
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain julkistettiin aiemmin tällä viikolla selventäen näin yhtä jos toista mysteeriä, mutta samalla herättäen monia uusia kysymyksiä. GTTV:n herra yksinoikeus Geoff Keighley pääsi haastattelemaan peliä ohjaavaa Hideo Kojimaa aiheeseen liittyen saaden näin muun muassa ainakin jonkinlaisia tarkennuksia muutamiin esiin nousseisiin ihmetyksiin.
Haastattelussa selviääkin, että koko The Phantom Pain -mysteeriä on suunniteltu jo pidemmänkin aikaa. Keighley vahvistaa kuulleensa esimerkiksi Moby Dick Studiosta Kojimalta jo kaksi vuotta sitten, vaikka suunnitelma laitettiinkin käyntiin varsinaisesti vasta muutama kuukausi sitten. Kojiman mukaan koko mysteerin takana oli ajatus tuoda hieman säpinää fanien keskuuteen tylsien hetkien keskelle ja samalla nostaa Kojima Productionsin uutta Fox Engine -pelimoottoria esille hieman irrallaan varsinaisesta Metal Gear Solidista.
Ja kyllä, kaksi viikkoa sitten Keighleyn haastattelussa ollut "Joakim Mogren" oli oikea ihminen ja ilmeisesti oikeasti myös ruotsalainen, ei Fox Enginella luotu hahmo, kuten jotkut jopa spekuloivat. Kojima itse olisi itse asiassa halunnut esittää Mogrenia, mutta oli haastattelun aikoihin liian kiireinen valmistellessaan Metal Gear Solid V:n paljastusta.
Aivan kaikki ei ole kuitenkaan selvää vielä haastattelunkaan jälkeen. Kysyttäessä Kojimalta, ovatko Ground Zeroes ja The Phantom Pain kaksi erillistä peliä, ei kehittäjä suostunut vielä valottamaan täysin suunnitelmiaan. Kojima toki toisti, että Ground Zeroes on Metal Gear Solid V:n lyhyempi prologikokonaisuus, jonka jälkeen varsinainen The Phantom Pain -osuus alkaa, mutta ei suostunut kertomaan järin tarkasti, saavatko pelaajat nämä esimerkiksi kerralla yhdessä paketissa tai edes yhdellä hinnalla. Raporttien mukaan Kojima Productionsin ulkopuolinen Konamin edustaja on puolestaan kuitenkin jo julistanut ainakin Joystiqille ja Siliconeralle, että pelit olisivat erilliset.
Myös Metal Gear Solidien vakioääninäyttelijä David Hayterin poissaoloa muisteltiin kummastella haastattelussa. Kojima vahvistikin, että päähenkilö Snakella on pelissä tällä kertaa uusi englaninkielinen ääninäyttelijä, joskaan ei paljastanut vielä, kuka kyseinen henkilö on. Kojima perusteli vaihdosta sillä, että Metal Gear Solid V on kehittäjille eräänlainen pyrkimys uudelleenluoda sarja ja näin peli on myös uudenlainen. Selitys on mielenkiintoinen, sillä Ground Zeroesin trailerissa kuultu Snaken japanilainen ääninäyttelijä murahteli kuin pelihahmolle aiemminkin äänensä peleissä lainannut Akio Ōtsuka.
Varsinaisesti tarkemmin itse pelistä puhuttaessa Kojima vahvisti uudemman kerran, että pohjimmiltaan Metal Gear Solid V tulee olemaan suuri avoimen maailman peli. Myös vuorokausien kehittymisellä tulee olemaan merkitystä, sillä esimerkiksi vartioiden määrä vaihtelee maailman eläessä, kuten myös heidän kykynsä nähdä, mikä tuo omaa suunnitelmallisuuttaan mukaan menoon. Jonkinlaisia sivutehtäviäkin mukana ilmeisesti nähdään.
Puolestaan pelin yliluonnollisuudesta puhuttaessa Kojima kertoi, että noin 80 prosenttia Metal Gear Solid V:stä pyrkii pysymään maanläheisenä tyyliltään. Scifi ja yliluonnollisuus nappaa pelistä siis noin 20 prosenttia.
Kojima muisti myös todeta jälleen, kuinka tämä on toivottavasti hänen viimeinen Metal Gearinsa.
Kokonaisuudessaan haastattelun voi kurkistaa oheiselta videolta. Itse Metal Gear Solid V: The Phantom Painia voi odottaa pelaavansa tulevaisuudessa ainakin Xbox 360:llä ja PlayStation 3:lla. Pelistä näytetty materiaalia on pyörinyt tähän mennessä pc:llä, mutta sitä on kehitetty nykykonsolit mielessä pitäen.
Lähde: Gametrailers
































Kommentit
https://www.change.org/petitions/kojima-productions-bring-back-david-hayter-as-the-voice-actor-for-snake-in-mgs-v Tässä olisi Hayter faneille, jos kiinnostaa. Ei kai se mitään vie pois vaikka tuonne äänensä antaisikin.
Konsolit tulevat varmaankin natisemaan liitoksistaan.
Kojima muisti myös todeta jälleen, kuinka tämä on toivottavasti hänen viimeinen Metal Gearinsa.
saisi kyllä lopettaa ton hokemisen kun se alkaa käymään jo vähän vanhaksi
Näyttää kieltämättä komealta.
Aikamoista paskanjauhantaa kojimalta jos pitää paikkaansa, mun korvaan jokainen japski kuulostaa täysin samalta ei niitä ketään erota.
Painuppa kasvamaan vähän lisää kun kerta muuta kun paskaa et osaa itse jauhaa.
Jotenkin tuntuu viime aikoina olleen aikamoista sotaa hahmojen ulkonäöstä/äänestä, viimesimpinä esimerkkeinä Dante, Fisher ja nyt Snake.
Ei se ole mistään kasvamisesta kiinni kasvuikä on loppunut jo aikapäiviä sitten, korkeintaan pitäisi opiskella japanin kieltä jotta pystyisi ääninäytteliät jotenkin erottamaan toisistaan tällä hetkellä kaikki kuulostaa samalta.
Onhan se aika häränkakkaa kojimalta väittää hakevan uutta suuntaa, vaikka japski versiossa on sama ääninäytteliä kuin vanhoissa, mutta jenkkiversiosta puuttuu hayter. Eikä mikään ääninäytteliän muuttaminen uudista sarjaa oikeen mitenkään, että kyllä sille vaihdokselle on jokin muu syy.
Ei tuolla nyt ole kovin suurta merkitystä. Japanilainen peli kuitenkin. Kaikki amerikkalaiset kuulostaa ihan samalta japskien korvaan.
Big Bossilla olisi pitänyt olla alusta alkaen eri ääninäyttelijä, outoa lähteä tässä vaiheessa vaihtamaan. MGS4:n Richard Doylen ymmärtää koska se Big Boss oli uudelleen rakennettu ja David Hayter oli jo Solid Snaken äänenä.
Voi olla, että haluavat saada mukaan myös laajempaa määrää pelaajia, vähentämällä keskittymistä faneihin. Tiedä sitten onko uusi ääninäyttelijä joku isokin Hollywood-tähti. Ainakin Ismail kuulostaa Sutherlandilta. Olisi voinut kysyä sitäkin, tai sitten Kojima ei halunnut koko kysymystä haastatteluun.
Harmi jos Hayter ei ole mukana, on miehellä sentään sen verran ikoninen Snake -ääni :(
Omaankin korvaan nuo monet Japanialaiset kuulostaa samalta soriddo snakeddo hattara tötterö -huutamiselta
Mutta hemmetin hieno homma että scifin ja yliluonnollisuuksien määrää on vähennetty. Aina olen sarjan fani ollut ja vielä ihan ymmärtänytkin kaikki nanomachies ja patriot AI -läpät mutta jotenkin ne on tuntunut jokseenkin turhalta ja tarpeettoman ylivedetyltä. Hyvä jos keskittyvät juoneltaan enemmän hahmoihin ja niiden välisiin suhteisiin. Onhan Big Boss sentään viihdemaailman parhaimpia hahmoja