
Nykyinen konsolisukupolvi on hiljattain siirtynyt viidenteen elinvuoteensa, sillä sukupolven käynnistänyt Xbox 360 julkaistiin marraskuussa 2005. Kehittäjät ovat päässeet vuosien myötä paremmin sujuiksi uusien alustojen kanssa, mikä näkyy etenkin entistä näyttävämmässä uuden sukupolven grafiikassa.
Otimme hetken kerätäksemme pienen kuvavertailun uuden sukupolven graafisesta kehityksestä, käyttäen esimerkkeinä muutamia jokaisen vuoden näyttävimpiä pelejä.
2005: Condemned, PGR3, Perfect Dark Zero ja Kameo.
2006: Elder Scrolls IV: Oblivion, Fight Night Round 3, Ghost Recon: Advanced Warfighter ja Gears of War.
2007: Motorstorm, Uncharted, BioShock ja Assassin's Creed.
2008: Grand Theft Auto IV, Metal Gear Solid 4, Far Cry 2 ja Mirror's Edge.
2009: Killzone 2, Street Fighter IV, Batman: Arkham Asylum ja Uncharted 2.
Verrattaessa etenkin vuosien 2005 ja 2009 tuotoksia voi vain kuvitella, minkälaista jälkeä on luvassa jatkossa. Kuten monet muistavat, etenkin PlayStation 2:n hienoimmat pelit nähtiin vasta konsolin viimeisimmillä vuosilla.




























Kommentit
eikö Gearsof War 2 kuulus olla tuossa 2008 kohalla? oli hemmetin nätti peli meinaan. ja on edelleen.
"eikö Gearsof War 2 kuulus olla tuossa 2008 kohalla? oli hemmetin nätti peli meinaan. ja on edelleen." Taitaa kuule olla ykkönen kuvassa ellen ole väärässä.
Onhan se mukava näitä vertailla. Täytyy kuitenkin muistaa että tätä nykyä konsolin rajat saattavat tulla vastaan aiemmin kuin edellisillä sukupolvilla.
Joku pointtikin tässä?
Kyllä tossa 2006 vietiin se grafiikka huippuunsa. Oblivion ja GoW ovat edelleenkin graafisesti eräitä hienoimpia pelejä, enkä usko konsolien voiman pystyvän enää paljon parempaan tulokseen.
Batman on kyllä sysiruma HD-peli.
Joulupukki on ruma äijä.
Olisi sinänsä ihmeellistä, jos grafiikka ei vuosien varrella paranisi.
Grafiikan puolesta jälki alkaa olla mielestäni riittävällä tasolla, tästä on enää korkeintaan pientä säätämistä. Seuraavassa konsolisukupolvessa saisi olla enemmän muistia jotta kaukaisemmatkin kohteet ja tekstuurit voisi piirtää tarkemmalla grafiikalla kuten lehden GT5 esittelyssä kerrottiin sekä enemmän tehoa näyttää se kaikki 60fps myös replay-videona efekteineen.
Nykyiselläänkin jos vertaa alkuperäisen pleikkarin ja PS3:n grafiikkaa, on ero todella raju. Sitten jos mennään jonnekin Commodore 64:n päiviin niin nykyinen grafiikan taso on jotain mistä silloin vain unelmoitiin.
Eteenpäin on siis menty vauhdikkaasti mutta jatkossa en tiedä pystytäänkö enää merkittäviä parannuksia tekemään, paitsi jos ruetaan ajattelemaan "out of the box" niin jokin hologrammigrafiikka jossa pelaaja olisi virtuaalisesti läsnä itse suorittamassa tehtävää saattaa kenties toteutua joskus tulevaisuudessa tai olla toteutumatta :P
Uncharted 2 on kyllä hienoin konsoli peli ikinä , mutta kaikkihan sen jo tietää.