
Sony on tarjonnut luvatusti häkellyttävän yksityiskohtaisen katsauksen sen uutuuskonsoli PlayStation 5:n arkkitehtuuriin ja toimintaan. Peruuntunutta Game Developers Conference -kehittäjätapahtumaa varten alkujaan kaavailtu esittely tapahtui lähes tunnin pituisella videolla, jossa laitteen pääjärjestelmäarkkitehti Mark Cerny kävi läpi niin teknisiä yksityiskohtia, SSD-levyn toiminnallisuuksia, taaksepäin yhteensopivuutta kuin äänen käsittelyäkin.
Esittely sivusi paljon asioita, joista Sony ja Cerny ovat puhuneet aiemmin viime vuoden puolella. Cerny summaa muun muassa tuoreiden havainnollistavien yksityiskohtien kera, kuinka nopeampi SSD-levy ei pelkästään auta karsimaan latausaikoja, vaan vapauttaa kehittäjiä myös sen suhteen, miten he rakentavat ja hyödyntävät maailmoja. Datan säilöminenkin yksinkertaistuu ja näin esimerkiksi pelien tiedostokoot eivät kasva ainakaan sen takia, että dataa täytyy kopioida toistuvasti pelin mahdollisimman sujuvaa pyörimistä varten. Cerny kertoo, että SSD oli ehdottomasti pyydetyin ominaisuus, jonka kehittäjät ilmaisivat Sonylle kysyessään näiden mietteitä uudesta laitteistosta.
Tilaa PlayStation 5:n mukana tulevalla olevalla SSD-levyllä tarjotaan 825 gigatavua, mitä voidaan Cernyn mukaan vielä laajentaa PS5-pelejä varten tietyillä M.2.-SSD-levyillä. Niiden täytyy kuitenkin olla yhtä nopeita kuin PS5:stä löytyvä SSD (kts. alta) ja tukea tarvittavaa arkkitehtuuria. Sonyn onkin määrä ajan myötä ilmoittaa erikseen konsolin kanssa yhteensopivat M.2.-levyt. PS4-pelien pelaamista ja säilömistä varten riittää perinteisempi kovalevy.
Taaksepäin yhteensopivuuden osalta Cernyn esitys nostaa esille, kuinka PlayStation 5:n piirisarjat on varustettu PlayStation 4:ää ja PlayStation 4 Pro -logiikkaa seuraavilla tiloilla, jotka mahdollistavat PS4-pelien tuomisen laitteelle. Tehohyppäyksen johdosta jokainen taaksepäin yhteensopiva peli on kuitenkin testattava Sonyn toimesta erikseen, miksi Cernyn mukaan PlayStation 5:n julkaisussa nähdään pelattavassa kuosissa vasta "pääosa" PlayStation 4:n sadasta pelatuimmasta pelistä.
Mitä tulee PS5:n tapaan käsitellä ääntä, on Sonyn tarkoituksena tarjota niin sanotun Tempest Engine -teknologian voimin kaikkien pelaajien käyttöön kunnollinen 3D-äänimailma ilman varsinaisten lisälaitteiden hankkimista. Käytännössä tämä voi tarkoittaa pelatessa esimerkiksi sitä, että pelkästään tavanomaisten kuulokkeiden kanssa pelaaja voi pelkän äänen perusteella hahmottaa, missä jokin spesifinen ääntä tekevä asia, kuten vaikkapa vihollinen, sattuu olemaan.
Suorittimen ja grafiikkapiirin puolella PS5 käyttää hyödykseen niin sanottua boost-ominaisuutta, jossa CPU:n ja GPU:n käytössä olevia kellotaajuuksia voidaan muuntaa tarpeen mukaan. Tämän pitäisi johtaa erityisesti vähempiin arvailuihin jäähdytyksen suhteen ja auttaa yhtenäistämään virrankulutusta.
Ja tämä kaikki oli vain pintaraapaisu PS5:n arkkitehtuurin toiminnan yksityiskohdista. Eurogamerin Digital Foundry -osasto sai ennakkosilmäyksen esitykseen pari päivää muita aiemmin ja typisti osaltaan kokoon oman analyyttisen yhteenvedon Sonyn esitykseen liittyen ja sai vielä oman annoksen omia tietoja konsoliin liittyen. Sen voi lukaista kokonaisuudessaan läpi tästä.
Ohessa myös Digital Foundryn koostamat tiedot PlayStation 5:n teknisistä yksityiskohdista verrattuna PlayStation 4:ään. Xbox Series X:n tekniset yksityiskohdat ovat katsastettavissa tästä.
| PlayStation 5 | PlayStation 4 | |
|---|---|---|
| CPU | 8x Zen 2 Cores at 3.5GHz (variable frequency) | 8x Jaguar Cores at 1.6GHz |
| GPU | 10.28 TFLOPs, 36 CUs at 2.23GHz (variable frequency) | 1.84 TFLOPs, 18 CUs at 800MHz |
| GPU Architecture | Custom RDNA 2 | Custom GCN |
| Memory/Interface | 16GB GDDR6/256-bit | 8GB GDDR5/256-bit |
| Memory Bandwidth | 448GB/s | 176GB/s |
| Internal Storage | Custom 825GB SSD | 500GB HDD |
| IO Throughput | 5.5GB/s (Raw), Typical 8-9GB/s (Compressed) | Approx 50-100MB/s (dependent on data location on HDD) |
| Expandable Storage | NVMe SSD Slot | Replaceable internal HDD |
| External Storage | USB HDD Support | USB HDD Support |
| Optical Drive | 4K UHD Blu-ray Drive | Blu-ray Drive |
PlayStation 5 on ollut määrä julkaista loppuvuodesta Xbox Series X:n tavoin. Kokonaisuudessaan Cernyn yksityiskohtainen esittely on katsottavissa ohesta.


























Kommentit
Microsoftilla sitten vähän tekokkaampi konsoli tulee olemaan näköjään
No onhan toi inasen verran susi verrattuna xboxiin mutta ei haittaa kun molemmat tulee hommattua.
Nonni näyttää siltä että seuraavaksi tulee hommattua Xbox. Hieman olen kyllä pettynyt pleikkariin.
Eli PS5:n suurin etu raudan osalta on parempi/nopeampi SSD, mutta sitten muuten taas Xbox Series X on tehokkaampi ja toisaalta Sony tuntuu edelleen olevan hukassa tuon taaksepäin yhteensopivuuden suhteen, ainakin Microsoftiin verrattuna.
Käsittääkseni Xbox Series X:n pitäisi automaattisesti pyörittää kaikkia Xbox One pelejä ja vielä ilman mitään kehittäjien toimenpiteitä skaalata ne suoraan 4K-tarkkuuteen ja (mikäli FPS-lukitusta ei ole) tarjota myös parempaa ruudunpäivitystä...siihen päälle vielä se tuki Xbox 360 ja OG Xbox peleille mitä jo Xbox Onen/X:n aikana tehtiin.
Eli näillä tiedoilla Xbox Series X vakuuttavampi, mutta katsotaampa vielä hinta + julkaisulineup. Microsoft on kuitenkin tässä vaiheessa jo onnistunut konsolin markkinoinnissa huomattavasti Sonya paremmin.
Onko uutiskuvan maailmankartta joku tämän hetkinen koronan levinneisyys?
Itse asiaan: nyt on jännä nähdä miten erot näkyvät käytännössä. SSD-nopeuden ero voi olla lopulta näkyväkin juttu ja sitä on hehkutettukin jossain. Näinpä siis paperilla Xboxin yleisempi voitto raudan suhteen ei välttämättä ole käytännössä niin selvä.
Konsolia ei vielä näytetty, joten hankala innostua pelkästään näistä tiedoista, jotka pysty pitkälle arvaamaankin eikä mitään yllätyksiä lopulta tässä olekaan olemassa. Ellei laske sitä, että PS5 on pääosin tehottomampi kuin "SX".
Taaksepäinyhteensopivuus muuten yhtä fail mitä oli X360 -> One. Ei se ole kunnon systeemi jos ei tue suoraan kaikkea, minkä taas kilpailija tuntuisi tällä kertaa handlaavan.
Videolla, jossa Series X kasataan, näkyy myös testissä One- ja X360-pelejä ja tosiaan se niitä tuntuu pyörittelevän varsin luontevasti. Epäilen että X360-peleille jatkuu rajattu tuki, eli vain tietyt nimikkeet on tuettuja mutta uskon, toivon ja veikkaan että Onen pelit toimii kaikki. Jopa mainostettu että lyö vain ulkoisen kovon kiinni ja kaikki sillä olevat Onen pelit toimii heti uudella konsolilla.
Julkaisu ilmeisesti 26 marraskuuta
No johan oli low enegy tilaisuus! Eikös tää nyt aika lähellä sitä ollut mitä arvailtiinkin kuinka paljon tehottomampi ps on boxiin verrattuna! Erikoista kyllä ettei mitään kuvaa laitteesta annettu kun X:stä ollu jo puolen vuotta tiedossa.
Ihan mielenkiintoiselta näyttää, voi olla että sain väärän kuvan, mutta tuntuu nyt että xbox esittelee tehojaan, kun taas sony kertoo, miten helppoa ps5 on tehdä pelejä ja mitä kaikkea kehittäjille on tarjolla. Hyvä pakkaus tietoa tuli. Katsotaan miten iso tehoero konsoleilla on julkaisussa. Mutta ihan hyvältä näyttää sonynkin kannalta.
Hahaha :D
Hahhaa, huvittavia nuo siluetit lehdistöstä :D liekö oikeita ihmisiä ollenkaan vai armeijasta lainattuja janttereita! xD