Näytönohjainmyynnit kääntyivät jyrkkään laskuun – viime neljänneksellä suurin pudotus yli vuosikymmeneen / Uutiset / pelaaja.fi

Näytönohjainmyynnit kääntyivät jyrkkään laskuun – viime neljänneksellä suurin pudotus yli vuosikymmeneen

27.11.2022 // Kirjoittanut: Toimitus
14

Näytönohjainten myynnit ovat kääntyneet jyrkkään laskuun, tuore raportti kertoo.

Jon Peddie Research -konsulttiyhtiön tekemän raportin mukaan näytönohjainten kokonaismyynti laski vuoden 2022 kolmannella neljänneksellä jyrkästi. Yhtiön mukaan näytönohjaimia myytiin 25,1 prosenttia vähemmän kuin edellisvuonna vastaavana ajankohtana.

Yhtiön mukaan kyseessä oli suurin pudotus näytönohjainten myynnissä sitten vuoden 2009 taantuman. Myös pc-suoritinten myynnin kerrotaan laskeneen edellisvuodesta 19 prosentilla.

Myyntien lasku on raportin perusteella osunut pahiten AMD-yhtiöön, jonka markkinaosuuden kerrotaan laskeneen 8,5 prosentilla edelliseltä vuosineljännekseltä. Nvidian markkinaosuus taas laski 1,87 prosenttia. Intel sen sijaan onnistui kasvattamaan siivuaan markkinoista 10,2 prosentilla.

Lähde: Jon Peddie Research

Kirjaudu tai rekisteröidy kommentoidaksesi.

Kommentit

Käyttäjän Augustus kuva
Augustus

@Balnazzard

En ole kyllä törmännyt sellaiseen peliin jossa performance mode olis 4k@60fps. Ennemminkin 1440p@60fps.

Käyttäjän Haerski kuva
Haerski
Lainaus Balnazzard

No 60fps on ainakin itselleni ihan riittävä ja tämä "performance mode", eli 4k@60fps alkaa olla melko standardi kaikissa peleissä konsolipuolella, ilman että pelin visuaalinen ilme siitä huomattavasti kärsisi...ja jos taas haluaa pelata kaikilla herkuilla, kuten raytracing, niin itselleni 30fps (pelistä riippuen) ei ikinä ole ollut myöskään mikään este. Toki jokainen saa panostaa omaan harrastukseesa niin paljon rahaa kuin haluaa, mutta itselleni tuo ei käy järkeen enää kun 99% peleistä tehdään konsoliraudan ehdoilla, toisin kuin vielä 90-luvulla ja 2000-luvun alussa, jotka vielä olivat PC-pelaamisen ns. "kultavuosia, jolloin itselleni juuri PC oli se pääasiallinen kone, ja jolloin oli pakko ostaa uutta rautaa 4-5 vuoden välein viimeistään.

Ja kuten sanottua niin tähän asti ainoa VR-peli joka on kiinnostanut on nimenomaan HL: Alyx ja yhden ainoan kiinnostavan nimikkeen takia en rupea uuteen rautaan laittamaan rahaa kiinni. Eikä tulevaisuus VR-pelien osalta näytä yhtään sen valoisammalta itseäni kiinnostavien nimikkeiden osalta

Konsolit huijaa tuon 4k:n kanssa ihan urakalla. Väittäisin, ettei yksikään AAA-peli pyöri konsoleilla natiivisti 4k@60fps muualla kuin valikoissa. Varsinkaan jos pelissä on yhtään säteenseurantaa, koska se vetää tehokkaat pc:tkin helposti kyykkyyn. Dynamic resolution scaling ja tekoälypohjaiset kuvan rekonstruktiot on hyviä ja koko ajan kehittyviä tekniikoita, mutta on niissä myös omat glitchinsä, joiden huomaamiseen silmä harjaantuu ajan kanssa.

Toki nämä ovat nykyään kasvavissa määrin standardi myös pc:llä, mutta esim. Nvidian DLSS tarjoaa huomattavasti konsolien vastaavia parempaa kuvanlaatua. Fps on siis menettänyt aika paljon merkitystään suorituskyvyn parhaana mittarina, koska resoluutio voi olla pelitilanteesta riippuen ihan mitä tahansa. Nykyään pitää seurata ennen kaikkea kaikenlaisista DRS-tekniikoista johtuvia graafisia glitchejä. Niitä voi vähentää sijoittamalla parempaa rautaan, jolloin päästään pikkuhiljaa kohti sitä tavoiteltua natiivikuvanlaatua. On nimittäin aika monelle pc:llekin tuskainen homma pyörittää vaikka Cyberpunk 2077:ää 4k60fps ray-tracingit tapissa ilman, että turvaudutaan DLSS:ään. Liekö peräti mahdottomuus nykyraudalla.

Käyttäjän Lahis kuva
Lahis

[quote="Haerski"]

Lainaus Balnazzard

On nimittäin aika monelle pc:llekin tuskainen homma pyörittää vaikka Cyberpunk 2077:ää 4k60fps ray-tracingit tapissa ilman, että turvaudutaan DLSS:ään. Liekö peräti mahdottomuus nykyraudalla.

Taitaa tuo RTX4090 siihen juuri ja juuri taipua.

Mikään muu ei sitä sitten kyykkääkään missään pelissä tai resossa.

Käyttäjän N0b0 kuva
N0b0

Todennäköisesti tulevat olemaan tulevaisuudessa vieläkin hinnakkaampia. Mitä pienemmän piirin valmistusprosessiin mennään, niin sitä kalliimmaksi tulee. Varsinkin jos on Nvidiasta kiinni jonka mukaan "moore's law is dead", vaikka amd sai hinnat olemaan alhaisempia, mitä viime sukupolvessa (Toistaiseksi ainakin).
Täytyy toivoa että AMD saa nyt viherpirun miettimään vähän heidän hintojaan.

Jos miettii mitä 1080ti maksoin aikoinaan, niin tuskin tullaan tähän ikinä palaamaan, mikä on kyllä todella sääli.

Ja mitä PC vs konsoli tulee, ei näitä voi suoraan verrata. PC on paljon muutakin, kun taas konsoli on tehty puhtaasti pelaamiseen. Jos pelaaminen kiinnostaa, niin konsoli on hyvä ja suht edukas vaihtoehto.
Itse suosin PC:tä sen isomman pelikirjaston, modaamisen ja työskentelyn vuoksi.