
Microsoft on avautunut tarkemmin siitä, miten Xbox Onen saavutukset eli Achievementit toimivatkaan tarkalleen Xbox Onella. Ominaisuudessa on edelleen toki paljon tuttua Xbox 360 -konkareille, mutta mukaan on tuotu myös pieniä lisäjippoja.
Xbox Onella saavutukset jakautuvat nyt kahteen osaan: varsinaisiin jo tuttuihin achievement-saavutuksiin sekä uudenlaisiin haasteisiin. Siinä missä saavutukset itse ovat aina pysyviä ja jatkuvasti kaikkien saatavilla entiseen tapaan, on haasteiden ideana se, että ne ovat suoritettavissa vain tietyn aikaa, kunnes ne katoavat saatavilta. Kehittäjät voivat siis itse päättää, milloin mikäkin haaste on tehtävissä.
Toisin kuin saavutukset, voivat haasteet myös kietoutua osaksi useampaakin eri peliä ja onpa peleihin mahdollista luoda myös yhteisöhaasteita. Näissä suurempi joukko pelaajia kantaa kortensa kekoon yhden yhteisen päämäärän saavuttamiseksi, ja kun se on saavutettu, saavat kaikki osallistuneet merkinnän haasteen suorittamisesta.
Pelien ohella saavutuksia voidaan hyödyntää jossain muodossa myös muissakin Xbox-sovelluksista kuin peleistä. Saavutuksia suorittamalla pelaajia voidaan myös palkita esimerkiksi uudella pelisisällöllä ja sovelluksien tilauksia pidentävillä eduilla.
Gamerscore-pisteytys on toki mukana myös Xbox Onella ja vanha Xbox 360:llä kerätty pistesaldo onkin siirrettävissä myös uudelle Xboxille. Achievement-uudistuksista huolimatta tämä osa-alue ei kuitenkaan muutu juurikaan. Jatkossa edelleenkin vain pelien omat pysyvät saavutukset kartuttavat Gamerscorea, sillä Microsoft näkee, ettei rajallisten haasteiden kautta pisteytys olisi reilua. Myöskään mediasovelluksista ei saa lisää ytyä Gamerscoreensa. Kaikki saavutukset ja haasteet kuitenkin tuodaan esille osana pelaajan profiilia.
Saavutukset toimivat Xbox Onella pilven voimalla, mikä tarkoittaa, että pelien kehittäjillä on enemmän vapauksia käyttää niitä. Jatkossa esimerkiksi uusien saavutusten ja haasteiden lisääminen ei vaadi pelin suoranaista päivittämistä tai lisäsisällön julkaisemista, vaan homman voi hoitaa suoraan saavutuspilven kautta. Pilven pitäisi myös auttaa kehittäjiä keräämään paremmin dataa siitä, miten pelaajat pelejä pelaavat.
Lähde: Major Nelson





















Kommentit
itse ostan eka X1 ja myöhemmin PS4.
Eihän tässä enää kyse ole mistään "no ei mua haittaa mitkään drm:t ja online pakot". Kyse on siitä että annatte nyt MS:lle ja muille firmoille sellaisen kuvan että ihan niin kuin tuo olisi hyväksyttävää. Minullakin on kavereita jotka lainailevat toisillensa pelejä todella useasti, mutta eipä enää X1:lla pysty. Ajattele jos haluaisit pelata mökillä pelejä mutta siellä ei ole nettiyhteyttä. Ajattele jos seuraavassa sukupolvessa jokaisessa konsolissa on online pakot ja drm:t kaksi kertaa pahempina mitä X1:ssa. Niinhän ne firmat pakotti pikku hiljaa myös day one lisärit ja eipä ne enää niin paljoa kauhistuta. Ajan myötä kun vaan alkaa ihmisten mielestä tuntua siltä että jotkut asiat ovat ihan hyväksyttäviä mitkä eivät ennen olleet. Vielä esim. BC2:ssa karttapaketit olivat ilmaisia, mutta nykyään maksulliset karttapaketit ovat ihan tavallinen asia.
Kukaan ei pakota ostamaan niitä jos et halua maksaa niistä
Ihan kyllä omalla toiminnallasi olet sen sonypoju maineen itsellesi hankkinut. Jos et vieläkään ymmärrä mistä on kysymys niin lueppa aikaisempia Xbox aiheisia kirjotuksiasi, tai vähintään tämän ketjun ensimmäinen.
Mukava saada X360 hankitut achievementit parannellulla systeemillä myös X1:lle. Tuollaset haaste saavutukset tuo kyllä mukavasti vaihtelua. Sen tyylisiähän on ollut viimeksi uusimmassa Halossa viikottain vaihtuvat saavutukset. Hyvä ja tervetullut uudistus. Itse ollut jo pidemmänaikaa aika koukussa näiden keräilyyn ja vertailuun esim. kavereiden vastaavien kanssa. Vaikken Ps3:lla paljoo pelaakkaan niin trophy systeemi ei herätä mitään mielenkiintoa keräilyyn.
Kyllä PS4 konsolina kiinnostaa enemmän (paitsi se ohjain), mutta itselläni pelit ratkaisevat julkaisussa. Eli boxi menee hankintaan day one. Pleikka sitten, kun hyviä yksinoikeuksia ilmaantuu. Itse uutiseen... Onhan se mukava, kun saavutuksetkin uudistuvat hieman.
Reilu 65 000 pistettä löytyy, mutta samapa tuo minulle tulevatko ne uudelle boxille vai eivät, koska seuraava sukupolvi menee Sonyn kanssa. Se on jo päätetty. :)
Ihan mukavan kuuloista uudistusta. Jokunen vuosi sitten achit olivat itselleni vielä todella suuri pakkomielle pelatessa, mutta viime aikoina ei ole jaksanut pisteiden keräily juuri kiinnostaa. Kuitenkin on mukavaa, että pistesaldo siirtyy mukana.
täytyy myöntää, että ymmärrän kuinka vaikeaa on/ois siirtyä boxilta pleikalle jos on 360:llä niitä achievementtei keräilly. Kun mietin omalle kohdalle, että jos olisin siirtymässä Xbox Onelle kaikki keräämäni Trophyt ja PSN-kaverit ja jotkin pelisarjat jäisivät sille tielleen... Vaikka en mikään trophy-whore ole niin silti niitä on välillä kiva keräillä ja en yleensä pidä uudelleen aloittamisesta (kuten trophien kanssa sekä jotkin pelit missä keräily/skillit jne. on isossa roolissa).
Saa nähä miten PS4:lla noi trophyt toimii. Eli uudistaako Sony tuota systeemiä kanssa. Joku "Only-on-PS4" trophy ois kiva, eli Bronze, Silver, Gold, Platinum ja sit joku vaik Sapphire trophy :P Se vois olla ultimate Trophy minkä saa ku saa platinumin kaikista pelisarjan peleistä (se lisättäis sitten myöhemmin, eli esim. Uncharted 3:n julkaisus ois lisätty) ja sit tietty jos tulee lisää osia ni niistäkin vois saada tuon. No joo, tuskin tulee tapahtumaan :P
Onko tolla nyt nii oikeasti väliä, ku etsää voi noilla pojoilla ostaa edes leipää kaupasta. Tosin tuo lisäsisältö niiden saavutuksista on iha ok, kuten sitä on sovellettu Halo 3:sessa(recon helmet) & Halo Waypointissa.
Voisi kyllä fanipojaksi luokitella kun jokaiseen Xbox One/Ps4-uutiseen kommentoit kuinka surkea Xbox on ja kuinka täydellinen Ps4 on.