
Toivottavasti olet valmis alkavaan viikkoon, sillä luvassa on niin kartoittamatonta menoa, helvetillisiä tilanteita kuin myös tähdellistä taktikointia. Tästä kaikesta kuuluu kiitos tietysti niin Uncharted 4:lle, uudelle Doomille kuin Stellariksellekin, jotka kaikki tähdittävät tämän viikon pelijulkaisulistaa.
Kokonaisuudessaan lista tämän viikon pelijulkaisuista näyttää pääpiirteittäin seuraavalta. Päivämäärät voivat vielä viikon aikana vaihtua.
Maanantai 9.5.
Stellaris (Win, Mac, Linux)
Sinful Eden (Win)
Tiistai 10.5.
Uncharted 4: A Thief's End (PS4)
Orc Assault (Win)
Désiré (Win)
Mini Golf Mundo (Win)
StarBreak (Win, Mac, Linux)
Assassins vs Pirates (Win)
TransOcean 2: Rivals (Win, Mac)
The Deed: Dynasty (Win)
DLC: The Binding of Isaac: Rebirth - Afterbirth (PS4, XOne)
Keskiviikko 11.5.
Raiden V (XOne)
OddPlanet (Win)
Meld (Win, Mac, Linux)
Catyph: The Kunci Experiment (Win)
Warhammer 40,000: Carnage Champions (Win, Mac, Linux)
Torstai 12.5.
Super Meat Boy (Wii U)
Rocket Fist (Win, Mac, Linux)
Neon Drive (Win, Mac)
Impossible Geometry (Win)
BattleSouls (Win, Mac)
RefRain -prism memories- (Win)
Goliath (Win)
Perjantai 13.5.
Doom (PS4, XOne, Win)
MegaTagmension Blanc + Neptune VS ZOmbies (Vita)
Sins of the Demon RPG (Win)
Madness Cubed (Win)
Insincere (Win)
Murasaki (Win)
Innoquous 5 (Win)
Moonstone Tavern (Win)
Elite vs. Freedom (Win)
Dyna Bomb (Win, Mac)
Trawl (Win, Mac, Linux)























Kommentit
Luin joskus pari kuukautta sitten jonkin artikkelin kun joku oli päässyt testaamaan HOI IV:tä, ja ainakin siinä nostettiin esille lähinnä muutoksia käyttöliittymään, että se olisi parempi, ja että kuulemma peliin olisi helpompi päästä sisälle, mikä on hyvä uusia pelaajia ajatellen. Hyvähän se vain on, jos pelin kohdeyleisöä saadaan laajennettua edes hieman. En kuitenkaan ole ihan vakuuttunut joukkojen kouluttamiseen tehdystä uudistuksesta, jossa pitää ilmeisesti erikseen hankkia varusteita ja sitten kouluttaa joukkoja käyttämään niitä, ainakin muistelen, että joukkojen kouluttaminen oli yksinkertaisempaa aiemmissa osissa. Toki, jos se tuo lisää syvyyttä, niin mikäs siinä. Ai niin, ja että pelin ulkoasua olisi myös hiottu näyttävämpään suuntaan.
Mutta en ole tosiaan itse kauheana selvittänyt, että mitä muutoksia on tulossa tai nähnyt vielä kunnolla materiaalia. Olen pyrkinyt odottelemaan rauhassa kesäkuuta, ja katson sitten että miltä valmis paketti näyttää. Lähinnä toivoisin hiomista, mahdollisimman bugitonta julkaisua ja että tekoäly pelaa riittävän hyvin, ainakin muistelen, että kolmosessa se harrasti aika outoja juttuja. En tiedä onko aika kullannut muistot, mutta voisin vaikka vannoa, että tekoälyn puuhastelussa oli enemmän tolkkua kakkosessa. Mielestäni Paradox kyllä otti HOI III:n julkaisusta opiskeen, ja sen jälkeiset julkaisut ovat olleet ihailtavan toimivia jo alusta lähtien.
Uskoisin kyllä, että Paradox ei hylkää näitä muita sarjojaan, ainakaan kokonaan. Eikös nyt olisi Victoria III:n vuoro? Ottaen huomioon, että I taisi tulla 2003 ja II joskus 2010, se voisi tulla jo ensi vuonna? Toki Paradoxilla on paljon kamaa työstettävänään, mutta ahkerasti sieltä tulee pelejä ja laajennuksia ulos. En tosin tiedä, että kuinka hyvin Victoria-sarja on myynyt, ainakin se tuntuu olevan vähemmän tapetilla kuin Paradoxin muut sarjat.
Aivan oma lukunsa tosiaan, että kuinka hyvin pelit edes yrittävät hyödyntää tehoja ja kuinka hyvin porttaus on tehty. En henkilökohtaisesti usko, että AAA-pelejä optimoidaan PC:lle juuri ollenkaan. Pelit tehdään konsolille ja portataan PC:lle enemmän tai vähemmän onnistuneesti. Porttaus tehdään usein vielä ulkopuolisen yrityksen toimesta.
Toimisto-työkoneeseeni on tulossa Xeon, joten saa nyt nähdä miten Xeon + Polaris 10 + Vulkan/D3D12 käyttäytyy. Ensin pitäisi löytyä peli, joka edes yrittää ko. kokoonpanon mahdollisuuksia hyödyntää :). Broadwell-E julkaisu taitaa olla myös aivan pian. Koti-työkoneeseen taitaa tulla vasta AMD:n Vega-kortti, mutta saa nyt nähdä.
Viimeisten huhujen perusteella PS4.5 sisältäisi 2.1GHz Zen-Lite CPU:n ja Polaris 10 GPU:n joka vastaisi suunnilleen AMD:n 380X-korttia.
Vaikuttavat hyviltä syiltä suosia PS4:sta. PC:n avoimuus tuo mukanaan ongelmansa ja valitettavasti pelimaailmassa se näkyy usein huijaamisena.
Joko olet katsonut tarkasti HOI4 pelivideoita tai pelannut peräti Alpha/Beta -versioita? Vaikuttavatko uudistukset mielestäsi hyviltä?
CK2 ja Game of Thrones sopivat kieltämättä erinomaisesti yhteen. Olisi ihan hauska nähdä kuinka moni itseasiassa CK2 pelaajista pelaa juuri tuon modin voimalla.
Toivottavasti Paradox jatkaa noita muitakin sarjoja vielä jossain vaiheessa. Heillä on toisaalta jo nyt neljä peliä pöydällä, joten tuskin resurssienkaan takia aivan hetkeen on lisää sarjoja luvassa.