
Dark Souls -luoja Hidetaka Miyazaki on paljastanut Telegraphille antamassaan haastattelussa, että hänen perustamansa FromSoftware olisi kiinnostunut tekemään battle royale -pelin mahdollisesti tulevaisuudessa.
Miyazaki kertoi, että hänen studionsa on ollut kiinnostunut battle royale -genren sekä Destinyn kaltaisista kausiluontoisista peleistä, joiden kimppuun he haluaisivat jossain vaiheessa päästä.
– On aina olemassa mahdollisuus [että teemme tällaisen pelin]. Niitä on todella hauska pelata. Jos tekisimme sellaisen, se saattaisi olla tosin hieman erilainen. Mutta olemme kiinnostuneita, ja tulevaisuudessa saatamme ehdottomasti yrittää kehittää sellaista, Miyazaki sanelee.
Vaikka yhä useampi peli on siirtymässä verkko- ja moninpelipainotteiseksi, Miyazaki kuitenkin uskoo, että markkinoilla on edelleen kysyntää yksinpelattaville kokemuksille. Hänen mielestään juuri tämä pelien monimuotoisuus kuljettaa pelinkehitystä eteenpäin.
FromSoftwaren seuraava peli on toimintapeli Sekiro: Shadows Die Twice, joka julkaistaan pc:lle, PlayStation 4:lle ja Xbox Onelle 22. maaliskuuta.
Lähde: Telegraph























Kommentit
From Softwaren visio kiinnostaisi kyllä tähänkin genreen.
Aika moni olettaa et se on automaattisesti souls like, keskiaika setti tms. Onhan näillä robottejakin historiassa. Jos tähän lähtevät niin toivon todella että se on ihan jotain muuta eikä liity souls pelien maailmaan tai sitten oksennan. BR pelit ovat muutenkin, niin kulunut aihe itselleni vaikka en yhtäkään ole pelannut kun ei vain kiinnosta. Tosin suosio on niin valtaisa, että en ihmettelisi sitä että kaikki kehittäjät hyppäisivät helpon rahan perässä tekemään tätä BR/DestinyAnthem tuubaa.
Itseäni kiinnostaa, millaisen vision From toisi. Heillä on omanlaisensa kiero tyyli, joten toki kiinnostaa. Ei välttämättä tarkoita, että tykkäisin ja toivon kyllä panostusta uusiin yksinpeleihin enkä battle royaleen.
Sekirossa onkin kaikki paukut pistetty yksinpelin luomiseen, kun ei ole moninpeliä, jonka takia aina pitää balansseja hakea ym. Mahtavaa. Videoista huomaakin, että taistelusysteemi on nimenomaan yksinpeliä varten eikä moninpeliä
Täs miettinytkin koska tulis melee mäiskintä Battle Royal peli. 100 kertaa itsellekkinkin kiinnostavampi tapaus kuin noi räiskinnät.
Onhan se the Culling "melee br" tehty jo aikoja sitten ennen br-huumaa myös Dying Lightillä on melee BR ja voi olla muitakin, ei se tarkoita jos joku ei ole näistä kuullut, ettei niitä olisi olemassa kannattaa vähän taustatutkia ennen kuin lörpöttelee turhanpäiväisyyksiä.
Jos tuossa videossa on joku kohta, jossa on 100 tyyppiä "yhdessä tappelussa" niin linkkaa suoraan siihen. En jaksa edes skippailemalla etsiä jotain tiettyä kohtaa PUBG-videosta.
Puhuin siis edelleen "yhdestä tappelusta" enkä yhdestä matsista. Ero on merkittävä.
Toki tuollaista voi tapahtua mutta yleensä nuo on järjestetty, tyyliin: "hei, mennään kaikki kerralla samaan paikkaan ja rähinä päälle!". Luonnollisesti pelaamalla taida kymmenenkään pelaajan/tiimin taistelut olla mitään joka matsissa tapahtuvaa settiä.
Eli melee-taistelupainotteisessa BR-pelissä ei ole mitään "100 tyyppiä hakkaa toisiaan"-ongelmaa tai se olisi myös muissa sadan hengen br-peleissä.