Microsoftin patenttihakemus vihjaa seinille hyppäävästä pelikuvasta / Uutiset / pelaaja.fi

Microsoftin patenttihakemus vihjaa seinille hyppäävästä pelikuvasta

12.09.2012 // Kirjoittanut: Panu Saarenoja
14

Microsoft vaikuttaisi etsivän parhaillaan tapoja heittää pelaajat lähes kirjaimellisesti keskelle pelejä. Yhtiön hiljattain löydetyn patenttihakemuksen mukaan ohjelmistojätti on tutkiskellut ainakin teknologiaa, joka heijastaisi televisiossa nähtävän pelikuvan rinnalle pelitapahtumia huoneiden seinille. Näin pelimaailmaan voitaisiin kenties tarjota 360-asteen näkyvyys.

Kinectin tapaisella erikoiskameralla pelaajat voisivat lisäksi hakemuksen mukaan vuorovaikuttaa heijastetun ympäristön kanssa liikkeillään ja sijainnillaan. Hakemuksessa puhutaan myös mahdollisuudesta heijastaa seinille erikoislasien avulla nähtävää 3D-kuvaa.

Patenttihakemus on jätetty Microsoftin toimesta viime vuoden maaliskuussa. Ohessa teknologian toimintaa havainnollistavia kuvia.

Lähde: Destructoid, USPTO

Kirjaudu tai rekisteröidy kommentoidaksesi.

Kommentit

Käyttäjän gurgi kuva
gurgi

Samallainen susi tulee olemaan kun kinecti ja pelit jotka tukee tota paskoja. Ennustin lampaan sisälmyksistä äsken.

Käyttäjän Temposaur kuva
Temposaur
Lainaus käyttäjältä gurgi

Samallainen susi tulee olemaan kun kinecti ja pelit jotka tukee tota paskoja. Ennustin lampaan sisälmyksistä äsken.

Ja koska Kinect on myynyt kuin häkä, niin oletan sinun olleenkin vain sarkastinen... well played sire... well played.

Käyttäjän Temposaur kuva
Temposaur
Lainaus käyttäjältä Munkk1

Lainaus käyttäjältä TemposaurNiin 8000 pistettä, jos pikselit olisivat neliöitä ;)
Pikseleitä voidaan venyttää, mutta venyttäminen olisi tavallaan sama asia kuin pikseleiden määrän vähentäminen samassa suunnassa. Tarkkuus ei säily. Kuva olisi rosoinen 1080:llakin pystypikselillä, kun tuumakoko menee iloisesti päälle sadan huoneen seinistä puhuttaessa.

Tarkemmin ajateltuna hyvä kalibrointisofta ja prikulleen koodattu pelimoottori varmasti pystyisivät ottamaan seinien ja pelaajan väliset etäisyydet huomioon. Lopulta varmasti puhuttaisiin keskelle kattoa asennettavasta härvelistä.

Edelleen on mainitsemani FOV-ongelma, johon en saa kehitettyä mitään järkevää ratkaisua. Selvin olisi tietenkin se, että telkkarin kuva olisi suhteessa sen 70-80% pienempi kuin seinien jättitapahtumat, mutta sille en itse ainakaan syttyisi. Vastaavasti voisi olla se 32-50 tuumaa supertarkkaa kamaa näkymän keskellä ilman kokoeroja. Miksi tuossa edes on TV kaavailtuna, kun korkean resoluution 360° tykki olisi huomattavasti yksinkertaisempi, vaikkakin kalliimpi ja tehosyöpömpi ratkaisu.

E: Koko homma vaatii moninkertaisesti enemmän tehoa kuin yhden ruudun ratkaisu, eikä lisäkuva ole edes käytössä koko ajan. Pitäisi olla lisäksi joku silmien seuranta joka seinällä, josta kone tietää, mihin pelaaja katsoo. 360° rendaaminen, kun pelaaja näkee alle 180° (vielä vähemmän tarkasti), on täyttä tehojen tuhlausta. Uskon, kun näen vuosien päästä ;)

aivan, mutta uskonkin, ettei tuolla ole tarkoitus ollakaan tarkka vaan enemmänkin luoda illuusio isosta isosta tilasta ja näyttäää se tarkka kuva vain televisiossa ja korkeintaan television lähellä olevissa seinissä (jonka lähellä laite sijaitsee).

Käyttäjän Kaze88 kuva
Kaze88

Ihan jännä idea, toimivana voisi olla ihan siisti. Kuten Temposaurin ja Munk1n keskusteluista huomaa että tämän toteuttaminen ei varmasti ole helppoa joten katotaan materialisoituuko tämä patentti koskaan. uskoisin että menee vielä vuosia ennenkuin tämä toimisi niin hyvin kuin patentti antaa ymmärtää.