Metal Gear Solid V: The Phantom Painin tuottaja on kommentoinut Twitterissä tuoreen pelivideon nostattamaa grafiikkakohua.
Äskettäin julkaistua Metal Gear Solid V: The Phantom Pain -pelivideota kritisoitiin aiemmin julkaistua kuvamateriaalia heikommasta ulkoasusta. Väitteiden mukaan esimerkiksi huonolaatuisemmat varjot, tekstuurit ja värit viittaisivat grafiikan heikentämiseen pelin julkaisun alla.
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain –tuottaja Ken-inchiro Imaizumi on kuitenkin rauhoitellut grafiikasta huolehtineita faneja Twitterissä. Imaizumin mukaan pelin ulkoasua ei tavallisesti muuteta tai heikennetä enää tässä vaiheessa kehitysprosessia. Mahdolliset erot videoiden välillä saattavat kuitenkin johtua pelin valaistuksen hienosäädöistä.
If you know game making process. We normally don’t change or downgrade in this phase. Always have to be comes first. https://t.co/SgT3p6hj48
— Ken-ichiro Imaizumi (@Ken1555) 8. heinäkuuta 2015
We don’t change grade system in last phase, it have to be done long long time ago. Should be just lighting tuning. https://t.co/fVW1UMncY9
— Ken-ichiro Imaizumi (@Ken1555) 8. heinäkuuta 2015
Imaizumi kommentoi Twitter-vastauksissaan myös pc-version julkaisuaikataulua. Hänen mukaansa pc-version julkaisu tapahtuu pari viikkoa konsoleita myöhemmin, koska rajallisilla resursseilla varustettu kehittäjätiimi keskittyy ensin tekemään konsoliversiot valmiiksi.
Our team has limited resource, so we make console then team shift to PC. We are trying our best. https://t.co/m6DMm7WCOR
— Ken-ichiro Imaizumi (@Ken1555) 8. heinäkuuta 2015
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain julkaistaan syyskuussa Xbox 360:lle, Xbox Onelle, PS3:lle, PS4:lle ja pc:lle.
Lähde: Dualshockers