
Microsoft on antanut lisää vihiä suunnitelmistaan ostamiensa pelistudioiden varalle.
Mm. Bethesdan ja joukon muita pelistudioita Zenimax Media -kaupassa hankkinut Microsoft on kertonut, ettei se suunnittele pelien julkaisemista yksinoikeudella Xbox-alustoille. Xbox-talousjohtaja Tim Stuartin mukaan pelien myymistä Sonyn ja Nintendon alustoilla jatketaan edelleen, mutta malliin suunnitellaan muutoksia tulevaisuudessa.
– Jatkamme Bethesda-pelien myymistä alustoilla, joilla ne ovat tänäkin päivänä, ja määrittelemme miltä se näyttää ja miten se muuttuu ajan mittaan, Stuart kommentoi Jefferies Interactive Entertainment -konferenssissa.
– En tee paljastuksia yksinoikeudesta tai mitään sellaista, mutta malli tulee muuttumaan,
Stuartin mukaan suunnitelmissa ei kuitenkaan ole suoranaista Xbox-yksinoikeutta, vaan Microsoft haluaa pelien olevan parhaimmillaan alustoillaan. Tämä voi tarkoittaa esimerkiksi aikaan sidottuja yksinoikeusjulkaisuja tai muita keinoja erottua edukseen kilpailevista alustoista. Stuartin mukaan 7,5 miljardin dollarin Zenimax Media -kaupassa saatavalla sisällöllä pyritään myös ruokkimaan Xbox Game Passin tilaajamääriä.
Stuartin puheet ovat linjassa Microsoftin aiempien lausuntojen kanssa. Xbox-pomo Phil Spencer kommentoi Zenimax-kaupan jälkimainingeissa, ettei Microsoftin tarkoituksena ole pelien vieminen pois muilta alustoilta. Spencerin mukaan kauppa olisi joka tapauksessa kannattava, vaikka pelit julkaistaisiinkin vain Xbox-alustoille.
Lähde: Eurogamer























Kommentit
No ei oikeastaan. Tai sanotaanko että ei ainakaan aukottomasti. Repeilyä tulee ymmärtääkseni jopa varmemmin jos laite syöttää TV:lle nopeammin kuvaa kuin mihin TV pystyy. Eli jos TV on 60Hz ja konsoli syöttää dataa 70fps nopeudella, osa tulevista kuvista menee limittäin koska TV ei ehdi piirtämään edellistä kuvaa kun tulee jo uusi.
Tosin käytännössä se ymmärtääkseni johtuu kuvan synkronoinnista, eli sitä voi tulla myös silloin kun fps on pienempi kuin TV taajuus, jos TV:n kuva ei ole synkassa tulevan kuvavirran kanssa.
Tosin yleisempi tässä tapauksessa on kai nykiminen, eli kun TV ei saa kuvaa yhtä nopeasti laitteelta (kuva piirretty, missä seuraava?) kuin mitä virkistystaajuus antaisi myöten.
VRR sitten synkkaa nämä, nimensä mukaisesti (muuttuva päivitys taajuus), niin repeilyä ei ole.
Joten se että kuva repeilee, ei kerro syöttääkö laite kuvaa liian nopeasti vai liian hitaasti TV:lle. Useammin kyseessä ymmärtääkseni kyllä on korkeampi fps vs TV:n taajuus.
Alkaa menee ympäri ämäpäri melko hysteeriseksi tämä sodan käynti. Nykyään mennään sillä mallilla että tuijotetaan fps countereita eri testaajien videoista ja todetaan mikä on parasta, kun ei omalla järjellä ja silmällä näe eroa. Se että täällä aletaan jakamaan ykköspallin sijaa jo ps5 ei tule yllätyksenä, mutta täytyy muistaa että molemmat konsolit ovat todella tuorreita ja menee vielä tovi ennen kuin saadaan oikeaa tehonkäyttöä irti koneista. Ihan sama ac,cod molemmat ovat graafillisesti mallia roskapussi ja jos ps 5 tällä hetkellä pystyy parempaan balanssiin niin hieno homma. Todennäköisesti seuraava päivitys tuo jo boxin versiotkin samalle lähtöviivalle. Mm.telvision rooli on suuremmassa osassa kuin koskaan ennen, jos pelaamisesta puhutaan. Ja tämä teksti ei millään järjellä koskenut tätä uutista.😁