
Metal Gear Solid V: The Phantom Painin tuottaja on kommentoinut Twitterissä tuoreen pelivideon nostattamaa grafiikkakohua.
Äskettäin julkaistua Metal Gear Solid V: The Phantom Pain -pelivideota kritisoitiin aiemmin julkaistua kuvamateriaalia heikommasta ulkoasusta. Väitteiden mukaan esimerkiksi huonolaatuisemmat varjot, tekstuurit ja värit viittaisivat grafiikan heikentämiseen pelin julkaisun alla.
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain -tuottaja Ken-inchiro Imaizumi on kuitenkin rauhoitellut grafiikasta huolehtineita faneja Twitterissä. Imaizumin mukaan pelin ulkoasua ei tavallisesti muuteta tai heikennetä enää tässä vaiheessa kehitysprosessia. Mahdolliset erot videoiden välillä saattavat kuitenkin johtua pelin valaistuksen hienosäädöistä.
If you know game making process. We normally don't change or downgrade in this phase. Always have to be comes first. https://t.co/SgT3p6hj48
— Ken-ichiro Imaizumi (@Ken1555) 8. heinäkuuta 2015
We don't change grade system in last phase, it have to be done long long time ago. Should be just lighting tuning. https://t.co/fVW1UMncY9
— Ken-ichiro Imaizumi (@Ken1555) 8. heinäkuuta 2015
Imaizumi kommentoi Twitter-vastauksissaan myös pc-version julkaisuaikataulua. Hänen mukaansa pc-version julkaisu tapahtuu pari viikkoa konsoleita myöhemmin, koska rajallisilla resursseilla varustettu kehittäjätiimi keskittyy ensin tekemään konsoliversiot valmiiksi.
Our team has limited resource, so we make console then team shift to PC. We are trying our best. https://t.co/m6DMm7WCOR
— Ken-ichiro Imaizumi (@Ken1555) 8. heinäkuuta 2015
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain julkaistaan syyskuussa Xbox 360:lle, Xbox Onelle, PS3:lle, PS4:lle ja pc:lle.
Lähde: Dualshockers
Kommentit
Itse en grafiikasta hirveästi välitä, kunhan pelattavuus on rautaa. Mgs4 ja Mgs3 näyttävät vieläkin mahtavilta vaikka ovatkin jo vuosia vanhoja tekeleitä.
Katsoin videopätkän ja peli näytti kuin näyttikin erittäin hyvältä mutta vähemmän yllättäen kuolasuujonnet näkivät (lue: eivät oikeasti nähneet mutta lukivat kommenteista että joku oli nähnyt) yhden pikselin vähemmän maassa lojuvan lehden varjostuksessa ja päättivät jälleen nostaa shitstormin tyhjästä.
Jaksamisia muuten jo nyt PC-version ostajille.
Imaizumi kommentoi Twitter-vastauksissaan myös pc-version julkaisuaikataulua. Hänen mukaansa pc-version julkaisu tapahtuu pari viikkoa konsoleita myöhemmin, koska rajallisilla resursseilla varustettu kehittäjätiimi keskittyy ensin tekemään konsoliversiot valmiiksi.
ei kukaan ole kyllä niin tyhmä että uskoisi tätä
Peli vieläpä pyörii PS4:llä 60 fps, niin näyttäähän tuo erittäin hyvältä.
Täytyypä tutkia. En oikein jaksanut uskoa, että tämän kohdalla downgrade kävisi.
Mitä pc-version ostajien jaksamiseen tulee, niin mitäs tässä, nautitaan peli 4K:na 60 freimiä sekunnissa ilman rumaa Depth of Fieldiä ja motion bluria. Jos tässä nyt veikataan, että pc-versio olisi rikki tai muuten ala-arvoinen, niin Ground Zeroes oli rautaa pc:llä. En nyt näe, että Phantom Painin jotenkin erilailla hoitaisivat. Sitten jos olen väärässä, niin syön sanani ja myyn pelikoneeni ja ostan imacin.
Se ei ole muuta kuin markkinointikikka jolla yritetään saada innoikkamat saamaan ostamaan peli kahteen kertaan. Onneksi se on vain kaksi viikkoa, joka ei tunnu missään. Täysi uutispimento vaan päälle ja pelaa sen ajan jotain omassa luolassa tai keskittyy tyttöystävään tai jotain.
Onhan se aika väsyttävää pelata pelin parasta versiota.
Olinkin kuulevinani että moni väsyi Batmanin tai vaikka Mortal Kombat X:n PC-version kanssa.
Konamin PC-portit viime vuosien peleistään (PES-sarja tai kaksi viimeisintä Castlevaniaa) eivät tosiaan ole olleet mitenkään mehuiltavalla asteella PC:llä joten vaikka Ground Zeroes onnistuikin välttämään pahimmat sudenkuopat, en pidättelisi hengitystäni että tämän kokoluokan pelistä selviytyisivät Konamin jantterit ongelmitta, etenkin kun pelin pääasiallinen kehitysalusta on päivästä 1 asti ollut nelospleikkari.
Kun peli julkaistaan rikkinäisenä kasana paskaa pc:lle, pelaajat nousevat barrikadeille ja samalla puhutaan yleviä sanoja siitä miten ei haittaisi, jos pelit tulisivat pc:lle myöhemmin, kunhan ne julkaistaisiin valmiina. Sitten joku peli myöhästyy 2 viikkoa ja kaikki edellä esitetty unohtuu sekunnissa ja paska ja konsolisalaliittosyytteet alkaa lennellä välittömästi. Pelaajat on perseestä, ei voi muuta sanoa.
Sama pätee näihin grafiikkakohuihin. Pelin julkaisuun on vielä kuukausia aikaa ja nyt jo kitistään siitä miten se ei enää näytä samalta, kuin joskus 5 vuotta sitten julkaistulla trailerilla. Tähän ongelmaan on olemassa ratkaisu: Älkää ostako, jos ei graafinen anti miellytä. Pelaajien itsekurin tuntien jokainen kuitenkin rynnii kauppaan viimeistään julkaisupäivänä, ellei peli ole jo aikaa sitten ennakkotilattu, ja sitten taas "järkytytään", kun se ei edes sillä omalla pleikkarilla näytä samalta kuin 5 vuoden takaisessa trailerissa. How could it be?!
Ihmiset sitten nykyään jaksaa kitistä ja raivota suu vaahdossa mitä vähäpätöisimmistä asioista nykyään, ja vielä hunompaan suuntaan mennään... -,-