!´´
On muuten aika vanha juttu, mutta jokainen ajallaan..

Käyttäjän Anonymous kuva
Anonymous (ei varmistettu)

"Joka tapauksessa, japanilaiset ovat tehneet vähintäänkin yhtä hyviä pelejä kuin länsimaiset, ehkä parempiakin".

"Juu, omasta mielestä siis alueiden mukaan ei kannata arvostella kehittäjätaitoja".

Olen huomaavinani ristiriidan.

Käyttäjän Anonymous kuva
Anonymous (ei varmistettu)

”Joka tapauksessa, japanilaiset ovat tehneet vähintäänkin yhtä hyviä pelejä kuin länsimaiset, ehkä parempiakin”.

”Juu, omasta mielestä siis alueiden mukaan ei kannata arvostella kehittäjätaitoja”.

"Olen huomaavinani ristiriidan."

Kehittäjätaitoja ei mielestäni tarvitse vertailla toisiinsa. Joka tapauksessa, Japanissa tehdyt pelit siis ovat vähintään yhtä hyviä kuin länsimaissa, ehkä parempiakin. Ken tietää. Länsimaissakin tehdään vähintään yhtä hyviä pelejä kuin Japanissa, ehkäpä parempiakin. Mielestäni kaikilla alueilla tehdään hyviä pelejä. Ottaen sitten huomioon yleisen mielipiteen kriitikoiden keskuudessa, kuten aiemmin jo mainitsin, Japanissa on aina tehty parempia pelejä kuin länsimaissa, ainakin yksittäisten pelien verran enemmän (tämä siis yleinen mielipide). Katsokaa vaikka nettisivujen top 100-listoja (ei kuitenkaan kannata katsoa japanilaisten tekemiä listoja, he ovat... hiukan puolueellisia).

Asia on sillä tavalla, että "japanilaisia pelejä on arvostettu aina enemmän kuin länsimaisia", joten japanilaispelejä mollaavia pidän pelaajina kokemattomina (ottaen huomioon sen tosiseikan, että miten legendaarinen japanilainen pelivalikoima kaikesta huolimatta on). Kuulostaa nääs siltä, etteivät he ole paljoa japsipelejä pelanneet, varsinkaan vanhempia japsipelejä. Sama juttu heille, jotka väittäisivät länsimaisia pelejä huonoiksi. Varsinkin teknisesti ottaen länsimaiset pelit ovat nykyajan ihmisten mieleen ja pelattavuudeltaan viimeiseen asti hiottuja. Pelimaailmatkin ovat sekä näyttäviä ja myös kohtuullisen monipuolisia. Nykyaikana länsimaisten pelien laatua ei todellakaan kuulu kyseenalaistaa. Varsinkin tämä vuosi on sen osoittanut.

Kuten sanottu, yhtäläisinä kokonaisuuksina arvioiminen on turhaa. Anteeksi vain, jos esitin asian huonosti (eipä siihen kukaan ehtinyt noteerata). Pysyn edelleen puolueettomana, mutta toisaalta ihmettelen sitä, että jotkut mollaavat japsipelejä. Mikäs idea siinä oikein on?

Meikäläinen on Sony-sukupolvena syntynyt ja koko lapsuuteni pelannut pleikkarin pelejä, joten en omaa edes minkäänlaisia muistoja tai nostalgisia tuntoja Nintendon ja vanhan Segan pelivalikoimiin. Nyttemmin suosin eniten retropelejä, sillä pelit eivät tunnu enää tarjoavan mitään mielenkiintoista (ne muistuttavat lähinnä tusinaelokuvia, ei pahalla). Nintendon Touch! Generations-sarja oli kyllä viimeinen niitti. Toisaalta haluaisi uudistuksia, mutta vanhoissa ideoissa ei ole kyllä mitään vikaakaan. Onneksi pelien maailma ei ole silti luhistumassa. Itseäni kiinnostaa nykyään uusien pelien sijaan se aikakausi, joka jäi lapsena kokematta. Se on tähän asti ollut hyvin antoisa elämys.

Aiheessa pysyminen näyttäisi olevan hankalaa itse kullekin, mutta yritetään edes. Kiistely on turhaa, sillä siihen ei ole oikeaa ratkaisua. Elikkä, Kojiman uusimmat tuotokset kiinnostavat, mutten tuskin koskaan niitä ostaisi. Ei ole juuri varaa hankkia jatkuvasti uusia konsoleita (kaikkien konsolialustojen suosimisen huono puoli...). Riippuu vähän kyllä siitäkin, että mille konsoleille Kojima aikoo pelejä tehdä. Kojiman tuntien PS3:lle. Mikäli FPS tulee, niin parhaimmillaan se olisi PC:llä. Pelkästään tietokoneelle julkaiseminen on kuitenkin epätodennäköistä. Ilmapiiri on odottavainen...

Käyttäjän Anonymous kuva
Anonymous (ei varmistettu)

Saisi Kojima tehdä Snatcher 2:en.

Käyttäjän Anonymous kuva
Anonymous (ei varmistettu)

mikä toi assanssins solid on ? eikös sen pitäisi olla assanssins creed ?=)