
Microsoft on vahvistanut hoitavansa itse Crystal Dynamicsin uuden Rise of the Tomb Raider -pelin julkaisun, kun peli vihdoin ensi vuoden lopulla valmistuu. Asiasta on kertonut ohjelmistojätillä Xbox-markkinointia hoitava Aaron Greenberg.
Tomb Raider on nykyisin Square Enixin omistama sarja ja kyseinen yhtiö vastasikin itse esimerkiksi juuri edellisen sarjan osan tuomisesta markkinoille. Pelisivusto Eurogamerin Square Enixilta saamien tietojen mukaan Microsoft on ollut kuitenkin nyt erittäin aktiivisesti mukana juuri Rise of the Tomb Raiderin tukemisessa tarjoamalla apua niin pelin kehityksen, markkinoinnin kuin jakelunkin suhteen.
Rise of the Tomb Raider on saapumassa ensi vuonna niin Xbox 360:lle kuin myös Xbox Onellekin. Tiedossa ei ole, onko Square Enixilla aikeita tuoda peliä myöhemmin PlayStationeille ja pc:lle. Xbox-pomo Phil Spencer vahvisti aiemmin loppukesästä, että Rise of the Tomb Raideria ei ole lukittu ikuisesti Xboxille, mutta hän ei ole kuitenkaan suostunut kertomaan, kauan Square Enixin ja Microsoftin yksinoikeussopimus on kestämässä.
Microsoft hoiti viime vuonna myös Dead Rising 3:n Xbox One -julkaisun Capcomin puolesta, kunnes Capcom itse toi lopulta pelin myös pc:lle. Tällä hetkellä Capcom tekee läheistä yhteistyötä Sonyn kanssa tuottamalla Street Fighter V:tä samanaikaisesti PlayStation 4:lle ja pc:lle.
Lähde: Eurogamer, Aaron Greenberg (Twitter)





















Kommentit
Hyviä pelejä kaikki varmasti, mutta pointti on se, että hyvä ja toimiva peli on julkaisijan kuin julkaisijan intressi. Jokaista hyvää yksinoikeutta vastaan on ties kuinka monta hyvää multiplattaria. Driveclubin ja Halon nostin esiin esimerkkinä siitä miten edes yksinoikeudet eivät ole säästyneet tämän vuoden eeppiseltä paskatulvalta. Ei Last of Uskaan nouse minun silmissäni miksikään super spesiaaliksi pelitapaukseksi, vaikka erinomainen olikin. Ei ole mitään syytä miksei se olisi ollut yhtä loistava myös Microsoftin konsoleilla paitsi ehkä se, että Naughty Dog on Sonyn omistama studio, eikä se siksi ole koskaan kehittänyt mitään Microsoftin konsoleille. Tietotaitoa siis ehkä olisi korkeintaan puuttunut, mikä on kuitenkin vain tämän bisnesmallin seuraus; ei aiheuttava tekijä.
Mielipiteisiin perustuvaa mutuilua. Itselle tulee viime vuosilta mieleen lähinnä monialustajulkaisuja (Mass Effect -sarja, Dishonored, Deus Ex: Human Revolution, Skyrim...), se on nyt sana sanaa vastaan. Ja tiedän, pari näistä peleistä on kokenut ongelmia tietyillä alustoilla, mutta on hemmetin tyhmä ratkaisumalli vain todeta, että fuck it, ei sitten julkaista tuolle alustalle. Hei Microsoft! Paljonko tarjotaan?!
Niin paskasti menestyi, että kannatti kuitenkin julkaista remasteroidut versiot next-genille? Tai mitenkäs se, että Rise of the Tomb Raider julkistettiin ilman mitään yksinoikeusrummutuksia ja jopa listattiin alun perin Amazoniin kaikille alustoille julkaistavaksi, kunnes pari kuukautta myöhemmin Microsoft vetäisi ässän hihasta ja "paljasti" pelin Xbox-yksinoikeudeksi? Mitä tästä voimmekaan päätellä?
Toiseksi Tomb Raider myi ihan jäätävän hyvin; kulut vain olivat karanneet käsistä, mutta fanipohja joka tapauksessa luotiin ensimmäisellä ja yksinkertaisesti odotuksia korjaamalla Rise of the Tomb Raider olisi ollut erittäin varma sijoitus. Ei tietenkään yhtä varma, kuin yksinoikeusdiili Microsoftin kanssa, jolloin oma riski lähestulkoon poistuu, mutta mikäpä sen varmempaa voisi ollakaan?
Aiemmin suitsit minua kahden esimerkin käytöstä ja nyt heität vastaan Unityn ja tarjoat vaihtoehdoksi pelkkiä Wii U yksinoikeuksia, jotka pitkälti elävät omassa pienessä vakuumissaan irrallaan muusta pelialasta. Tykkään myös erityisesti siitä, miten tällä kommentilla vahvistat itsessäsi sen kuvauksen, jonka seuraavaksi kommentissani annoin ja jota suoraan käsittelet seuraavassa kohdassa:
Hohhoijakkaa kommentilleni, mutta sitten toistat sen sisällön omalla kohdallasi lähes sanasta sanaan, vaikka tietenkin ilman sarkastista kärkeä... Noh, itse olen puolestaan ihminen, jota kiinnostaa rahankäyttö, sekä tv-tasoni rajallinen koko, joten en mielelläni hankkisi jokaista laitetta sinne seisomaan, vaikka yksinoikeuksia olisi kokonainen vuori pelattavaksi. Mikäli mikään mielenvikaisuus ei iske niin tuskin sinne muita pleikkarien lisäksi tulee ilmestymäänkään.
Ytimeltään argumenttisi on kuitenkin klassinen kehäpäätelmä: Yksinoikeudet ovat hyvä asia -> Haluan pelata kaikki yksinoikeudet -> Ostan kaikki konsolit -> Konsolini tarvitsevat pelattavaa -> Yksinoikeudet ovat hyvä asia. Jos kehästä otetaan yksikin elementti pois, argumentti ei enää toimi.
Tässä nimenomaisessa asiassa minulle ei myöskään ole mitään omaa itressiä tai syytä katkeruuteen, koska ensimmäiseen Tomb Raideriin kyllästyin 10 minuutissa. Sanon siis mitä sanon lähinnä solidaarisuudesta sarjan faneja kohtaan. Halot on helppo jättää kauppaan, jos niistä ei ole ensimmäistäkään pelannut, mutta jos sarjan ensimmäinen osa julkaistaan kaikille alustoille ja sitten yhtäkkiä ollaankin hyppäämässä yksinoikeuskelkkaan, on se vielä oikein erityisen perseestä ja rumaa ja epäkivaa.
Kyllä ne on ne "fanit" jotka hylkäävät pelisarjan, jos väärän valmistajan konsolin hommaaminen on niin ylivoimaisen vaikeaa. Ostaa vaan jokaisen konsolin jolle on itseään mielyttäviä yksinoikeuksia, niin ei tarvi kitistä.
En ymmärrä miksi jotkut sanovat että osta sitten jokainen konsoli. Suurimmalla osalla ihmisistä ei ole varaa tai on muutakin ostettavaa kun monia konsoleita. Suurinosa valitsee sen yhden. Ja olen edelleen sitä mieltä että kyllä se on vähän fanien hylkäämistä jos pitkään jatkunut sarja lakkaa tulemasta alustoille(Playstation) jolle se on alusta alkaen tullut.
Ongelmana on se että yksinoikeudet ovat enää ainoa tapa millä konsolit erottuvat, "samaa paskaa eri paketissa" kuten sanotaan. Jos oikeasti ainoa tapa erottua joukosta on ne yksinoikeudet ja osittain tehot, niin eihän hommassa ole enää mitään järkeä ja tuollainen kilpailu ei ole enään kuluttajan puolella vaan kuluttajaa vastaan kun pitäisi jokaiselle valmistajalle maksaa sen sijaan että valitsisi itselleen parhaimman.
Todella paljon pelaan pelejä, mutta PS4:ää eikä Xbonea tule taloudessa vuosiin näkymään. Olkoon harrastukset kuinka kalliita tahansa niin ethän sinä nyt jääkiekkoonkaan osta neljän valmistajan luistimia, sitten päälle vielä että kehden luistinten käytöstä muualla kuin itsekseen harjoittelusta pitää maksaa.
Kyllähän sen sitten ostaa kun on tarpeeksi syitä ostaa. Mutta mitäs kun tuo Tomb Raider olisi ainoa syy ostaa koko laitos, laitanko satasia kulumaan sen takia että voisin tykätä pelistä? Ei, tarkoittaa vain sitä että erittäin pieni vitutus että pitää vain odottaa että peli tulee eri alustalle tai sitten kymmenen vuoden päästä ostaa vihdoin sen Xbonen että pääsee pelaamaan.
Taio rahat niin käy loistavasti.
Mites sitten nämä Segan puolesta liputtajat jotka kokivat saman kohtalon kun PSone-aikoina Sony osti eksluoikeudet Tomb Raideriin jonka johdosta sarjan pelejä ei Saturnille (jolle siis ekaa Tomb Raideria pääasiallisesti kehitettiin), fanien hylkäämistä ja oikeusmurhaa sekin oli vai..?
Mitenkäs olisi säästäminen? Jos sitä Tomb Raideria oikein kovin halajaa julkaisussa pelata niin kannattaa siihen silloin säästää jostain muualta jos varoja halutun kohteen hankkimiseen ei ole.
Kauhea taistelu taas turhasta. Itse en itkenyt vaikka Uncharted kiinnosti ja omistin X360:n. Odottelin monta vuotta ja ostin sitten sopivana hetkenä myös PS3:n
Monella pelaajalla tuntuu olevan ongelmana se, että pelit pitää ostaa heti ja mieluummin vielä ennakkotilata. Parhaimmat (eli pahimmat ja typerimmät) ostavat usean pelin täydellä hinnalla kerralla. Miksi ihmeessä? Ostaa yhden ja pelaa sen ja sitten seuraavaa jonosta alle, hyvällä tuurilla osan saa todella halvalla.
Ymmärrän toki nettipelien ongelmallisuuden mutta eipä tuo kauheasti ole vaivannut vaikka on jäänyt Unchartedeista moninpelit pelaamatta. Mikäli olisin ne niiden takia ostanut niin sitten olisin ostanut myös konsolin aiemmin. Ja suurin osa (oikeista, ei niistä joihin se lisätään kun se on muotia) moninpeleistä tulee multiplattareina muutenkin, joten mielestäni ei ole tässä kohtaa iso ongelma.
Ne, jotka oikeasti pelaamista harrastaa, niin eivät mieti mitä se maksaa. Eivätkä ajankäyttöä, tarkoittaen myös sitä että vehkeiden ja pelien hintojen laskuja saa ja voi odottaa. Jos on liikaa pyydetty niin jättää ostamatta ja itkee täällä(kin) foorumeilla karua kohtaloaan sitten.
Itse tulen ostamaan molemmat suositummat uudet konsolit ja Wii U:kin kiinnostaisi. Ensin tulee jompi kumpi noista jatkuvien taistojen kohteista ja sitten vuosien päästä toinen. Wii U taitaa jäädä ostamatta, ellei jotain alea tule. Enkä silti itke foorumeilla kun Nintendo panttaa Zeldat ja Mariot meikäläiseltä. Ja olkoot eri asia kuin sarjan pölliminen, mutta kun ratkaisu on silti sama ja nämä ongelmat eivät poistu niin kauan kuin on konsoleita.
Kerrankin järkipuhetta! Toki ymmärrän, että jos on "hardcore" Tomb Raider fani, niin luonnollisesti sitä haluaisi päästä peliin käsiksi mahdollisimman pian ja toisaalta jos konsolilta ei löydy tarpeeksi muita kiinnostavia yksinoikeuksia, niin silloin konsolia ei osteta, vaikka saisi kuinka halvalla.
Mutta noin muuten täysin samoilla linjoilla, en pysty ymmärtämään tätä "kaikki mulle nyt heti" asennetta. Luulisi, että tänä päivänä sitä pelattavaa löytyy muutenkin enemmän kuin tarpeeksi, ainakin jos ei ole niin valikoiva ja rajoittunut pelimaku. Parhaassa tapauksessa PS-pelaajat voivat saada Tomb Raiderin omalle konsolilleen sitten joskus vuoden päästä kaikkine DLC-paketteineen ja halvemmalla hinnalla.
Saattoi ollakkin. En ollut silloin kauhean vanha. Tomb Raidereita tuli PS1:llä pelattua enkä silloin tiennyt sen tulevan muille laitteille.