Metal Gear Online aloitti verkkosodankäyntinsä / Uutiset / pelaaja.fi

Metal Gear Online aloitti verkkosodankäyntinsä

6.10.2015 // Kirjoittanut: Panu Saarenoja
5

Metal Gear Solid V: The Phantom Painin varsinainen verkkopelipuoli Metal Gear Online on saapunut ensimmäisten saataville. Parhaillaan verkossa pitäisi päästä haastamaan sodankäyntiä niin Xboxeillakin kuin PlayStationeillakin, kun taas pc:llä odotusta on luvassa vielä tammikuuhun asti.

Käsiksi Metal Gear Onlineen pääsee The Phantom Painin päivittämällä ja lataamalla sen myötä pelin tuputtamat muut mahdolliset tiedostot. Varsinainen The Phantom Pain -pääpeli on samalla alkanut saamaan myös uuden joukon lisäsälää, kuten maksullisia lisäsisältöasusteita ja uusia ominaisuuksia FOB-osuuteensa. Erikoisena ratkaisuna pelaajat voivat jatkossa ostaa esimerkiksi oikealla rahalla (tai "ansaituilla" MB Coineilla) pelissä vakuutuksia, jolloin peli voi tietyn aikaa korvata pelaajille resursseja, jotka näiltä on saatettu FOB-puolella varastaa.

Tarkemman listan The Phantom Pain -pääpeliä koskevista lisistä voi lukea Metal Gearin kotisivuilta.

Kirjaudu tai rekisteröidy kommentoidaksesi.

Kommentit

Käyttäjän zappah kuva
zappah

En ole aiempia verkkopelejä pelisarjan osalta pelannut mutta kyllä tuossa potentiaalia oli. Hankala tuonne oli matsiin päästä mutta pari matsia ehdin kuitenkin testaamaan. Sen jälkeen host lähti pois. Tuosta voikin ymmärtää miksi pelissä on ihan järkyttävän iso viive, joka voi pilata koko homman vaikka muuten voisi ollakin ihan pelattava. Nimenomaan "ihan pelattava": ei mitään ihmeellistä tai maata mullistavaa.

Eiköhän tätä tule taas tänään testailtua enemmän mutta erityisesti jos viiveet on mitä on niin jää aika pian pelilistoiltani pois.

Käyttäjän Kaze88 kuva
Kaze88

Noh eipä tuo hirveän kummoiselta eilen vaikuttanut. Matsin automaattisessa etsimisessä meni joka kerta tooodella kauan, sitten kun servuja haki manuaalisesti niin auta armias...niitä ei voi järkätä mitenkään ja niitä saa plarata sivutolkulla 80% joinatessa ilmoittaa "servu on täynnä" tai "cant connect to host". Päästiin sitä kuitenkin joku pari tuntia läiskimään TDM:ää kaverin kanssa. Tuli myös huomattua että matseista ei voi potkia afk tyyppejä (oli mukavaa odottaa mgo:n sd modessa 5min ku äijä afkaa ja seisoo paikallaan), sekä valikoissa pisin odotusaika on siinä kun joku valitsee classin eikä siinä milloin valitaan varustusta (ei mitään järkeä). Myöskään en löytänyt mitään tapaa poistua matsista mikä tuntuu todella oudolta, laitoin sitten koko pelin kiinni ja pleikan virransäästö modeen kun lähdin. Parit heko heko naurut tuon MP:n kanssa sai mutta ei muuta. Vaikka tuo on juuri julkaistu niin en siltikään näe että tuosta kovinkaan moni tai ainakaan minä itse hirviänä innostuisin. kaippa tuota jokunen päivä vielä pelaa kerran jos toisenkin.

Käyttäjän snaketus kuva
snaketus

Voin sadan prosentin tarkkuudella sanoa, että en edes vaivaudu koittamaan tätä. Pelaan yksinpeliä mielelläni offline-tilassa.

Käyttäjän kokkobill kuva
kokkobill

Millanen tässä on tää online? Pelin takakannessa luki, että online 2 pelajaa.. ei siis vissiin mikään perus tdm,ctf jne?

Käyttäjän NiQo kuva
NiQo
Lainaus käyttäjältä kokkobill

Millanen tässä on tää online? Pelin takakannessa luki, että online 2 pelajaa.. ei siis vissiin mikään perus tdm,ctf jne?

Siinä lukee 2 pelaajaa koska julkaisu hetkellä oli mahdollista vain taistella 1 vs 1 eli 2 pelaajaa. Elikkä siis FOB viitattiin siellä.