
"Mitä mieltä sinä olet..." on Pelaajan tasaisin väliajoin ilmestyvä juttutyyppi, jolla haluamme nostaa esiin lukijoiden keskustelua ja mielipiteitä ajankohtaisista peleistä.
Ylistetyn Arkham-sarjan luonut Rocksteady palasi tällä viikolla jälleen ruotuun neljän vuoden tauon jälkeen. Sarjan synkimmäksi osaksi kutsuttu Batman: Arkham Knight jatkaa studion Lepakkomies-trilogiaa siitä, mihin se vuonna 2011 Arkham Cityn päätteeksi jäi. Tuttuun tapaan Batman joutuu jälleen paikkailemaan Gothamin järjettömän epäpätevän lainvalvontaosaston puutteita useamman superpahiksen uhatessa kaupungin asukkaiden turvallisuutta, mutta tällä kertaa myös sankarin itsensä henkilökohtainen hyvinvointi on vaakalaudalla mystisen Arkham Knight -persoonan kantamien kaunojen kynsissä.
Onnistuneeksi Arkham Knightin julkaisuviikkoa ei voi kutsua millään mittapuulla. Ylellisen Batmobile Edition -keräilyversion vetäminen markkinoilta laatuongelmien vuoksi juuri ennen ilmestymispäivää enteili ehkä tulevaa, sillä pelin ala-arvoisesti optimoitu pc-versio loistaa tällä hetkellä poissaolollaan kauppojen hyllyiltä. Pelin pc-minimivaatimuksia muutettiin viime tipassa päivää ennen julkaisua kuvastamaan AMD-näytönohjaimilla koettuja ongelmia, mutta kiusallisen pian kävi ilmi, ettei suorituskykypykiminen suinkaan rajoitu vain yhden valmistajan rautaan.
Pelilatauspalvelu Steamissa Batman: Arkham Knightin pc-versio onkin saanut täydet murska-arvostelut: palvelun tilastojen mukaan vain 34 prosenttia pelin saamasta käyttäjäpalautteesta on ollut positiivista. Konsoliversiot ovat puolestaan pärjänneet huomattavasti paremmin myös pelimediassa, eivätkä täyden kymmenen pisteen arvostelutkaan ole olleet pelin kohdalla harvinaisuuksia - lähes täydelliseksi tekeleen ovat julistaneet muiden muassa The Guardian ja Game Informer. Pelaajan oman arvostelun voi lukaista ensi viikolla ilmestyvästä heinäkuun numerosta 154.
Viime päivät näyttäisivät jakaneen pelikansaa rajusti alustoista riippuen, ja haluammekin nyt kuulla teidän ensivaikutelmistanne. Miltä tuntuu paluu rikollisuuden repimään Gothamiin? Kelpaako Lepakkoautolla kurvailla? Pilasivatko suorituskykyongelmat pelinautinnon?
Mallia kommentteihinsa voi ottaa vaikkapa alkukesän toisen suurjulkaisun, The Witcher 3: Wild Huntin, viimekuisesta mielipidekyselystä:
– Mikä ihmeen itku ja poru konsolien omistajilla on ollut? Peli on mukamas ruma, kehno ja kökkö käännös. Hyvältähän se näyttää, paikoitellen jopa vallan erinomaiselta ja jos PC-versio näyttää vieläkin paremmalta, niin onneksi olkoon heille, Shunichiro päivitteli kommenteissa.
– Reilu 30 ku on ikää, niin on hieman haastavampaa löytää sitä uutuuden viehätystä mitä silloin nuorempana oli ja nykyiset pelit sitä enää harvoin tarjoaakaan ja innostus lopahtaa, mutta tämän kanssa on käynyt toisin, hehkutti -hessu80.
– Voisin veikata tämän olevan ehdottomasti vuoden peli. Selkeästi vain huomaa miten kehitysaika on loppunut hieman kesken ja joitain asioita ei olla millään ehditty hioa kuntoon. Toivottavasti päivittävät pelilliset ongelmat jossain vaiheessa kuntoon, Hugejorma summasi.
– Itselleni ehdottomasti kiinnostavampi roolipelitapaus kuin Dragon Age: Inquisition (joka on yhä kesken). DA:I ja suurin osa muista roolipeleistä vaikuttavat teemoiltansa sangen kesyiltä ja konservatiivisilta. Witcher 3:ssa tuntee elävänsä osana seikkailua todellisessa maailmassa, jossa mikään ei ole mustavalkoista, vertaili Keklu-Nipa.
Kirjoita omat kommenttisi ja arvostelusi alla olevaan kommentointisarakkeeseen tai vaikkapa Pelaajalehti.comin keskustelualueelle.
Etkö ole Pelaajalehti.comin käyttäjä? Rekisteröidy täällä!























Kommentit
En tiedä oletko idiootti vai trolli, mutta haluan saada asiat selväksi, kun tällaisia kommentteja on ollut viime aikoina paljon.
Tuolla erilaisten kokoonpanojen määrillä ei ole mitään merkitystä. Pelit tehdään rajapinnalle (Directx windows pelikoneissa ja Xboxeilla) ja käyttikselle, mutta myöskin pitää olla käsitys, että millaisella raudalla suunnilleen pelataan (siis välttääkseen raudan pullonkauloja), että saataisiin mahdollisimman hyvin myös asiakkaita. Se on näyttisvalmistajasta kiinni, miten sitä rajapintaa osataan hyödyntää, mistä aiheutuu se tehohävikki, mikä konsoleilla on vähäisempää, kun se peli tehdään juurikin raudalle.
Ei se PC-version tekeminen juurikaan maksa, jos kuitenkin Xboxillekkin tekevät.
PC-pelaajat kyllä jaksaa valittaa huonoista konsoliporteista, mutta aika harvoin se konsoliversio on oikeasti parempi. Tämä peli on nyt poikkeus. Yleisin valituksen syy on, että mennään liikaa konsoleiden ehdoilla esim. kannattaa mielummin pelata peliohjaimella taikka on pistetty typerä 30 fps:n rajoitus.
Kannattaa muistaa kuinka huono GTA IV:n PC-versio oli, mutta konsoleilla resoluutio oli alle 720p ja fps 15. Me PC-pelaajat itkettiin sitä, kun fps laski 30:n, vaikka muuten näytti paremmalta.
Edit: Kummallista on vieläpä se, että tämä Batman on tehty Unreal Engine 3 pelimoottoria käyttäen, mikä olisi suoraan PC-yhteensopiva.
Ihan ok peli. Ohjaus liian hifistelyä ja jotenki hankala. En ole oikein ikinä ollut kovin suuri fani tälläsille ohjauksille mikä vie pelaajan esteitten yli ja taisteluissa ei tarvi kuin nappia näpyttää, eIkä ole edes hyppynappia. Joka paikkaan pitää sillä vaierilla mennä tai hyppäähän se kun juoksee estettä päin :/
No olen pelannut parempiakin pelejä........ Sellaset 3:nen persoonan pelit uppoaa kuten Last of Us ja Unchartedit.