
"Mitä mieltä sinä olet..." on Pelaajan tasaisin väliajoin ilmestyvä juttutyyppi, jolla haluamme nostaa esiin lukijoiden keskustelua ja mielipiteitä ajankohtaisista peleistä.
The Order: 1886 julkistettiin maailmalle Los Angelesin perinteikkäillä E3-pelimessuilla vuonna 2013. Se oli yksi ensimmäisiä pelejä, jotka antoi yleisölle selkeän kuvan siitä, miltä uuden sukupolven suuret yksinoikeuspelit näyttävät.
Ready at Dawn -studio on jo vuosia toiminut Sonyn luottotiiminä taskukonsolipuolella, mutta The Order: 1886 on samanaikaisesti studion ensimmäinen täysin oma peli ja ensimmäinen kotikonsolipeli. Julkistuksesta lähtien pelin graafinen ilme ihastutti, mutta varsinainen pelimekaniikka on huolestuttanut: näytetyt kuvamateriaalit osoittivat pelin olevan melko suoraviivainen suojapohjainen peli.
The Order: 1886 julkaistiin tällä viikolla PlayStation 4:lle, melkoisen kohun ja rummutuksen saattelemana. Se on noussut otsikoihin muun muassa kampanjansa pituuden suhteen, minkä lisäksi se on jakanut peliarvostelijoiden mielipiteitä melkoisesti. Pelaaja arvostelee pelin ensi kuun alussa ilmestyvässä maaliskuun Pelaaja-lehdessä 150.
Nyt, kun ensimmäiset pelaajat ovat päässeet käsiksi PlayStation 4:n grafiikkahirmu, on aika kertoa juuri teidän mielipiteenne. Onko The Order: 1886 liian lyhyt? Iskeekö pelin toiminta ja sen erikoinen asetelma? Onko pelimekaniikka tarpeeksi monipuolinen?
Kirjoita omat kommenttisi ja arvostelusi alla olevaan kommentointisarakkeeseen tai vaikkapa Pelaajalehti.comin keskustelualueella.





















Kommentit
Peliä en ole pelannut ja tuskin tulen pelaamaan, koska kyseessä on lähinnä tekniikka demo, mutta mitä tästä on katsonut ja lukenut, niin The Orderin ainut anti on graafinen laatu ja kaikki muu tuntuu siltä kuin se olisi lisätty pakon edessä. Pelimekaniikat ovat tylsiä ja turhauttavia (epäonnistunut qte johtaa lähes aina game overiin), tarina on heikko, cutscenejä ei voi skipata (hei haloo).
[spoiler]Eikä sekään auta, kun peli kierrättävää tavaraa niin paljon, että viimeinen bossi identtinen alkupään satunnainen ihmissusi tappeluun.[/quote]
en ole vielä mitään mieltä kun odotan että hinta putoo sinne 30€ paikkeille niin sitten vasta ostan sen jolloin hinta ja laatu kohtaa
Twitchissä tuli peliä seurailtua kun niin kovaa hehkutusta saanut. Sellaselta grafiikka demoltahan se näytti, eikä ketään juurikaan peliä lähetyksissään kehunut. Metacriticissä saanut 65 pojoa niin sellanen kutosen peli on kyseessä.
Huomioitakoon, etten ole tätä itse pelannut (enkä melko suurella todennäköisyydellä tule koskaan pelaamaankaan), hetken testaamista lukuunottamatta, mutta arvostelujen ja youtube videoiden pohjalta mielestäni tähän tekeleeseen kulminoituu melko pitkälti kaikki, mikä nykypäivän stereotyyppisessä Triple-A "cinematic action" pelisuunnittelun suuntauksessa on päin p**settä.
Kaikki paukut uskomattomasta hollywood-luokan megabudjetista pistetään grafiikkoihin, motion captureen, lipsynciin jne. itse pelin ollessa hyvin inspiroimaton, muutaman tunnin mittainen copy-paste nykypäivän stereotyyppisimmistä pelimekaniikoista ja naurettavista QTE-pätkistä, jotka tuovat elävästi mieleen Mega-CD:n ikimuistoiset FMV-pelit. Eiköhän tämäkin myy silti uskomattomia määriä, kun se nykypäivän casuaalipelaaja tsekkaa pelikotelon takakannesta screenshotit ja toteaa että "OOO tämähän näyttää ihan elokuvalta" ostopäätöstä tehdessään.
Tykkään kyllä paljon. Eihän tämä erikoinen ole kuin grafiikaltaan, mutta tarina on varsin mielenkiintoinen ja muutenkin Tykkään elokuvamaisista peleistä. Kuten varmaan olette huomanneet, olen iso Beyond Two souls fani.
Savolaisen puheeksi tuon suorempaa tekstiä ei tulla näkemään. ;) Tarkoitus ei ollut vähättelymielessä sanaa sekaan laittaa, puhetyyli Kuopiossa vain on tuontyylistä joten kiemurat tulee luonnostaan. Vastuu kuulijalle jne.
Kun suomalainen sanoo aika, Se usein tarkoittaa "tosi" eli aika hyvä, tosi hyvä jne.
Tahtoisin vain avautua hieman. Aika turhaa paskaahan tästä taisi tulla. Jos ei pelintekijöitä kiinnosta tehdä peliä niin menkää pois. tehkää leffoja vaikka. Eikä tämän tekijöiden suhtautuminen kritiikkiinkään auta yhtään, sen sijaan että kuuntelisivat ja laittaisivat vähän korvan taakse niin mitä he tekivät? Inisivät kuinka internet on kaikki kiusaajia. Menkää itseenne.
Ja vielä eiköhän se Ground Zeroes ollut ihan demo vaan.
https://www.youtube.com/watch?v=43Q-LI3cmOk
BRAVO NOLAN
R
A
V
O
N
O
L
A
N
Tuli hymähdettyä itsekin tälle. Taisimme tosiaan kohdata suomensisäisen kielimuurin. Itsekin sanon usein "aika", enkä tarkoita sitä yhtään vähättelevään sävyyn. Pelistä. Sen verran on tietoa kerääntynyt, että luultavasti annan tämän pelin hautua ja odotan hinnan tippumista ja parempaa hetkeä (ei muuta pelattavaa). Aika (tässä tapauksessa kello :) ) ja raha on tunnetusti kortilla, joten en halua kiinnittää kumpaakaan liian epävarmaan diiliin. Eli katsellaan joskus myöhemmin sitten tätä Orderia.