Microsoft ei kaavaile Bethesda-peleistä Xbox-yksinoikeuksia, mutta haluaa ne "ensin tai parempana" alustoilleen / Uutiset / pelaaja.fi

Microsoft ei kaavaile Bethesda-peleistä Xbox-yksinoikeuksia, mutta haluaa ne "ensin tai parempana" alustoilleen

17.11.2020 // Kirjoittanut: Jukka Moilanen
32
Microsoft, Xbox Series X, Bethesda, Sony, PS5, PlayStation 5, Nintendo, Switch

Microsoft on antanut lisää vihiä suunnitelmistaan ostamiensa pelistudioiden varalle.

Mm. Bethesdan ja joukon muita pelistudioita Zenimax Media -kaupassa hankkinut Microsoft on kertonut, ettei se suunnittele pelien julkaisemista yksinoikeudella Xbox-alustoille. Xbox-talousjohtaja Tim Stuartin mukaan pelien myymistä Sonyn ja Nintendon alustoilla jatketaan edelleen, mutta malliin suunnitellaan muutoksia tulevaisuudessa.

– Jatkamme Bethesda-pelien myymistä alustoilla, joilla ne ovat tänäkin päivänä, ja määrittelemme miltä se näyttää ja miten se muuttuu ajan mittaan, Stuart kommentoi Jefferies Interactive Entertainment -konferenssissa.

– En tee paljastuksia yksinoikeudesta tai mitään sellaista, mutta malli tulee muuttumaan,

Stuartin mukaan suunnitelmissa ei kuitenkaan ole suoranaista Xbox-yksinoikeutta, vaan Microsoft haluaa pelien olevan parhaimmillaan alustoillaan. Tämä voi tarkoittaa esimerkiksi aikaan sidottuja yksinoikeusjulkaisuja tai muita keinoja erottua edukseen kilpailevista alustoista. Stuartin mukaan 7,5 miljardin dollarin Zenimax Media -kaupassa saatavalla sisällöllä pyritään myös ruokkimaan Xbox Game Passin tilaajamääriä.

Stuartin puheet ovat linjassa Microsoftin aiempien lausuntojen kanssa. Xbox-pomo Phil Spencer kommentoi Zenimax-kaupan jälkimainingeissa, ettei Microsoftin tarkoituksena ole pelien vieminen pois muilta alustoilta. Spencerin mukaan kauppa olisi joka tapauksessa kannattava, vaikka pelit julkaistaisiinkin vain Xbox-alustoille. 

Lähde: Eurogamer

Kirjaudu tai rekisteröidy kommentoidaksesi.

Kommentit

Käyttäjän Megaman kuva
Megaman

Jaa hetken jo ehdin luulemaan, että tulevaisuudessa Xboxilla olisi jotain mielenkiintoisia excluja.

Käyttäjän rautahuilu kuva
rautahuilu

Pleikkarille ja nintendolle huonoja käännöksiä jotka mystisesti tuhoavat konsolin tai ainakin toimivat alle 20fps huonoilla grafiikoilla.

Käyttäjän jjl89 kuva
jjl89

Jännä kyllä mitä ne meinaa "parempina" omalle alustalleen? Tekeekö oikeasti tarkoituksella vähän huonommat versiot PS5 peleistä?

Käyttäjän Lahis kuva
Lahis
Lainaus jjl89

Jännä kyllä mitä ne meinaa "parempina" omalle alustalleen? Tekeekö oikeasti tarkoituksella vähän huonommat versiot PS5 peleistä?

Kai ne meinaa tehdä samaa mitä Sony tekee etuoikeus-soppariensa kanssa. Joitain pelimuotoja ja DLC:tä etuoikeudella tai aikaisemmin XBoxilla.

Käyttäjän Haerski kuva
Haerski

Peukut pystyyn Microsoftille tästä päätöksestä. Ihan kiiteltävä periaate, että laitekeskeisyydestä pyritään eroon. Ei se, että peli julkaistaan muillekin laitteille ole lähtökohtaisesti pois keneltäkään, jos ei väkisin ota sitä asennetta, että meidän on pakotettava juuri tätä omaa mööpeliä jokaiseen kotiin. Microsoft tekee kuitenkin rahaa myös muille laitteille myydyillä peleillä, joten on kyse pelkästä asennevammasta, jos he näkisivät sen omana tappiona.

Ihannetilanteessahan kuluttaja saisi valita sen parhaiten itselleen sopivan laitteen ja sitten pelata sillä kaikkia haluamiaan pelejä. Onhan se jo ihan luonnonvarojenkin tuhlausta, että laaja-alaisen aktiivipelaajan täytyy sen yhden unelmalaitteen sijaan hankkia 2-4 laitetta (Pc, Xbox, Playstation, Nintendon konsoli), jotka kaikki tekee yhtä ja samaa asiaa, mutta ne on keinotekoisesti erotettu omiksi ekosysteemeikseen.

Lainaus jjl89

Jännä kyllä mitä ne meinaa "parempina" omalle alustalleen? Tekeekö oikeasti tarkoituksella vähän huonommat versiot PS5 peleistä?

Tässä sukupolvessa ainakin tuo tapahtunee ihan luonnostaan, kun Xbox Series X on PS5:ttä himpun verran tehokkaampi. Tällä linjalla on varmaan myös tarkoitus jatkaa jos mahdollista, eli Xboxia halutaan markkinoida markkinoiden tehokkaimpana konsolina.

En kuitenkaan usko, että tarkoitus on joka tapauksessa lähteä mitenkään rampauttamaan muita versioita, vaan tarjota jotain extraa omille asiakkaille. Toivottavasti tämä tarkoittaa pelkästään "saat pelin kuukautta ennen Xboxille" tai jotain horse armor -luokan turhakkeita, eikä esim. kokonaisia lisäreitä tai jotain teennäistä fps-lukkoa/resoluution rajoistuksia, jos niille ei ole teknistä perustetta.

Käyttäjän Kornholic kuva
Kornholic
Lainaus Haerski

Tässä sukupolvessa ainakin tuo tapahtunee ihan luonnostaan, kun Xbox Series X on PS5:ttä himpun verran tehokkaampi. Tällä linjalla on varmaan myös tarkoitus jatkaa jos mahdollista, eli Xboxia halutaan markkinoida markkinoiden tehokkaimpana konsolina.

Ainakaan nykyiset merkit eivät viittaa siihen, että tulee tapahtumaan ihan luonnostaan. Useat pelit toimivat PS5:llä paremmin, vaikka Xbox Series X on paperilla tehokkaampi. Isoimmista peleistä Black Ops Cold War ja Assassin's Creed Valhalla toimivat PS5:llä paremmin. Black Opsilla on noin 10 fps:n ero PS5:n hyväksi 120fps-tilassa. Esimerkkejä on ilmaantunut noiden lisäksi useita muitakin, jotka löytyy helposti googlaamalla.

Sony on kuitenkin etupäässä hardwarefirma ja Cerny on oman alansa nero. Laitteet eivät ole täysin identtiset, joten pelkällä tflops-erolla Xboxia ei voi selkeäksi "voittajaksi" julistaa.

Käyttäjän Splicer kuva
Splicer

Xboxilla Bethesdan pelit saatavilla julkaisupäivänä Game Pass -palvelussa kuukausihintaan 10€/kk, muilla alustoilla täyteen yksittäishintaan ja arviolta 6-12 kk viiveellä, jos joku ei siis ymmärtänyt mitä tässä tarkoitetaan. Tilannehan on huomattavasti parempi ratkaisu pleikkarikansalle kuin se mitä pelättiin, sillä nyt ei tarvitse enää esittää vihaavansa Elder Scrollsia, Doomia, Wolfensteinia, Fallouttia, Dishonoredia, Starfieldiä ja muita tulevia pelejä. Turha myös valittaa, paljon pahempi tilanne on ollut Xbox-pelaajille Sonyn rajatessa pelien sisältöjä itselleen miljoonia hassaamalla.

Käyttäjän JayeizH kuva
JayeizH

All praise MS!! Kuinka monta kertaa Sony on tuonut omistamansa kehittäjän pelejä muille alustoille tällä skaalalla! Sony paha, MS tosi jees!
Eikös "hyvä/paha julkaisija" kiistely ollu kovakin juttu aikaisemmassa uutisessa ;)

Tosissaan sanottuna, oikeastaan tämä on huono juttu. Kehittäjät joutuvat kuitenkin hakemaan sitä kultaista keskitietä ilman että voivat keskittyä tiettyyn alustaan. Jos MS olisi pitänyt pelit Xbox yksinoikeutena, pelit olisi voitu optimoida paljon helpommin MS:n alustoille --> teknisesti parempia pelejä. Nyt kun pelit onkin multiplat, pelaajat eivät hyödy tästä kaupasta oikein mitenkään.

Lainaus Kornholic

Ainakaan nykyiset merkit eivät viittaa siihen, että tulee tapahtumaan ihan luonnostaan. Useat pelit toimivat PS5:llä paremmin, vaikka Xbox Series X on paperilla tehokkaampi. Isoimmista peleistä Black Ops Cold War ja Assassin's Creed Valhalla toimivat PS5:llä paremmin. Black Opsilla on noin 10 fps:n ero PS5:n hyväksi 120fps-tilassa. Esimerkkejä on ilmaantunut noiden lisäksi useita muitakin, jotka löytyy helposti googlaamalla.

No en nyt ehkä lähtisi tekemään johtopäätöksiä konsolien käytännön suorituskyvystä ennen kuin on saatu molempia konsoleita edes julkaistua.

Ja lisäksi, mitä olen katsonut vertailuja XSX vie pidemmän korren vanhoissa peleissä. Vaikka ei sillä, eivät nämäkään kerro oikeasti mitään kun ne on alunperin kehitetty toisella alustalle.

Lainaus Kornholic

Sony on kuitenkin etupäässä hardwarefirma ja Cerny on oman alansa nero. Laitteet eivät ole täysin identtiset, joten pelkällä tflops-erolla Xboxia ei voi selkeäksi "voittajaksi" julistaa.

Totta. Mutta jos ei puhuta puhtaasta rautatason tehoerosta, sitä kompensoidaan kehitystyökaluilla, eli softalla. Ja kaikki tietää kumpi on softa firma, Sony vai MS.
Tietenkin molemmissa laitteissa on puolensa, mutta kuten Haerski viittasi, teho ero on teho ero. Jos lasketaan liukuluja, kuten yleensä graafisessa suorituskyvyssä lasketaan, silloin XSX vain laskee niitä nopeammin.
PS5:llä on toki pari ässää hihassa, kuten about kaksi kertaa nopeampi SSD ja osa RAM muistista nopeampaa. Mutta, XSX:llä on GPU:n flopsien lisäksi nopeampi CPU ja suurin osa RAM muistista nopeampaa kuin PS5:llä.

Siltikin, kaikki riippuu lopulta kehitystyökaluista. Tämä nähtiin jo PS3 vs. X360 aikaan. PS3:han oli selvästi tehokkaampi, mutta X360 oli tasapainoisempia ja helpompi kehittää. Sonyn omat pelit oli helvetin komeita PS3:lla, mutta muissa tapauksissa X360 oli ihan samoissa tai jopa yli. MS:n kehitystyökalut on pakko olla kunnossa koska heilla on niin helvetin monta alustaa. Eli XSX, XSS ja päälle loputon määrä PC-alustoja.
Tuossa alustojen määrässä voi jopa olla se avain noihin multiplat peleihin. XSX saa oman version ja PS5 saa "viritetyn" XSS version. Olisi kyllä aika kova lyönti palleaan PS5 pelaajille :D Mutta, kun alusta on hiukan erilainen, se vielä aikaa optimoida XSX versio PS5:lle, XSS version saisi todennäköisesti pyörimään suhteellisen helposti PS5:llä, koska flopsja on reipas 2x enemmän. DLC exclusivet on itsestään selvyys.

Ja älkää nyt käsittäkö väärin, meikä tuskin hommaa ikinä XSX:ää. OMan TV:n viereen tulee PS5. MS:n pelit pelataan todennäköisesti PC:llä joka jättää molemmat konsolit taakse. Mutta ei se sitä tosi asiaa poista, että XSX vain on tehokkaampi kuin PS5.

Käyttäjän Kornholic kuva
Kornholic
Lainaus JayeizH

Ja kaikki tietää kumpi on softa firma, Sony vai MS.

Peliteollisuudessa? Sony vie siinäkin reilusti pidemmän korren.

Käyttäjän xtpro kuva
xtpro
Lainaus JayeizH

No en nyt ehkä lähtisi tekemään johtopäätöksiä konsolien käytännön suorituskyvystä ennen kuin on saatu molempia konsoleita edes julkaistua.

Onhan molemmat konsolit jo julkaistu melkein viikko sitten. Tosin on huono idea vetää johtopäätöksiä ensimmäisten pelien perusteella mitä konsoleille on julkaistu. Mut toistaiseksi PS5 versiot ovat ajoittain vieneet pidemmän korren.