Morrowind herää henkiin Skyrimissa Skywind-modin kehitysvideolla / Uutiset / pelaaja.fi

Morrowind herää henkiin Skyrimissa Skywind-modin kehitysvideolla

5.01.2014 // Kirjoittanut: Panu Saarenoja
8

The Elder Scrolls III: Morrowindin seikkailut Skyrimin pelimoottorille siirtävästä pelimodi Skywindista on julkaista uusi astetta virallisempi video. Kyseessä on lähemmäs kymmenen minuutin pituinen dokumentti siitä, kuinka modin rakennus on tähän pisteeseen asti oikein sujunut.

Videolla näkemään päästään erityisesti, miten 70 henkilöstä koostuva fanitiimi on pyrkinyt saamaan Morrowindin uuteen muotoon tarpeeksi eloisassa kuosissa. Tuoreemman moottorin myötä niin eri alueisiin kuin myös hahmo- ja asemalleihin on erityisesti haluttu nähdä vaivaa, ja onpa Morrowindin tarinapuoltakin tarkoitus vielä myös saada päivitettyä uuteen uskoon.

Vaikka Skywind on edelleen kehitteillä, on varhainen versio siitä jo latailtavissa, mikäli Morrowindin laajennuksineen sekä Skyrimin vain omistaa pc:lle. Lisätietoja modista löytää Morroblivion.com-sivuston keskustelupalstalta.

Kirjaudu tai rekisteröidy kommentoidaksesi.

Kommentit

Käyttäjän -raffision- kuva
-raffision-

Hollyyy shieet, tää tuli ihan puun takaa mahtava homma !

Käyttäjän jmetsara kuva
jmetsara

No huh huh. Kumpa tää juttu toimisi mun surkealla pc:llä.

Käyttäjän Balnazzard kuva
Balnazzard

Hianoa työtä, mutta kolmatta kertaa en enää ala Morrowindia pelaaman läpi :D.....Morrowind Overhaul-modin kanssa tuo tuli viime kesänä pelattua (ja todella komean näköinen olikin), tosin oli lähinnä juurikin pelkkä grafiikka-modi, Skywind sen sijaan ilmeisesti aikoo päivittää vähän kaikki.

Skyblivion sen sijaan kiinnostaisi, sitten kun saavat sen joskus valmiiksi, Oblivion ei ole kuin kerran tullut pelailtua läpi.

Käyttäjän Turzka kuva
Turzka

Tässä vain juolahtaa päähän että eihän sitä itse tule ikinä saavuttamaan mitään

Käyttäjän One-N07 kuva
One-N07

MY GOD. Toivottavasti saavat projektin toimivaan vaiheeseen mahdollisimman nopeasti! :D

Käyttäjän Osirus kuva
Osirus

Aivan mahtava homma! Oblivionia ja Skyrimia on tullut tahkottua melkoisesti, mutta Morrowind on jäänyt kokematta. Näinhän se sekin tullee sitten varmasti pelattua.

Käyttäjän Haerski kuva
Haerski

Onkohan kellään modiin tutustuneella tietoa tekeekö se Morrowindin taikasysteemi tässä paluun levitaatioineen ja vapaasti muokattavine loitsuineen? Ja onko maailma aidosti avoin, vai onko tässä tehty OblivionSkyrimit ja kaupungit jaettu omiksi alueikseen, joihin pitää siirtyä latausruudun kautta?

Hyvältähän tuo näyttää, mutta itse arvostan Morrowindissani muun muassa noita edellämainittuja pikkuhienouksia, jotka ovat myöhemmissä osissa jääneet pois ja jos ne puuttuvat tästä remakesta, niin tuskinpa tuohon tulee pelkän grafiikan ja ääninäyttelyn takia enää hypättyä. Minusta alkuperäinen Morrowind on kuitenkin yhä edelleen riittävän hyvän näköinen ja täysin pelattava peli, joka kyllä puolustaa paikkaansa vaikka Skyrimia vastaan.

Käyttäjän Balnazzard kuva
Balnazzard
Lainaus käyttäjältä Haerski

Onkohan kellään modiin tutustuneella tietoa tekeekö se Morrowindin taikasysteemi tässä paluun levitaatioineen ja vapaasti muokattavine loitsuineen? Ja onko maailma aidosti avoin, vai onko tässä tehty OblivionSkyrimit ja kaupungit jaettu omiksi alueikseen, joihin pitää siirtyä latausruudun kautta?

Hyvältähän tuo näyttää, mutta itse arvostan Morrowindissani muun muassa noita edellämainittuja pikkuhienouksia, jotka ovat myöhemmissä osissa jääneet pois ja jos ne puuttuvat tästä remakesta, niin tuskinpa tuohon tulee pelkän grafiikan ja ääninäyttelyn takia enää hypättyä. Minusta alkuperäinen Morrowind on kuitenkin yhä edelleen riittävän hyvän näköinen ja täysin pelattava peli, joka kyllä puolustaa paikkaansa vaikka Skyrimia vastaan.

Täältä löytyy jotain infoa:

http://morroblivion.com/skywind-faq

6. Q: Will I be able to take advantage of the new Skyrim systems while in Morrowind? Things such as smithing and crafting.

A: Yes you will! This is not yet implimented, but in the future you will be able to craft many of the objects from Morrowind using local materials. That means real mining and Morrowind style crafting stations too. These recipes will be balanced so as not to interfere with normal Morrowind gameplay though.

10. Q: In Skyrim, there is a really nice perk system with 18 separate skills. In Morrowind there are 27 different skills, with a class and attribute system. How do you plan on reconciling these differences?

A: We will use the Skyrim system as it is found in a vanilla copy of the game. To accomplish this we will simply merge those lost skills with the most applicable Skyrim ones. So items using short blade, long blade, blunt, axe, and spear will all be placed in the one handed and two handed Skyrim weapon categories, medium armors will be placed in the light and heavy armor categories, etc. If you really don't like the Skyrim system, then there are already mods restoring Morrowind attributes available on sites such as the Nexus that could be used in conjunction with Skywind.

Eli yrittävät kaiketi tasapainotella Morrowindin ja Skyrimin välillä, jotta sekä vanhat Morrowind-veteraanit, että Skyrim-fanit tykkäisivät.

Mutta kuten sanoin, niin mikäli haluaa "alkuperäisen" Morrowind kokemuksen paremmilla grafiikoilla, niin Morrowind Overhaul lataukseen! Ei tarvitse muuta kuin omistaa Morrowindin lisäosineen. Ja kyllä se alkuperäinen Morrowind on melko karun näköinen tätä nykyä (ja Vvardenfellin saarikin oli aina sumun peitossa, jotta piirtoetäisyyttä saatin keinotekoisesti rajattua), joten ehdottomasti suosittelen Overhaulia, jos Skywindin tekemät muutokset eivät nappaa tai sen valmistumista (tulee varmasti vielä menemään vuosia) ei jaksa odottaa.

Nostoja