
Microsoft on tuonut julkisuuteen tuoreen DirectX 12 -ohjelmointirajapintansa. Julkistus tehtiin San Franciscossa pidettävän Game Developers Conference -tapahtuman yhteydessä yhdessä Nvidian, AMD:n, Intelin ja Qualcommin edustajien kanssa.
Ohjelmistojätti lupaa uudelle DirectX:lle tukea tietenkin peli-pc-puolelle, mutta lisäksi sen käytön pitäisi tuoda etuja tulevaisuudessa monille muillekin Microsoftin laitteille, kuten jossain määrin jopa uutuuskonsoli Xbox Onelle. Ylipäätänsä DirecX 12:n pitäisi toimia muutenkin jo monilla olemassa jo olevilla komponenteilla, joskin epävarmaa vielä on, mitä Microsoft aikoo tehdä rajapinnan kanssa esimerkiksi Windows 7 -käyttöjärjestelmän suhteen.
DirectX 12:n tulon pitäisi tuoda lisäpuhtia tulevaisuuden pelien suorituskykyyn sujuvoittamalla esimerkiksi tapaa, jolla kehittäjät voivat jakaa töitä moniydinprosessorien suhteen. Ensimmäisiä DirectX 12:ta hyödyntäviä pelejä Microsoft odottaa markkinoille vuoden 2015 lopun aikoihin.
Tarkempia yksityiskohtia DirectX 12:sta ja sen toiminnasta voi lueskella esimerkiksi niin Microsoftin kuin myös Nvidian sivuilta.
Lähde: The Verge, Polygon, IGN, Digital Foundry





















Kommentit
Toivottavasti osaavat nyt hyödyntää prosessorin ytimiä peleissä paremmin, olisi omasta 8-core prossustakin jotain hyötyä...
Olen lähes varma että tulee olemaan Windows 8.1 eksklusiivi joten PC pelaajana itseäni ainakin vituttaa jo valmiiksi. Toisaalta pelit tehdään todennäköisesti edelleen DirectX 11 ja OpenGL pohjalla koska Windows 7 yhteensopivuus ja Linux/Mac pelaaminen, niinhän se DirectX 9 tuntuu olevan edelleen päästandardi joka pelissä ja jotkut jopa pakottavat sen päälle joissain nimikkeissä missä se on ohjelmistollisesti poistettu käytöstä vaikka engine sitä tukee.
E: Microsoftin blogissa "console-level efficiency on PC" - Kuinka ei markkinoida PC väestölle.
Oletan myös tämän olevan paremmin optimoitu juuri Xbonelle kuin PC:lle, koska viime aikoina Microsoftia ei ole kiinnostanut pätkän vertaa PC pelaajat. Windows 8 ja GFWL sulkeminen viimeisimpinä.
"Are you excited? You will be."
Luuleeks ne etten oo jo valmiiks innostunu. :o
Mitä vikaa on Windows 8.1:ssa? GFWL oli täysin surkea räpellys, josta onneksi päästiin vihdoin eroon.
Lisäksi tuo "console-level effiency on PC" ei tarkoita, että rajapinta optimoitaisiin paremmin kummallekkaan alustalle, vaan että myös PC:llä kehittäjät pääsevät vääntämään koodia lähemmäs rautaa kuten konsoleilla tehdään. Usko pois, tämä on hyvä juttu.
Windows 8.1 on mielestäni paras käyttis PC pelaamiseen ja tulee olemaan jatkossakin. Kaikki Windows 7 hyvät puolet (siis ns. konepellin alla) mutta vielä kevyempi ja drivereita löytyy joka lähtöön.
Enemmän ajureita enemmän ongelmia IMO.
Mutta tosiaan luulen että DX12 tuo vain enemmän päänvaivaa kuin hyötyä, vaikka DX11 luulisi olevan jo standardi niin ei vaan DX9 pitää olla monessakin paikassa
Tuo DX9 yleisyys johtuu suurelta osin konsoleista, sillä PS3/X360 näyttikset ovat DX9 tasoisia ja monet pelit on tehty niiden ehdoilla.
Kunhan vain ei vaadi windows 8. Alkaa Linux ja ehkä jopa Mac pelaaminen kohta kiinnostaan tosissaan jos pakotetaan windows 8. Varsinkn kun olen ikuisuuden odottanut päivää jolloin ms windows ei ole pc-peli yhtälössä.
Itsellä on läppärissä ollut ostosta lähtien Windows 8. Piti alunperin miettiä että hommaako siihen Win7 tilalle mutta tämähän on vallan toimiva käyttis kun heittää Classic Start Menun vain päälle. Nopea ja kevyeltäkin tuntuu. En minä silti jaksa Win8:an peli-pc:täni päivittää, sillä Win7 on kuitenkin myös erittäin hyvä käyttis.
Eli ei ainakaan minun kohdalla ollut ongelmia kasin ruutujen & sovellusten kanssa kun kerran saa perinteisen käyttiksen helposti "takaisin". Kaiken lisäksi tuo Classic Start Menu on tyylikäs ja sitä pystyy kustomoimaan todella paljon. On jopa parempi kuin minkään Windowsin oma start-menu.
Mikäli tekisivät DirectX:stä monialustaisen ja kehittäisivät paremman C/C++ API:n, niin saattaisin ollakin kiinnostunut, mutta sitä ennen liputan mieluummin OpenGL:n puolesta (siis grafiikan suhteen, pitää muistaa, että DirectX tarjoaa muutakin kuin grafiikkaa).
Mitä tuohon keskusteluun Windows 8:sta tulee (mistä lie sekin alkoi), niin ei minulla mitään Win8:a vastaan ole, kiitos Classic Shellin ja 8.1-päivityksen, joiden avuilla Metro-kammotuksen saa kytkeä pois päältä (okei, ehkä "kammotus" on väärä sana, onhan se tyyliltään varsin elegantti, mutta perus työpöytäkäyttöliittymä toimii vain paremmin). Kaikesta huolimatta pidän enemmän Xubuntusta.