
Metal Gear Solid V: The Phantom Painin tuottaja on kommentoinut Twitterissä tuoreen pelivideon nostattamaa grafiikkakohua.
Äskettäin julkaistua Metal Gear Solid V: The Phantom Pain -pelivideota kritisoitiin aiemmin julkaistua kuvamateriaalia heikommasta ulkoasusta. Väitteiden mukaan esimerkiksi huonolaatuisemmat varjot, tekstuurit ja värit viittaisivat grafiikan heikentämiseen pelin julkaisun alla.
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain -tuottaja Ken-inchiro Imaizumi on kuitenkin rauhoitellut grafiikasta huolehtineita faneja Twitterissä. Imaizumin mukaan pelin ulkoasua ei tavallisesti muuteta tai heikennetä enää tässä vaiheessa kehitysprosessia. Mahdolliset erot videoiden välillä saattavat kuitenkin johtua pelin valaistuksen hienosäädöistä.
If you know game making process. We normally don't change or downgrade in this phase. Always have to be comes first. https://t.co/SgT3p6hj48
— Ken-ichiro Imaizumi (@Ken1555) 8. heinäkuuta 2015
We don't change grade system in last phase, it have to be done long long time ago. Should be just lighting tuning. https://t.co/fVW1UMncY9
— Ken-ichiro Imaizumi (@Ken1555) 8. heinäkuuta 2015
Imaizumi kommentoi Twitter-vastauksissaan myös pc-version julkaisuaikataulua. Hänen mukaansa pc-version julkaisu tapahtuu pari viikkoa konsoleita myöhemmin, koska rajallisilla resursseilla varustettu kehittäjätiimi keskittyy ensin tekemään konsoliversiot valmiiksi.
Our team has limited resource, so we make console then team shift to PC. We are trying our best. https://t.co/m6DMm7WCOR
— Ken-ichiro Imaizumi (@Ken1555) 8. heinäkuuta 2015
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain julkaistaan syyskuussa Xbox 360:lle, Xbox Onelle, PS3:lle, PS4:lle ja pc:lle.
Lähde: Dualshockers
Kommentit
Aivan kamalaa.
Kraffat huonontunut, hui!
Olisi myös hyvä, jos pelifirmat lopettaisivat ennakkotilausten tarjoamisen, jos eivät pysty julkaisemaan peliä sellaisena kuin mainostavat. Auttaisi myös jos eivät demoaisi peliä sellaisena kuin jos se olisi tehty peli-PC:lle, koska nämä "grafiikan heikentämis"-uutiset tulisivat vain pahenemaan tästä.
Kyllä tästäkin on taas soppa saatu keitettyä... Eikös niissä trailereissa ole aina se "Not representative of final product" -varoitus näiden tilanteiden välttämiseksi, mutta sekään ei näköjään enää riitä. Arvostelkaa tuote kun saatte sen omiin kätösiinne, eikä etukäteen kehittäjäporukan sisäiseksi tarkoitetun build 3605.205 a-versiosta otetun screenshotin perusteella.
Mitä tästä kahden viikon viivästyksestä nousseisiin teorioihin tulee niin hyvää päivää ja yötä vaan taas. Onko se jotenkin ennenkuulumatonta että pc-versio tarvitsee konsoleista irrallisia valmisteluja jotka kestävät ne muutamat hassut päivät? Itse ainakin jättäisin talikot kaappiin ja lähtisin barrikadien sijaan vaikka lenkille jäähdyttelemään tunteita.
Valitettavasti "jostain syystä" näitä selvennyksiä ei läheskään aina ole.
Avoimuutta kaivattaisiin kyllä pelialalle rutkasti lisää.
Ennakkotilaamisen riskit pitäisi olla jokaiselle päivänselvä asia. Minulta ei heru sympatiaa jästipäille, jotka laittavat rahansa kiinni takeettomasti mihinkään tuotteeseen mahdollisesti vuosia etukäteen. Fakta on se, että edes kehittäjät itse eivät tiedä vielä siinä vaiheessa miltä peli tulee loppuvaiheessa näyttämään ja onko kaikki suunniteltu ylipäätään tehtävissä.
Muutenkin äkkiseltään tulee mieleen ainoastaan yksi peli, jonka markkinointi johti ostajaa oikeasti harhaan ja sehän oli Aliens: Colonial Marines. A:CM olikin tapaus, joka varmaan tietyllä tavalla aloitti tämän downgrade-kohubuumin, koska tuntuu, että sen jälkeen näitä kohuwau!-otsikoita on koitettu sovitella about jokaisen pelin harteille. Nörttirage on mediallekin hyvä bisnes, joten miksipä sitä ei hyödynnettäisi. Myönnetään, että ehkä tämä on saanut eräät julkaisijat jossain määrin tarkistamaan toimintatapojaan, mutta nyt alkaa tämä yhteisön äärinegatiivisuus ja ikuinen kitinä ja nalkutus vaan maistumaan ihan oikeasti todella pahasti puulta. Jos ei kelpaa, niin älkää ostako. Ei ole sen vaikeampaa.
Huomautan myös, että näitä ennakkoennakkotilauksia tarjoavat kaupat, ei julkaisija. Esimerkiksi Steamiin pelit saapuvat useimmiten ennakkotilattaviksi muutamia kuukausia etukäteen, kun taas joku verkkokauppa X saattaa listata pelin myyntiin suurin piirtein saman tien, kun ensimmäiset huhut tulevasta pelistä kantautuvat median korviin. Näihin upotetuista rahoista julkaisija tuskin näkee senttiäkään ennen kuin peli oikeasti laitetaan pihalle, eli turha heitä on toiminnasta syyttää.
Mikäs tämä hälinä tästä pc-version myöhemmästä julkaisuajankohdasta on? Sehän on ollut tiedossa jo pitkään, että pc-versio tulee kaksi viikkoa konsoleiden jälkeen. Se ei ollut pointti vaan grafiikoiden huonontaminen. Itsehän en vielä tiedä miten sen laita on. Kohta tiedän, kun alan noita matskuja katselemaan, kun vihdoin on aikaa tässä moiseen. Pelin ostan ja pelaan oli downgradettu tai ei, mielummin tietysti ei.
Edit: No en nyt kyllä huomannut mitään graafista downgradea, ehkä vaan sen, että peli ei enää näytä ihan niin hienolta, kun se näytti kolme vuotta sitten. Voi myös olla, että en kauaa jaksanut yksityiskohtia kyylätä, kun itse sisältö vei mennessään, nyt olisi kova halu päästä pelaamaan tätä :D
Julkaisijoilla ei tunnu olevan juuri vastuuta mitä mainostavat ja miltä peli lopulta näyttää. En ihmettele jos pettyneet pelaajat pitävät kovaa meteliä. Metelin ansiosta nämä "jästipäät" ehkä oppivat olla luottamatta peliyrityksiin ja julkaisijoihin, eivätkä osta pelejä ennen kuin ne ovat julkaistu ja lopputulos on nähtävissä.
Kickstarter ja Early Access ovat tietysti asia erikseen.
Kuvittelin tosiaan, että julkaisijalla olisi sanansa sanottavana esimerkiksi ennakkotilauksien yhteydessä saatavista pelin lisäominaisuuksista yms.
Totta nykyään puhutaan ainoastaan resoluutiosta ja fps:stä.Olin viikon mökillä ja kun sato pelasin Gamecubella Resident evilii muistaakseni vuodelta 2002 ja ihan tarpeeks hyvältä näytti ja pyöri tarpeeks sulavasti,ennen kaikkea peli oli tarpeeks haastava vaikka pelasin sen läpi vuonna 1997 Playstation ykkösellä.Suurimmassa osassa pelejä saa tallentaa koko ajan jolloin pelistä tulee naurettavan helppo.Mitä tulee Metal geariin ostan sen ainakin Ps4:selle,vaikka todennäkösesti pyöris Pc:llä 4k:ssa.
Eli siis tämä peli on "60 fps" PS4:llä? Taidan päätyä siihen jos todellakin näin on. On kato vähän sellanen typerä fiilis, että MGS pitää olla pleikkarilla, mutta ennen kaikkea en halua että kokemus valuu Arkham Knight kategoriaan, eli viikkokausia julkaisun jälkeen kokematta. Tuo 60 fps muuttaa kaiken jos pitää paikkaansa. Kattoo sitten sitä 4k kokemusta joskus, kun lähtee Steam alesta halvalls jos peli ylipäätään on asiallinen pc:llä. Julkaisussa en halua ottaa riskiä, liikaa pelissä tämän pelin kohdalla.