Microsoft vahvisti Project Scorpion – "tehokkain konsoli koskaan" / Uutiset / pelaaja.fi

Microsoft vahvisti Project Scorpion – "tehokkain konsoli koskaan"

13.06.2016 // Kirjoittanut: Panu Saarenoja
23

Microsoft on vahvistanut työstävänsä uutta aiempaa tehokkaampaa Xbox One -konsolia. Project Scorpioksi kutsuttu laite on tarkoitus nähdä ensi vuoden jouluna ja sen on lupailtu olevan saapuessaan "kaikkein tehokkain pelikonsoli koskaan".

Osana Microsoftin E3-lehdistötilaisuutta Xbox-pomo Phil Spencer hehkutti, kuinka Project Scorpio kykenee tarjoamaan todellisia 4K- ja virtuaalitodellisuuspelikokemuksia ilman tarvetta uhrata pelien suorituskykyä tai laatua. Kaiken tämän on tekemässä Spencerin mukaan mahdolliseksi laitteen ytimessä kuuden teraflopsin voimalla sykkivä grafiikkaprosessori.

Project Scorpio vahvistettiin vain noin tunti sen jälkeen, kun Microsoft toi julki myös uuden aiempaa pienemmän Xbox One S -konsolimallin, jonka pitäisi vastata tehoiltaan pääpiirteiltään nykyisiä Xbox One -malleja. Spencer onkin lupaillut, että kaikki tulevat Project Scorpio -pelit ja -lisälaitteet tulevat vielä toimimaan myös aiemmilla Xbox One -malleilla ja toisinpäin.

Aiemmin viime viikolla myös Sonyn vahvistettiin työstävän uutta aiempaa tehokkaampaa PlayStation 4:ää. Huhujen mukaan uusi PlayStation 4 saattaisi olla kuitenkin jo jäämässä Project Scorpion varjoon tehojen osalta, mikäli Sony ei ala tekemään muutoksia suunnitelmiinsa.

Kirjaudu tai rekisteröidy kommentoidaksesi.

Kommentit

Käyttäjän Atomi kuva
Atomi

"tehokkain konsoli koskaan" niin kunnes Sony tulevaisuudessa paljastaa omat suunnitelmat.

Käyttäjän Collector kuva
Collector

Tämä oli kyllä aikamoinen pommi. Hyvä, että eivät ole lähiaikoina vielä tuomassa kauppoihin.

Käyttäjän Kimppis kuva
Kimppis

Noniin, muutamia pointteja:

1. Ei tuo kyllä puolentoista vuoden päästä tulee todellakaan mikään "susi" olemaan, vaan ilmeisesti aikalailla mid-range. Varmaan melko vertailukelpoinen PS4:n kanssa vuonna 2013 (niiden välillä onkin sitten se 4 vuotta). Hintakin pitäisi silloin olla sopiva, 499 max, mahdollisesti jopa 399-450, luonnollisesti ja se onkin koko pointti.

2. Tehoja merkitystä ei pidä liioitella. Ei ole välttämättä syytä uskoa, että tämä muuttaa Sonyn suunnitelmia yhtään mitenkään. Usein heikompitehoinen konsoli on voittanut konsolisukupolven, PS2 on tästä erinomainen esimerkki. Ja Playstationin brändihän on globaalisti aivan ylivoimainen. Tosin nyt MS:llä on mahdollisuus vahvistaa asemia ainakin Pohjois-Amerikassa.

3. Ja tehoeron suuruttakaan ei välttämättä pidä liioitella. Huhujen mukaan PS Neon pitäisi olla joku 4,5 teraflopsia. Ero pitäisi siis olla edes suurinpiirtein samaa luokkaa kuin Xbox Onen ja PS4:n ja loppuen lopuksi Xbox One versiot eivät ole suunnattomasti eronneet PS4:n vastaavista. Grafiikka-asetukset ovat yleensä olleet samat, tosin jonkin verran alemmalla resoluutiolla ja ruudunpäivityksellä.

4. Vaikuttaa myös siltä, että PS Neo saatetaan julkaista tyyliin vuotta ennen Scorpiota. Juuri sen takia Neo on (todennäköisesti) heikompitehoisempi! Mutta tuo julkaisuhetki voi lähinnä hyödyttää Sonya. Vuoden aikana Playstation ekosysteemin etumatka saattaa vain entisestään kasvaa, varsinkin jos tämä hyvin ennenaikainen julkistus vaikuttaa negatiivisesti Xbox Onen myyntiin. Ja indeed, paino sanalla ekosysteemi, koska se on nyt kaiken keskiössä. Perinteisten konsolisukupolvien aika näyttää olevan ohi.

Käyttäjän Ziisus kuva
Ziisus
Lainaus käyttäjältä Atomi

"tehokkain konsoli koskaan" niin kunnes Sony tulevaisuudessa paljastaa omat suunnitelmat.

Ei tuota tehokkaampaa konsolia voi käytännössä olla tulossa. Tämä perustuen ihan vain siihen, ettei AMD ole julkaissut vielä edes tulevia näytönohjainmallejaan. Tulevat tehokonsolit tulevat hyvin hyvin todennäköisesti hyödyntämään tulevaa vähävirtaista 14nm AMD Polaris teknologiaa. Konsolihinnoiteltua tekniikkaa on tarjolla näillä näkymin RX 480 myötä, joten tuo on käytännössä ainoa high end GPU valinta tehokonsolille.

Voisin veikata ettei Neo ei hyödynnä edes tuota. Siis jos haluavat julkaista virtuaalitodellisuutta hyödyntävän konsolin ulos järkevällä aikavälillä. Kuitenkin konsolin suunnittelu on todella pitkä prosessi ja komponentteja ei noin vain vaihdella. Eli jos Sony on jo suunnitellut tulevan konsolimallin, niin komponentit on lyöty lukkoon aikoja sitten. Jos noita komponentteja halutaan vaihtaa kesken kaiken, niin konsolin julkaisu myöhästyy lähes vuoden verran. Tämä taas vaikuttaa negatiivisesti Sonyn VR lasien julkaisuun. Kehittäjien haastatteluista käy hyvin ilmi, ettei PS4 kykene kunnolliseen VR-kokemukseen, joten pakko sitä uutta konsolia on saada ulos mahdollisimman pian. Pelkkää spekulointia, mutta mielenkiinnolla odotan Sonyn pressiä. Veikkaan kuitenkin Sonyn julkaisevan tulevan konsolin, mutta eivät puhu teraflopsesita, vaan sanovat konsolin olevan todella tehokas ja esittelevät tulevia VR-pelejä isolla hehkutuksella. Katsotaan miten omat veikkaukset osuvat kohdalleen.

Käyttäjän Balnazzard kuva
Balnazzard

Tosiaan ei mielestäni Sonyn ole mikään pakko lähteä vastaamaan Scorpion tehoihin, koska kuten Kimppis mainitisikin PS-brändi on globaalisti paljon vahvempi ja heillä on jo 20 miljoonan konsolin etumatka tässä sukupolvessa. Tähän vielä se pieni lisäys, että monet jotka saattoivat harkita Xboxin ostoa tulevat jatkossa pelaamaan Microsoftin pelit Windows 10:llä

Itse näen asian niin, että Sony tulee vain vahvistumaan puhtaasti konsolimyynneissä, mutta Microsoft voi taas tällä pelilikkeellä houkutella enemmän pelaajia Windows 10 puolelle ja sitä kautta jokatapauksessa vahvistaa ainakin Xbox Live brändiä ja peliensä myyntiä ja koko "ekosysteemiään". Ja juuri Xbox Liven, sekä pelimyyntien kautta Microsoft tulee todennäköisemmin hakemaan kasvua, vaikka toki siinä sitten Xbox-konsolit kulkevat edullisempana vaihtoehtona niille, jotka eivät ole valmiita PC-rautaan paljon rahaa käyttämään.

Käyttäjän snaketus kuva
snaketus
Lainaus käyttäjältä Ziisus

[quote='käyttäjältä Atomi']"tehokkain konsoli koskaan" niin kunnes Sony tulevaisuudessa paljastaa omat suunnitelmat.[/quote]
Ei tuota tehokkaampaa konsolia voi käytännössä olla tulossa. Tämä perustuen ihan vain siihen, ettei AMD ole julkaissut vielä edes tulevia näytönohjainmallejaan. Tulevat tehokonsolit tulevat hyvin hyvin todennäköisesti hyödyntämään tulevaa vähävirtaista 14nm AMD Polaris teknologiaa. Konsolihinnoiteltua tekniikkaa on tarjolla näillä näkymin RX 480 myötä, joten tuo on käytännössä ainoa high end GPU valinta tehokonsolille.

Voisin veikata ettei Neo ei hyödynnä edes tuota. Siis jos haluavat julkaista virtuaalitodellisuutta hyödyntävän konsolin ulos järkevällä aikavälillä. Kuitenkin konsolin suunnittelu on todella pitkä prosessi ja komponentteja ei noin vain vaihdella. Eli jos Sony on jo suunnitellut tulevan konsolimallin, niin komponentit on lyöty lukkoon aikoja sitten. Jos noita komponentteja halutaan vaihtaa kesken kaiken, niin konsolin julkaisu myöhästyy lähes vuoden verran. Tämä taas vaikuttaa negatiivisesti Sonyn VR lasien julkaisuun. Kehittäjien haastatteluista käy hyvin ilmi, ettei PS4 kykene kunnolliseen VR-kokemukseen, joten pakko sitä uutta konsolia on saada ulos mahdollisimman pian. Pelkkää spekulointia, mutta mielenkiinnolla odotan Sonyn pressiä. Veikkaan kuitenkin Sonyn julkaisevan tulevan konsolin, mutta eivät puhu teraflopsesita, vaan sanovat konsolin olevan todella tehokas ja esittelevät tulevia VR-pelejä isolla hehkutuksella. Katsotaan miten omat veikkaukset osuvat kohdalleen.

Voi hyvinkin vaihtaa GPU:n tässä vaiheessa ja varmasti niin tekevät. Uskaltaisin veikata, että tasan sama chippi tulee löytymään molemmista konsoleista, joka on käytännössä RX480, mutta samassa paketissa CPU:n kanssa. Typerä siirto jos eivät mätsää sitä scorpion kanssa. Olisi typerää olla tekemättä 4K:ta. Scorpio tulee olemaan about saman tehoinen kun tämän hetkinen pc-koneeni ja sillä pelaa jotain karsien tämän hetken pelejä vähintää 30 fps ja joissakkin tapauksissa jopa 60 fps.

Käyttäjän Kimppis kuva
Kimppis
Lainaus käyttäjältä Ziisus

Lainaus käyttäjältä Atomi"tehokkain konsoli koskaan" niin kunnes Sony tulevaisuudessa paljastaa omat suunnitelmat.
Ei tuota tehokkaampaa konsolia voi käytännössä olla tulossa. Tämä perustuen ihan vain siihen, ettei AMD ole julkaissut vielä edes tulevia näytönohjainmallejaan. Tulevat tehokonsolit tulevat hyvin hyvin todennäköisesti hyödyntämään tulevaa vähävirtaista 14nm AMD Polaris teknologiaa. Konsolihinnoiteltua tekniikkaa on tarjolla näillä näkymin RX 480 myötä, joten tuo on käytännössä ainoa high end GPU valinta tehokonsolille.

Voisin veikata ettei Neo ei hyödynnä edes tuota. Siis jos haluavat julkaista virtuaalitodellisuutta hyödyntävän konsolin ulos järkevällä aikavälillä. Kuitenkin konsolin suunnittelu on todella pitkä prosessi ja komponentteja ei noin vain vaihdella. Eli jos Sony on jo suunnitellut tulevan konsolimallin, niin komponentit on lyöty lukkoon aikoja sitten. Jos noita komponentteja halutaan vaihtaa kesken kaiken, niin konsolin julkaisu myöhästyy lähes vuoden verran. Tämä taas vaikuttaa negatiivisesti Sonyn VR lasien julkaisuun. Kehittäjien haastatteluista käy hyvin ilmi, ettei PS4 kykene kunnolliseen VR-kokemukseen, joten pakko sitä uutta konsolia on saada ulos mahdollisimman pian. Pelkkää spekulointia, mutta mielenkiinnolla odotan Sonyn pressiä. Veikkaan kuitenkin Sonyn julkaisevan tulevan konsolin, mutta eivät puhu teraflopsesita, vaan sanovat konsolin olevan todella tehokas ja esittelevät tulevia VR-pelejä isolla hehkutuksella. Katsotaan miten omat veikkaukset osuvat kohdalleen.

Käsittääkseni PS Neon specsit ovat jo aikalailla vuotaneet nettiin. (Ovatko ne sitten lopulliset ja mikä on Sonyn reaktio Scorpion julkistukseen, nuo ovat sitten asia erikseen.) Löytyvät esim. Eurogamerin sivuilta.

Ja näiden mukaanhan PS4 pitäisi olla juuri suoraan RX480 pohjainen GPU, mutta virrankulutuksen takia alikellotettuna (samoin kuin PS4:ssä oli alikellotettu Radeon 7870). Eli teraflopseja oli siis se joku 4,5 tai vastaavaa. Ja tällä RX480:llä pitäisi uuden sukupolven näytönohjaimena olla hintaa "vain" se 200-250e. Eli suoraan mid-range näytönohjain. (Vertailun vuoksi 360:ssä ja PS3:lla noin 0,2 teraflopsia, Xbonella 1,3 ja PS4:llä, 1,8.)

Xbox Onessa pitäisi sitten olla tästä juuri "seuraava" näytönohjain: hieman isompi, higher mid-range tai vastaavaa, ei luonnollisesti kaikista kallein, korkean hinnan ja virrankulutuksen malli. Ja tätä ei välttämättä edes julkaista ennen ensi vuoden alkua, tosin tästä en ole aivan varma, koska en ole varsinainen asiantuntija. Eli siis 4,5 teraflopsia vs. 6 teraflopsia. Erona se, että PS4 Neo julkaistaan jo tänä vuonna, Scorpio n. vuotta myöhemmin.

Käyttäjän Ziisus kuva
Ziisus

@Kimppis
Jos perus RX 480 on noin 5,5 teraflopsia, niin jokin customi ratkaisu on uudessa scorpionissa. Tuota Sonyn mallia on kyllä reilusti karsittu ja alikellotettu, jos suorituskyky jää huhujen mukaiseen 4,5 tasoon. Scorpion olisi näin lähes 35% tehokkaampi. Luultavasti Scorpionin sisältä löytyy jokin Polariksen täysi piiri ilman mitään karsittuja ominaisuuksia, jota on sitten hieman alikellotettu. Samaa piiriä sellaisenaan noissa konsoleissa ei tulla näkemään, vaan muutoksia ollaan tehty. Myös mitetityttää millainen CPU ratkaisu on luvassa. Onko vieläkin käytössä se sama Jaguar piiri suuremmilla kelloilla (ennakkohuhujen mukaan), vai tuleeko jotain uutta ja parempaa ratkaisua. Luultavasti joutuvat pysymään samassa arkkitehtuurissa yhteensopivuuden takia. Toivottavasti kohta selviää pressissä tarkemmat tiedot.

Mitä tulee tuohon RX 480 korttiin, niin high end suorituskykyä tulee tarjoamaan. Vaikka kyseessä onkin hinnoittelultaan alle keskitason kortti, niin suorituskyky on todella kovaa luokkaa. Itse olen tässä kasannut todella paljon koneita muille ja taitaa tulla tuosta AMD:n uutukaisesta helppo valinta lähes jokaiselle perus pelaajalle. Taitaa olla vaikea saada myytyä noita GTX 1070 kortteja nykyiseen hintaan (hinta.fi lähtien 500€+).

Käyttäjän Kimppis kuva
Kimppis

@Ziisus
Nimenomaan on jonkin verran vähemmän flopseja sen takia, koska on alikellotettu. Muistan lukeneeni, että kellotaajuus voisi olla tyyliin 900mhz (vs. alkuperäisen 1200). Eurogamer nimittäin mainitsi, että huhujen mukaan vastaa muuten 1:1 RX480:ää (samalla tavoin kuin 7870 vrt. PS4). Mutta joo oli miten oli, Polaris-kortti on joka tapaukessa kyseessä ja se mahdollistaa erittäin hyvä hinta/tehosuhteen verrattuna tämänhetkisiin näyttiksiin.

Jos Neo tulee vuotta ennen Scorpiota, niin ei ole mikään yllätys, että siinä olisi kolmanneksen vähemmän suorituskykyä. Ero ei kuitenkaan ole mitenkään massiivinen, ja vastaa aikalailla Xbox Onen ja PS4:n eroa, mutta toisaalta se voi johtaa samanlaisiin "resoluutiosotiin", mutta tällä kertaa Playstation olisi häviävänä osapuolena. Voi esim. käydä niin, että monissa peleissä Scorpio pystyisi natiiviin 4K resoluutioon, kun taas Sonyn konsoli jäisi "nolosti" juuri hieman sen alle.

Jaguariahan on tosiaan huhuttu, mutta ilmeisesti ainakin Scorpiossa voisi olla uusi Zen-arkkitehtuuri, joka kai julkaistaan ensi vuonna. CPU:lla voi olla ratkaiseva rooli ruudunpäivityksen suhteen, joten sillä on spekuloitu, että pystyykö Neo 60 fps:ään edes kaikissa nykyisissä peleissä Jaguarilla, vaikka näytönohjain olisikin huomattavasti tehokkaampi. Itseäni se ei rehellisesti sanottuna juurikaan kiinnosta, vaan olen pääsääntöisesti tyytyväinen konsoleiden nykyisiin ruudunpäivityksiin.

Nykymittapuulla toki on high end kortti, mutta luonnollisesti muut kalliimmat saman arkkitehtuurin kortit tulevat olemaan suorituskykyisempiä. Mutta siis ilman muuta erinomainen ja selvä valinta uusiin konsoleihin.

Käyttäjän Tahvo619 kuva
Tahvo619

VR on yhä liian kallis kuluttajille. Jos mollemmat laitteet maksaa noin 1000-2000€ luokkaa