
Microsoft Xbox 360:n digitaalinen kauppapaikka on herättänyt osassa pelaajia kiukkua. Täydellä hyllymyyntihinnalla kuukausia julkaisunkin jälkeen myytävät Games on Demand -pelit ovat digijakeluratkaisujen outolintu. Tapa kuitenkin toimii, ainakin Microsoftin mielestä, eikä se aio muuttua.
MCV:lle antamassaan haastattelussa Xbox Liven brittimanageri Pav Bhardwaj selvitti myyntimallin toimivan hyvin, eikä Microsoft näe syytä seurata Sonyn jalanjäjissä tarjoamalla julkaisupelejä samanaikaisesti myös digitaalisena latauksena.
-Kyseessä on valinta, Bhardwaj kiteyttää.
- Asiakas voi mennä kivijalkakauppaan, jos haluaa saada pelin julkaisupäivänä, tai odottaa muutaman kuukauden ja ostaa pelin täysihintaisena Xbox Liven markkinapaikalta.
- Kyseessä on menestyvä osa liiketoimintaamme ja olemme erittäin tyytyväisiä sen kasvuun ja jatkuvaan, hyvään suoriutumiseen. On selkeästi olemassa yleisö, joka maksaa mielellään täyden ovh-hinnan puolen vuoden päästä julkaisusta.
- Me emme tarjoa julkaisupäivän digivaihtoehtoa, me keskitymme fyysisten tuotteiden julkaisuun. Olemme aina keskittäneet paukkumme niihin ja tulemme toimimaan niin jatkossakin.
- Malli toimii, joten miksi muuttaa sitä, jos siihen ei ole tarvetta?
Lähde: Eurogamer





















Kommentit
"On selkeästi olemassa yleisö, joka maksaa mielellään täyden ohv-hinnan puolen vuoden päästä julkaisusta."
Urpot.
Veit murot suustani.
Tämä seikka tosiaan on yksi asia mikä jaksaa itseäni ihmetyttää ja tietyllä tavalla jopa ärsyttää, erityisesti kun vertaa digitaalisten palveluiden ale-kuninkaaseen Steamiin. En muista kuinka moneen eri uutiseen olen jo seuraavan kantani kirjoittanut mutta tässä se taas kerran: möisin mieluummin paljon tuotetta hieman halvemmalla, kuin vähemmän samaa tuotetta mutta kalliimmalla. Lopulliset voitot voisivat hyvinkin päätyä suuremmiksi kuin nykyisellä "ei se ole tyhmä joka pyytää, vaan se joka maksaa"-tyylillä.
Eiköhän tuo Day1 julkasu tois lisää myyntejä, mutta ei näytä kiinnostavan. sylettää noi pelien hinnat, mutta eipä sille mitään mahda...siksipä en tuolta noita ostakkaan. Miksi muuten Trials 2 HD vieläkin maksaa sen 1200 MS pojoo? eikä sitä vois vähä laskee kun uusi Trials Evolution maksaa täysin saman verran, miksi kukaan ostaisi sitä vanhempaa versiota ton uuden sijasta?
Steam tosiaan vetää hommansa hyvin.
Tätä olen ihmetellyt kun noita latauspalvelun hintoja katselee. Monesti peli on kalliimpi digitaalisena versiona kuin fyysisenä kopiona kaupan hyllyllä. Mikä järki olisi ostaa tuo ladattava versio kun voin kaupasta ostaa fyysisen kopion halvemmalla, pelata sen itse läpi, lainata kaverille ja lopuksi myydä huuto.netissä käytettynä sopivaan hintaan?
Jos peli olisi digitaalisena versiona esim 20 eur ja kaupassa 40 euroa niin sillon kyllä houkuttaisi ladata peli suoraan palvelusta koneelle ilman että tarvitsee lähteä mihinkään räntäsateeseen tarpomaan kotisohvalta. Mut joo pitäkööt tunkkinsa jos tuo on heidän mielestään toimiva malli.
Samaa ajatteli Nokia markkinajohtajana vuonna 2007. Mites siinä kävikään? Microsoftina olisin varovainen.
Ei Microsoftin kokoisessa yhtiössä tälläisiä ratkaisuja uskoisi heitettävän tikkataululla. Kyllä siellä on tätäkin bisnestä laskettu ja tutkittu, ja voi hyvinkin olla, että viivan alle jää tuloa riittävästi, ettei konseptia tarvitse muuttaa. Vielä.
Valvehan taisi Steamin alennusmyynneistä julkaista joku vuosi sitten joitain esimerkkejä halvan hinnan vaikutuksesta digimyynnissä. Numeroni tulevat täysin hatusta, mutta pähkinänkuoressa tulos kasvoi eksponentiaalisesti mitä halvemmalla sähköistä kopiota myyntiin. Toki yksittäisestä myynnistä saatiin vähemmän, mutta volyymi kasvoi riittävän merkittävästi nostaakseen kokonaisvoittoa sadoilla prosenteilla.
Jos peli on saman hintainen retailina ja GoDissa, eikö Microsoft saa pussiinsa retail-hintaa nostavat maahantuojan ja kauppiaan osuudet? Luulisi, että 60€ peli Livestä on parempi Microsoftille kuin 60€ peli Prismasta...
Noitten latauspalvelujen hinnat ovat aivan hirveitä. Siinä vaiheessa kun Storessa/Marketplacessa on peli myynnissä hintaan 60€ sen saa esim. briteistä jo hienosti 20€. Mikä järki?
Kannattaa ottaa myös huomioon se, että kaupat tai kauppaketjut eivät tee kovin isoa katetta raudan myynnillä, eli konsolilla. Voitot tehdään peleillä, jos Microsoft alkaisi myymään pelejä digitaalisesti halvalla, voisivat jälleenmyyntiliikkeet vetää hernettä nenään. Tämän lisäksi, ei ole vielä aika puskea digitaalista myyntiä, pelaajat haluavat pelinsä fyysisenä kopioina konsolipuolella, varsinkin käytettyjen pelien myynti ja vaihto on todella suosittua. Mulle sopii että mennään digitaaliseen jakeluun, mutta haluan ensin sen 100megasen netin himaan.
Osa pelistä on törkeän kalliita games on demandissa, mutta esim Test Drive Unlimited 2 on 19,99€. Ite ostin Rockstarin Bullyn sieltä 19,99€, vaikea saada sitä mistään, varsinkaan tolla hinnalla. Riippuu aika paljon pelistä, minkä hintainen on games on demandissa, suurimmat pelisarjat: Halo, CoD, Gears of War ovat yli 60€ siellä.
Microsoft ei voi kilpailuttaa tärkeimpi tulonlähteitään, eli kivijalkakaupppoja.