
"Mitä mieltä sinä olet..." on Pelaajan tasaisin väliajoin ilmestyvä juttutyyppi, jolla haluamme nostaa esiin lukijoiden keskustelua ja mielipiteitä ajankohtaisista peleistä.
The Order: 1886 julkistettiin maailmalle Los Angelesin perinteikkäillä E3-pelimessuilla vuonna 2013. Se oli yksi ensimmäisiä pelejä, jotka antoi yleisölle selkeän kuvan siitä, miltä uuden sukupolven suuret yksinoikeuspelit näyttävät.
Ready at Dawn -studio on jo vuosia toiminut Sonyn luottotiiminä taskukonsolipuolella, mutta The Order: 1886 on samanaikaisesti studion ensimmäinen täysin oma peli ja ensimmäinen kotikonsolipeli. Julkistuksesta lähtien pelin graafinen ilme ihastutti, mutta varsinainen pelimekaniikka on huolestuttanut: näytetyt kuvamateriaalit osoittivat pelin olevan melko suoraviivainen suojapohjainen peli.
The Order: 1886 julkaistiin tällä viikolla PlayStation 4:lle, melkoisen kohun ja rummutuksen saattelemana. Se on noussut otsikoihin muun muassa kampanjansa pituuden suhteen, minkä lisäksi se on jakanut peliarvostelijoiden mielipiteitä melkoisesti. Pelaaja arvostelee pelin ensi kuun alussa ilmestyvässä maaliskuun Pelaaja-lehdessä 150.
Nyt, kun ensimmäiset pelaajat ovat päässeet käsiksi PlayStation 4:n grafiikkahirmu, on aika kertoa juuri teidän mielipiteenne. Onko The Order: 1886 liian lyhyt? Iskeekö pelin toiminta ja sen erikoinen asetelma? Onko pelimekaniikka tarpeeksi monipuolinen?
Kirjoita omat kommenttisi ja arvostelusi alla olevaan kommentointisarakkeeseen tai vaikkapa Pelaajalehti.comin keskustelualueella.





















Kommentit
Oma mielipide on että peliä arvostellaan väärin. Mitä tulee QTE kohtiin, niin mistä valitus? Oletteko ajatellut miten epämukava olisi ollut jos ne olisi hoidettu jotenkin muuten. Ei kaikki pelit voi olla FPS pelejä, tosin tunnelma olisi ihan eri, jos olisi saanut vaihdella kuvakulmaa GTAV tapaan. Sillä upea miljöö vangitsee katsomaan kaikkia yksityiskohtia, joita on PALJON!
Peli olisi toki ollut mukava kimpassa, mutta ei sitä tajua kaivata. Koska itseä kiinnostava juoni sitoo tunnelmaan ja äänimaailma on uskottava ja niin unohtuu pelin keskelle. Pelin tarjoamista ominaisuuksista pitää osata nauttia. Allekirjoittanut kulutti NA julkaisun Premium ja Collector's Edition versioihin rahojaan yhteensä noin 320 euroa, sekä suolsi rapeat 90 euroa EU Blackwater Edition:iin.
Miksi en valita? Koska satun nauttimaan peleistä kaikilla alustoilla, enkä ole sokaistunut ahneudesta. Ei pidä vaatia liikaa, niin kauan kun hahmon ohjaus ja juoni toimii, millään muulla ei ole väliä. Hyvänä esimerkkinä miljoonia myynyt ja rakastettu Minecraft, tai muut pikseli pelit, kun homma toimii, muulla ei ole väliä. Oli peli sitten pikselin tai 4K:n välillä. Tai 15 ja 60 framen välillä, peli voi olla täysin nautittava. Mikäli osaa nauttia ja laskee vaatimuksiaan tai odotuksiaan.
En hirveesti luottais Metacriticiiin kun kyseessä on Sony Exclusive kateellisia Pc ja Xboxone arvosteluja sieltä löytyy,arvosteluja missä ei olla edes pelattu peliä.Itse ostin pelin ja kyllä on komee ja muutenkin ihan pelattava.Sanoisin et 7-8 peli.