Elokuvamaisista välianimaatioistaan tuttu Square Enix Visual Works on raottanut salaisuuksien verhoaan. 

Visual Works -animaatiostudion johtaja Kazuyuki Ikumori vieraili taannoin Etelä-Kalifornian yliopistolla, ja oppilaitos on nyt julkaissut informatiivisen videon visiitin kohokohdista. Lavaesiintymisensä aikana Ikumori jäsenteli yleisölle Square Enixin välianimaatioiden luomistyön eri vaiheita konseptikuvista hiusten ja vaatteiden liikkeiden yksityiskohtaiseen simulointiin.

– Välillä kehittäjätiimi kertoo meille tahtovansa vain jotakin, joka ”näyttää siistiltä”, joten keksimme esimerkiksi loitsuefektejä päästämme, Ikumori naureskelee.

Videolla käy selväksi Square Enixin hioneen animaatioprosessinsa huippuunsa: hirviöiden ja armeijoiden toiminta perustuu tekoälyyn ja kunkin kohtauksen tarpeisiin räätälöityyn simulaatioon hitaan käsityön sijaan, ja animaattorit itse tekevät suuren osan liikkeenkaappaustyöstä säästääkseen aikaa. Erityisen viihdyttävää onkin nähdä, miten parrakkaan ja viiksekkään animaattorin ilmeet siirtyvät reaaliaikaisesti androgyynin JRPG-sankarin kuvankauniille kasvoille.

– Joskus tosin saamme vaikkapa kuvan näyttelijästä, jonka olemusta meitä pyydetään jäljittelemään hahmoja mallintaessa. Pyrimme konseptitaiteen puutteessakin käyttämään todellisuuspohjaista lähdemateriaalia, Ikumori kertoo.

Videon voi katsoa kokonaisuudessaan alta. Varoituksena mainittakoon, että videon viimeiset kaksi minuuttia pitävät sisällään rankkoja Final Fantasy Type-0 HD -juonipaljastuksia.

Lähde: DualShockers

Lisää luettavaa