
Microsoft on kommentoinut päätöstään olla julkaisematta Halo-peliä Xbox Onen julkaisussa. Monet sarjan fanit ovat ihmetelleet, miksei sarjaa nykyisin kehittänyt 343 Industries -studio keskittänyt voimavarojaan tuodakseen Master Chiefin nimenomaan uuden sukupolven konsolin julkaisuun.
Yhtiön aiempien konsoleiden tärkeimpiin sarjoihin lukeutuva Halo sai neljännen pääosansa vajaa vuosi sitten Xbox 360:lla, minkä myötä uuden sukupolven Halo häämöttää vasta tulevaisuudessa. Microsoft Studiosi nokkamiehiin lukeutuva Phil Spencer perusteli ratkaisua hiljattain.
- Kävimme pari vuotta takaperin lukuisia keskusteja siitä, pitäisikö meidän tehdä Halo uuden konsolin julkaisuun ja olla julkaisematta Halo 4:ää vuonna 2012. Olin kuitenkin sitoutunut saamaan Halo 4:n valmiiksi viime vuodeksi, eikä 343 Industriesilta voinut vaatia täyttä Halo peliä vuoden sisään. Suunnitelma lyötiin lukkoon ja olen tyytyväinen siihen, Spencer kertoi.
Spencerin mukaan uuden Halo-pelin luominen Xbox Onen julkaisuun olisi vaatinut projektin aloittamista jo vuonna 2010, mutta Microsoftilla pidettiin tärkeämpänä saada muotoaan hakeneen 343 Industriesin ensimmäinen sisäinen projekti julkaistua.
- Toisin kuin eräät sarjat, joita hallinnoi tuhannet ihmiset, Halo on 343:n käsialaa ja tiimillä on erittäin tiukka kontrolli sen suhteen. He ovat Halo-tiimimme, hän kertoi.
Vaikka uutta Haloa ei Xbox Onen julkaisussa nähdäkään, on sarjalla edessään tapahtumarikas tulevaisuus. Xbox One -osa on kuin onkin työn alla ja universumiin perustuvaa televisiosarjaa työstetään yhdessä ohjaaja Steven Spielbergin kanssa.
Lähde: Kotaku





















Kommentit
Vaikka Halo 4 oli mainio peli, yllätyin kun eivät säästelleet sitä Xbox One julkkariin. Uuden sukupolven Halo heti julkkarissa olisi varmana myynyt yhden jos toisen miljoonan vehkeen hetkessä. Muutenkin olisi paremmin sopinut uusi trilogia uudelle sukupolvelle.
Halo 4 ois kyllä myyny paljon Xboxin julkasussa koska kaikkia sarjan faneja olis varmasti kiinostanu millanen se olis uuden studion käsissä. No, nyt se nähty, eikä se itseäni kovin vakuuttanu vaikkakin tarina on nyt hyvin kiinostavassa kohadassa Halo 5 & 6 suhteen vaikka kaikki bungien luoma pelisarjassa on jo kuollut pois. Mikäli haluaa tietää tämän Halo trilogian lopun pelaamalla sen itse. Täytyy silloin ostaa Xbox one mutta moni halofani on jo varmaan lupunut sarjan seuraamisesta(itse mukaanlukien) sen suurten muutosten takia mikä ei enään pakota ostamaan uutta boksia kuten Xbox 360 alkuaikoina. Mikäli itse hankin Xbox Onen. Hankin ehkä sillon myös Halo 5 & 6. Muutoin, meh...
Mä olen tyytyväinen, että ne ei säästellyt Xonen julkasuun Halo 4:sta! Ärsyttäis muuten ihan liikaa, kun konsolin tuleminen Suomeen viivästy. Olisin kateudesta vihreenä, kun ihmiset maailmalla pääsis uutta Haloa nyt pelaamaan.
Minulle tämä aikataulutus sopii oikein hyvin. Halo 4 sai hienosti puristettua 360:sta tehot irti, ja jos se tulisi vasta tänä vuonna, niin viitosta saisi odottaa taas ainakin vuoden pidempään. Ja on myös hyvä, että 343 kerkesi harjoitella vanhalla genillä yhden pelin verran, ja pystyvät siten tekemään ensimmäisestä next-gen Halosta kertalaakilla mahdollisimman hyvin fanien odotuksia vastaavan pelin.
Edit: sumxpx:llä myös hyvä pointti. Komppaan. :D
En voi käsittää mitä tarkoitetaan noilla suurilla muutoksilla sarjan elinkaaren aikana. Pelattavuus on melkein samana pysynyt alkuun nähden. Jokaisen olen pelannut ja suuri sarjan ystävä, mutta jos johonkin suuntaan sarja on kehittynyt niin parempaan. Halo Reach ja ODST eivät mielestäni olleet oikein mistään kotoisin, mutta pääsarjan pelit ovat kyllä aina vain parantaneet edellisestä. Sekä tarinallisesti, että pelimekaniikoiltaan. En sitten tiedä oletko Halon nettipelin ystävä, siellä tapahtuneista muutoksista en osaa tarkemmin sanoa. Niitä ei enempää kuin sataa matsia per peli tule ikinä pelattua. Halo toki on varmasti sellainen peli joka jakaa sarjansa fanit niihin nettipelaajiin ja ainoastaan tarinasta kiinnostuneisiin. Itse kuulun siis vahvasti jälkimmäisiin.
Mikä helvetti siinä Halossa niin ihastuttaa? Olen pelannut co-oppina kolmosen läpi ja en oikein välittänyt.
Co-oppina oli ihan kiva, muttei koko pelissä ollut yhtään mitään mainitsemisen arvoista.
No kieltämättä voihan sen ajatella näinkin...omasta mielestä hiaman pidempi tauko Halon kohdalla olisi voinut olla vain hyvä asia, yksi syy miksi en enää oikein sarjan peleistä innostua kuten ennen on ollut viimevuosien nopeampi julkaisutahti, siinä missä alkuperäisen trilogian pelien väliin mahtui kolme vuotta.
Toivottavasti seuraava Halo sitten kanssa ottaa X1:sta kunnolla vääntöä irti ja siitä tulisi konsolin paras peli, toisin kuin mitä Halo 3:n kohdalla kävi vaikka ilmestyikin lähes 2 vuotta 360:n julkaisun jälkeen. Ei ollut graafisesti Boxin näyttävintä antia, eikä kyllä oikein muutenkaan siihen asti Boxin aivan parhaita pelejä, valitettavasti ja siinä se toinen syy miksi en sarjaa enää fanita täydellä sydämmellä.
Ja xtpro, itse kuulun sekä Halon yksinpelin, että moninpelin ystäviin, mutta ainakin omalla kohdalla Halo 3 petti odotukset kummallakin osa-alueella...tai no petti ja petti, ehkä pitemminkin pitäisi sanoa että ei pystynyt valtavia odotuksia millään täyttämään. Reachista en voi muuta sanoa kuin sen että betan perusteella jo tykkäsin sen moninpelistä enemmän kuin H3:n vastaavasta.
Tosissaan itse olisin positiivisesti yllättynyt jos next-gen Halo onnistuisi jälleen herättämään mielenkiinnon oikein kunnolla, mutta H3:n jälkeen en kyllä lähde enää yhtään sarjan peliä liikaa odottamaan/hypettämään.
No ei mikään ihmekkään kun kyseessä on sarjan tasapaksuin/tylsin osa, vaikka kampanjassa ei aivan samanlaista kiirehtimistä kenttäsuunnittelussa loppua kohden näkynyt kuin kahdessa ensimmäisessä pelissä....lisäksi jos H3:n pelasit ensimmäisenä sarjan pelinä, niin juonesta nyt ainakin olit täysin pihalla.
Aikalailla samoilla linjoilla. Halo 4 oli mahtava, mutta siinä 343i vielä haki identiteettiään. Hyvä siis, että tekivät vanhalle polvelle. Mielestäni kaikista tärkeintä etteivät kiirehdi sen seuraavan kanssa, koska siihen kohdistuu nyt next-genin ekana Halo-pelinä suuret odotukset. Eipä sillä, uskon kyllä, että 343i onnistuu loihtimaan (taas) sykähdyttävän kokemuksen.
Itse tykkään Haloissa energyshieldistä, se tuo erilaista taktisuutta peliin, jos vertaa vaikka CoDiin taikka Bäfään, ja mahtavasta campaignista, co-opina ehdottomasti parhaimmillaan. Tarina on ollut aina peleissä hyvä ja viholliset tarpeeksi haastavia ja erilaisia. Nelosen prometheanit olivat nekin ihan kohtuullisia vihollisia, jotenkin vain persoonattomia. Myös multiplayeristä olen pitänyt, eikä nelosen jonkin verran haukuttu moninpeli ollut huono. Perkit ei vaan sovi Haloon, muttei niistä loppujen lopuksi mitään kovin isoa haittaakaan ollut.