Microsoft ottaa vastuun seuraavan suuren Tomb Raiderin julkaisusta / Uutiset / pelaaja.fi

Microsoft ottaa vastuun seuraavan suuren Tomb Raiderin julkaisusta

9.12.2014 // Kirjoittanut: Panu Saarenoja
29

Microsoft on vahvistanut hoitavansa itse Crystal Dynamicsin uuden Rise of the Tomb Raider -pelin julkaisun, kun peli vihdoin ensi vuoden lopulla valmistuu. Asiasta on kertonut ohjelmistojätillä Xbox-markkinointia hoitava Aaron Greenberg.

Tomb Raider on nykyisin Square Enixin omistama sarja ja kyseinen yhtiö vastasikin itse esimerkiksi juuri edellisen sarjan osan tuomisesta markkinoille. Pelisivusto Eurogamerin Square Enixilta saamien tietojen mukaan Microsoft on ollut kuitenkin nyt erittäin aktiivisesti mukana juuri Rise of the Tomb Raiderin tukemisessa tarjoamalla apua niin pelin kehityksen, markkinoinnin kuin jakelunkin suhteen.

Rise of the Tomb Raider on saapumassa ensi vuonna niin Xbox 360:lle kuin myös Xbox Onellekin. Tiedossa ei ole, onko Square Enixilla aikeita tuoda peliä myöhemmin PlayStationeille ja pc:lle. Xbox-pomo Phil Spencer vahvisti aiemmin loppukesästä, että Rise of the Tomb Raideria ei ole lukittu ikuisesti Xboxille, mutta hän ei ole kuitenkaan suostunut kertomaan, kauan Square Enixin ja Microsoftin yksinoikeussopimus on kestämässä.

Microsoft hoiti viime vuonna myös Dead Rising 3:n Xbox One -julkaisun Capcomin puolesta, kunnes Capcom itse toi lopulta pelin myös pc:lle. Tällä hetkellä Capcom tekee läheistä yhteistyötä Sonyn kanssa tuottamalla Street Fighter V:tä samanaikaisesti PlayStation 4:lle ja pc:lle.

Lähde: Eurogamer, Aaron Greenberg (Twitter)

Kirjaudu tai rekisteröidy kommentoidaksesi.

Kommentit

Käyttäjän Haerski kuva
Haerski
Lainaus käyttäjältä Norsukampa

Kaksi esimerkkiä ja näidenkin esimmerkkien kohdalla kyse oli ongelmasta joka on riippuvainen myös ulkoisista palveluntarjoajista (servut jne.). Mitenkäs esim. Mario Kart 8 tai Smash Bros Wii U? Entä viime vuoden Last of Us? Entä lukuisat muut erittäin korkealle arvostetut konsolieksklut?

Hyviä pelejä kaikki varmasti, mutta pointti on se, että hyvä ja toimiva peli on julkaisijan kuin julkaisijan intressi. Jokaista hyvää yksinoikeutta vastaan on ties kuinka monta hyvää multiplattaria. Driveclubin ja Halon nostin esiin esimerkkinä siitä miten edes yksinoikeudet eivät ole säästyneet tämän vuoden eeppiseltä paskatulvalta. Ei Last of Uskaan nouse minun silmissäni miksikään super spesiaaliksi pelitapaukseksi, vaikka erinomainen olikin. Ei ole mitään syytä miksei se olisi ollut yhtä loistava myös Microsoftin konsoleilla paitsi ehkä se, että Naughty Dog on Sonyn omistama studio, eikä se siksi ole koskaan kehittänyt mitään Microsoftin konsoleille. Tietotaitoa siis ehkä olisi korkeintaan puuttunut, mikä on kuitenkin vain tämän bisnesmallin seuraus; ei aiheuttava tekijä.

Lainaus käyttäjältä Norsukampa

Kts. ylempii vastaus. Itselleni tulee hyviä pelejä listatessa ensimmäisenä mieleen nimenomaan yksinoikeuksia.

Mielipiteisiin perustuvaa mutuilua. Itselle tulee viime vuosilta mieleen lähinnä monialustajulkaisuja (Mass Effect -sarja, Dishonored, Deus Ex: Human Revolution, Skyrim...), se on nyt sana sanaa vastaan. Ja tiedän, pari näistä peleistä on kokenut ongelmia tietyillä alustoilla, mutta on hemmetin tyhmä ratkaisumalli vain todeta, että fuck it, ei sitten julkaista tuolle alustalle. Hei Microsoft! Paljonko tarjotaan?!

Lainaus käyttäjältä Norsukampa

Olisiko tätä toista edes tullut jos ei Microsoft olisi peliin varojaan laittanut? Eka peli möi juuri ja juuri sen verran että tekijätiimi sai kakkukahvit toimistolla profitilla pidettyä joten kakkososa olisi ykkösosan laadusta huolimatta ollut vääjäämättä riski (S-E itsekin sanoi että Tomb Raider oli pettymys myynneiltään). Homma meni aika lailla samalla tavalla kuin Nintendon ja Bayonetta 2:nkin tapauksessa eli iso taho lupaa taloudellista apua ja työrauhaa julkaisudiilin vastikkeeksi ja kaikki Bayonetta 2:ta pelanneet osaavat varmaankin kertoa kuinka huono päätös se lopulta oli? Sääli toki niille jotka eivät tämän yhden vuoden parhaista peleistä julkaisualustaa omista mutta kuten ylemmässä viestissä sanottiin, harrastukset on kalliita.

Niin paskasti menestyi, että kannatti kuitenkin julkaista remasteroidut versiot next-genille? Tai mitenkäs se, että Rise of the Tomb Raider julkistettiin ilman mitään yksinoikeusrummutuksia ja jopa listattiin alun perin Amazoniin kaikille alustoille julkaistavaksi, kunnes pari kuukautta myöhemmin Microsoft vetäisi ässän hihasta ja "paljasti" pelin Xbox-yksinoikeudeksi? Mitä tästä voimmekaan päätellä?

Toiseksi Tomb Raider myi ihan jäätävän hyvin; kulut vain olivat karanneet käsistä, mutta fanipohja joka tapauksessa luotiin ensimmäisellä ja yksinkertaisesti odotuksia korjaamalla Rise of the Tomb Raider olisi ollut erittäin varma sijoitus. Ei tietenkään yhtä varma, kuin yksinoikeusdiili Microsoftin kanssa, jolloin oma riski lähestulkoon poistuu, mutta mikäpä sen varmempaa voisi ollakaan?

Lainaus käyttäjältä Norsukampa

Kuluttaja voittaa nimenomaan siten että mahdollisessa kilpailutilanteessa kehittäjät saisivat työrauhaa ja taloudellista tukea tuotteilleen eikä mitään väsyneitä Unityn kaltaisia räpellyksiä tarvitsisi katsella isolla rahalla markkioitavan. Uskallan luvata että jokainen konsoli tulee saamaan osakseen enemmän kuin nuo "pari" mainitsemaasi huippuniimikettä jotka oikeuttavat laitteeseen pistettävän rahasumman. Wii U:n huippuluokan eksklusiivit (Super Mario 3D World, Mario Kart 8, Pikmin 3, Smash Bros Wii U, Donkey Kong Country Tropical Freeze) ovat jo itselleni maksaneet viihtyvyyden osalta laitteen hinnan moninkertaisena takaisin ja uskon vahvasti että hitaasta startista kärsivät Xbox One ja PS4:kin saavat vielä osakseen yksinoikeuspelit jotka ehkäisevät laitteiden päälle ilmestynyttä pölykerrosta.

Aiemmin suitsit minua kahden esimerkin käytöstä ja nyt heität vastaan Unityn ja tarjoat vaihtoehdoksi pelkkiä Wii U yksinoikeuksia, jotka pitkälti elävät omassa pienessä vakuumissaan irrallaan muusta pelialasta. Tykkään myös erityisesti siitä, miten tällä kommentilla vahvistat itsessäsi sen kuvauksen, jonka seuraavaksi kommentissani annoin ja jota suoraan käsittelet seuraavassa kohdassa:

Lainaus käyttäjältä Norsukampa

Mitä tulee tuohon kuvaukseesi meistä jotka ostavat kaikki konsolialustat niin hohhoijjakkaa. Itse pidän pelaamista harrastuksena enkä täten halua olla tilanteessa jossa joudun missaamaan jonkun pelin jota kehutaan maasta taivaisiin ja sitten joutuisin katkerana itkemään ympäri nettiä sitä miten minulla ei ole laitetta jolla tätä peliä pelata. Sen vuoksi ne kaikki pyrin aina ostamaan.

Hohhoijakkaa kommentilleni, mutta sitten toistat sen sisällön omalla kohdallasi lähes sanasta sanaan, vaikka tietenkin ilman sarkastista kärkeä... Noh, itse olen puolestaan ihminen, jota kiinnostaa rahankäyttö, sekä tv-tasoni rajallinen koko, joten en mielelläni hankkisi jokaista laitetta sinne seisomaan, vaikka yksinoikeuksia olisi kokonainen vuori pelattavaksi. Mikäli mikään mielenvikaisuus ei iske niin tuskin sinne muita pleikkarien lisäksi tulee ilmestymäänkään.

Ytimeltään argumenttisi on kuitenkin klassinen kehäpäätelmä: Yksinoikeudet ovat hyvä asia -> Haluan pelata kaikki yksinoikeudet -> Ostan kaikki konsolit -> Konsolini tarvitsevat pelattavaa -> Yksinoikeudet ovat hyvä asia. Jos kehästä otetaan yksikin elementti pois, argumentti ei enää toimi.

Tässä nimenomaisessa asiassa minulle ei myöskään ole mitään omaa itressiä tai syytä katkeruuteen, koska ensimmäiseen Tomb Raideriin kyllästyin 10 minuutissa. Sanon siis mitä sanon lähinnä solidaarisuudesta sarjan faneja kohtaan. Halot on helppo jättää kauppaan, jos niistä ei ole ensimmäistäkään pelannut, mutta jos sarjan ensimmäinen osa julkaistaan kaikille alustoille ja sitten yhtäkkiä ollaankin hyppäämässä yksinoikeuskelkkaan, on se vielä oikein erityisen perseestä ja rumaa ja epäkivaa.

Käyttäjän gurgi kuva
gurgi
Lainaus käyttäjältä Galactus

Hyvä tapa hylätä suuri osa faneista kun laittoivat suositun pelisarjan yksinoikeudeksi. Muistan kun Square Enix valitti kun eka osa ei myynyt odotetulla tavalla joten tämän jälkeen on turha valittaa.

Kyllä ne on ne "fanit" jotka hylkäävät pelisarjan, jos väärän valmistajan konsolin hommaaminen on niin ylivoimaisen vaikeaa. Ostaa vaan jokaisen konsolin jolle on itseään mielyttäviä yksinoikeuksia, niin ei tarvi kitistä.

Käyttäjän Galactus kuva
Galactus
Lainaus käyttäjältä gurgi

Lainaus käyttäjältä GalactusHyvä tapa hylätä suuri osa faneista kun laittoivat suositun pelisarjan yksinoikeudeksi. Muistan kun Square Enix valitti kun eka osa ei myynyt odotetulla tavalla joten tämän jälkeen on turha valittaa.
Kyllä ne on ne "fanit" jotka hylkäävät pelisarjan, jos väärän valmistajan konsolin hommaaminen on niin ylivoimaisen vaikeaa. Ostaa vaan jokaisen konsolin jolle on itseään mielyttäviä yksinoikeuksia, niin ei tarvi kitistä.

En ymmärrä miksi jotkut sanovat että osta sitten jokainen konsoli. Suurimmalla osalla ihmisistä ei ole varaa tai on muutakin ostettavaa kun monia konsoleita. Suurinosa valitsee sen yhden. Ja olen edelleen sitä mieltä että kyllä se on vähän fanien hylkäämistä jos pitkään jatkunut sarja lakkaa tulemasta alustoille(Playstation) jolle se on alusta alkaen tullut.

Käyttäjän Marioysikax kuva
Marioysikax
Lainaus käyttäjältä LordSipuli

Itse pidän yksinoikeuksista. Ne ovat mielestäni konsolien suola. Jos kaikki pelit tehtäisiin kaikille konsoleille, mikä idea olisi useassa eri konsolissa? Eikö silloin riittäisi vain yksi monopolikonsoli (siitähän kuluttajat vasta tykkäisivätkin)?

Millä tavoin konsolit eroaisivat elleivät tarjoamillaan peleillä. Xbox One on lähes sama laite kuin PS4, ainoastaan tehoissa on eroa. Molemmille saa samat pelit, toiselle vaan heikommat versiot. Mikä into siinä on? Nintendonkin konsolit pärjäävät käytännössä heidän omien yksinoikeuksiensa takia eikä niistä kukaan valita. Olen siinä uskossa, että nykyäänkin se oma konsoli valitaan sillä perusteella, mille on eniten itseä kiinnostavia yksinoikeuksia, joita ei muille konsoleille saa. Miksi nämä konsolivalmistajien yksinoikeuspelit ovat sallittuja, mutta ulkopuolisten tekijöiden ei?

Todella toivon, että jatkossa tulisi lisää yksinoikeuksia ja se oma konsoli valittaisiin pelien perusteella. Harmi vain, että pelien kehittäminen on nykypäivänä niin kallista, ettei pelkästään yhdelle konsolille kehittäminen ole järkevää. Ja niille ketkä vetoavat siihen, että kaikilla ei ole kaikkia konsoleita, sanonpa vaan: Harrastukset ovat kalliita.

Ongelmana on se että yksinoikeudet ovat enää ainoa tapa millä konsolit erottuvat, "samaa paskaa eri paketissa" kuten sanotaan. Jos oikeasti ainoa tapa erottua joukosta on ne yksinoikeudet ja osittain tehot, niin eihän hommassa ole enää mitään järkeä ja tuollainen kilpailu ei ole enään kuluttajan puolella vaan kuluttajaa vastaan kun pitäisi jokaiselle valmistajalle maksaa sen sijaan että valitsisi itselleen parhaimman.
Todella paljon pelaan pelejä, mutta PS4:ää eikä Xbonea tule taloudessa vuosiin näkymään. Olkoon harrastukset kuinka kalliita tahansa niin ethän sinä nyt jääkiekkoonkaan osta neljän valmistajan luistimia, sitten päälle vielä että kehden luistinten käytöstä muualla kuin itsekseen harjoittelusta pitää maksaa.

Lainaus käyttäjältä gurgi

Kyllä ne on ne "fanit" jotka hylkäävät pelisarjan, jos väärän valmistajan konsolin hommaaminen on niin ylivoimaisen vaikeaa. Ostaa vaan jokaisen konsolin jolle on itseään mielyttäviä yksinoikeuksia, niin ei tarvi kitistä.

Kyllähän sen sitten ostaa kun on tarpeeksi syitä ostaa. Mutta mitäs kun tuo Tomb Raider olisi ainoa syy ostaa koko laitos, laitanko satasia kulumaan sen takia että voisin tykätä pelistä? Ei, tarkoittaa vain sitä että erittäin pieni vitutus että pitää vain odottaa että peli tulee eri alustalle tai sitten kymmenen vuoden päästä ostaa vihdoin sen Xbonen että pääsee pelaamaan.

Käyttäjän kurrinen123 kuva
kurrinen123
Lainaus käyttäjältä gurgi

Kyllä ne on ne "fanit" jotka hylkäävät pelisarjan, jos väärän valmistajan konsolin hommaaminen on niin ylivoimaisen vaikeaa. Ostaa vaan jokaisen konsolin jolle on itseään mielyttäviä yksinoikeuksia, niin ei tarvi kitistä.

Taio rahat niin käy loistavasti.

Käyttäjän Norsukampa kuva
Norsukampa
Lainaus käyttäjältä Galactus

Suurinosa valitsee sen yhden. Ja olen edelleen sitä mieltä että kyllä se on vähän fanien hylkäämistä jos pitkään jatkunut sarja lakkaa tulemasta alustoille(Playstation) jolle se on alusta alkaen tullut.

Mites sitten nämä Segan puolesta liputtajat jotka kokivat saman kohtalon kun PSone-aikoina Sony osti eksluoikeudet Tomb Raideriin jonka johdosta sarjan pelejä ei Saturnille (jolle siis ekaa Tomb Raideria pääasiallisesti kehitettiin), fanien hylkäämistä ja oikeusmurhaa sekin oli vai..?

Lainaus käyttäjältä kurrinen123

Taio rahat niin käy loistavasti.

Mitenkäs olisi säästäminen? Jos sitä Tomb Raideria oikein kovin halajaa julkaisussa pelata niin kannattaa siihen silloin säästää jostain muualta jos varoja halutun kohteen hankkimiseen ei ole.

Käyttäjän zappah kuva
zappah

Kauhea taistelu taas turhasta. Itse en itkenyt vaikka Uncharted kiinnosti ja omistin X360:n. Odottelin monta vuotta ja ostin sitten sopivana hetkenä myös PS3:n

Monella pelaajalla tuntuu olevan ongelmana se, että pelit pitää ostaa heti ja mieluummin vielä ennakkotilata. Parhaimmat (eli pahimmat ja typerimmät) ostavat usean pelin täydellä hinnalla kerralla. Miksi ihmeessä? Ostaa yhden ja pelaa sen ja sitten seuraavaa jonosta alle, hyvällä tuurilla osan saa todella halvalla.

Ymmärrän toki nettipelien ongelmallisuuden mutta eipä tuo kauheasti ole vaivannut vaikka on jäänyt Unchartedeista moninpelit pelaamatta. Mikäli olisin ne niiden takia ostanut niin sitten olisin ostanut myös konsolin aiemmin. Ja suurin osa (oikeista, ei niistä joihin se lisätään kun se on muotia) moninpeleistä tulee multiplattareina muutenkin, joten mielestäni ei ole tässä kohtaa iso ongelma.

Ne, jotka oikeasti pelaamista harrastaa, niin eivät mieti mitä se maksaa. Eivätkä ajankäyttöä, tarkoittaen myös sitä että vehkeiden ja pelien hintojen laskuja saa ja voi odottaa. Jos on liikaa pyydetty niin jättää ostamatta ja itkee täällä(kin) foorumeilla karua kohtaloaan sitten.

Itse tulen ostamaan molemmat suositummat uudet konsolit ja Wii U:kin kiinnostaisi. Ensin tulee jompi kumpi noista jatkuvien taistojen kohteista ja sitten vuosien päästä toinen. Wii U taitaa jäädä ostamatta, ellei jotain alea tule. Enkä silti itke foorumeilla kun Nintendo panttaa Zeldat ja Mariot meikäläiseltä. Ja olkoot eri asia kuin sarjan pölliminen, mutta kun ratkaisu on silti sama ja nämä ongelmat eivät poistu niin kauan kuin on konsoleita.

Käyttäjän Balnazzard kuva
Balnazzard
Lainaus käyttäjältä zappah

Kauhea taistelu taas turhasta. Itse en itkenyt vaikka Uncharted kiinnosti ja omistin X360:n. Odottelin monta vuotta ja ostin sitten sopivana hetkenä myös PS3:n

Monella pelaajalla tuntuu olevan ongelmana se, että pelit pitää ostaa heti ja mieluummin vielä ennakkotilata. Parhaimmat (eli pahimmat ja typerimmät) ostavat usean pelin täydellä hinnalla kerralla. Miksi ihmeessä? Ostaa yhden ja pelaa sen ja sitten seuraavaa jonosta alle, hyvällä tuurilla osan saa todella halvalla.

Ymmärrän toki nettipelien ongelmallisuuden mutta eipä tuo kauheasti ole vaivannut vaikka on jäänyt Unchartedeista moninpelit pelaamatta. Mikäli olisin ne niiden takia ostanut niin sitten olisin ostanut myös konsolin aiemmin. Ja suurin osa (oikeista, ei niistä joihin se lisätään kun se on muotia) moninpeleistä tulee multiplattareina muutenkin, joten mielestäni ei ole tässä kohtaa iso ongelma.

Ne, jotka oikeasti pelaamista harrastaa, niin eivät mieti mitä se maksaa. Eivätkä ajankäyttöä, tarkoittaen myös sitä että vehkeiden ja pelien hintojen laskuja saa ja voi odottaa. Jos on liikaa pyydetty niin jättää ostamatta ja itkee täällä(kin) foorumeilla karua kohtaloaan sitten.

Itse tulen ostamaan molemmat suositummat uudet konsolit ja Wii U:kin kiinnostaisi. Ensin tulee jompi kumpi noista jatkuvien taistojen kohteista ja sitten vuosien päästä toinen. Wii U taitaa jäädä ostamatta, ellei jotain alea tule. Enkä silti itke foorumeilla kun Nintendo panttaa Zeldat ja Mariot meikäläiseltä. Ja olkoot eri asia kuin sarjan pölliminen, mutta kun ratkaisu on silti sama ja nämä ongelmat eivät poistu niin kauan kuin on konsoleita.

Kerrankin järkipuhetta! Toki ymmärrän, että jos on "hardcore" Tomb Raider fani, niin luonnollisesti sitä haluaisi päästä peliin käsiksi mahdollisimman pian ja toisaalta jos konsolilta ei löydy tarpeeksi muita kiinnostavia yksinoikeuksia, niin silloin konsolia ei osteta, vaikka saisi kuinka halvalla.

Mutta noin muuten täysin samoilla linjoilla, en pysty ymmärtämään tätä "kaikki mulle nyt heti" asennetta. Luulisi, että tänä päivänä sitä pelattavaa löytyy muutenkin enemmän kuin tarpeeksi, ainakin jos ei ole niin valikoiva ja rajoittunut pelimaku. Parhaassa tapauksessa PS-pelaajat voivat saada Tomb Raiderin omalle konsolilleen sitten joskus vuoden päästä kaikkine DLC-paketteineen ja halvemmalla hinnalla.

Käyttäjän Galactus kuva
Galactus
Lainaus käyttäjältä Norsukampa

Mites sitten nämä Segan puolesta liputtajat jotka kokivat saman kohtalon kun PSone-aikoina Sony osti eksluoikeudet Tomb Raideriin jonka johdosta sarjan pelejä ei Saturnille (jolle siis ekaa Tomb Raideria pääasiallisesti kehitettiin), fanien hylkäämistä ja oikeusmurhaa sekin oli vai..?

Saattoi ollakkin. En ollut silloin kauhean vanha. Tomb Raidereita tuli PS1:llä pelattua enkä silloin tiennyt sen tulevan muille laitteille.