Need for Speed ottaa realistisuuden vakavasti: videokuvaa ja virtuaaliautoilua sekaisin / Uutiset / pelaaja.fi

Need for Speed ottaa realistisuuden vakavasti: videokuvaa ja virtuaaliautoilua sekaisin

5.08.2015 // Kirjoittanut: Johanna Puustinen
10
Need for Speed ottaa realistisuuden vakavasti: videokuvaa ja virtuaaliautoilua

Uuden Need for Speedin aamuinen Gamescom-lavaesitys valotti, miten aiemmin mainostetut aidot näyttelijät mahtuvat virtuaaliautojen sekaan.

Need for Speedin tarinatilaa tähdittää viisi automaailman ikonia, joista kukin keskittyy omanlaiseensa pelityyliin. On pelaajan päätettävissä, mihin viidestä osa-alueesta soolotilassa keskitytään: valinta tehdään nopeuden, tyylin, rakentelun, ryhmähengen ja lainsuojattomuuden välillä. 

Pelin kampanjatilan tarina koetaan pitkälti tosielämässä videokuvattujen pätkien kautta. Videokuvaan sijoitellaan saumattomasti esimerkiksi pelaajan omia virtuaaliautoja, mutta kaikkia sivuhahmoja näyttelee oikea ihminen. Peliä kehittävän Ghost Gamesin mukaan pelaajalle soittelevat ja viestittelevät hahmot ovat keskeinen osa tämän matkaa omanlaisekseen autoiluikoniksi.

Alla oleva traileri esittelee kutakin pelityyliä edustavat ikonit pintapuolisesti, ja lisää heistä voi lukea pelin verkkosivuilta

Pelistä nähtiin myös virallinen kampanjatraileri, joka havainnollistaa tarinatilan omaperäistä toteutusta.

Need for Speed julkaistaan Euroopassa näillä näkymin 5. marraskuuta PlayStation 4:lle, Xbox Onelle ja pc:lle. 

Lähde: Need for Speed

Kirjaudu tai rekisteröidy kommentoidaksesi.

Kommentit

Käyttäjän snaketus kuva
snaketus

Hienoa että FMW tekee paluun hyvin toteutettuna. Love it! Ainut päänsärky vaan on se, että tämä peli on vissiin edelleenkin always online? Sääli, jää peli varmaan ostamatta.

Käyttäjän Mavors kuva
Mavors
Lainaus käyttäjältä snaketus

always online? Sääli, jää peli varmaan ostamatta.

Ai, miksi? Eikö löydy kotoa kunnon nettiä pyörittämään?

Käyttäjän zappah kuva
zappah
Lainaus käyttäjältä Mavors

Ai, miksi? Eikö löydy kotoa kunnon nettiä pyörittämään?

Onko se muka tuettava asia että kun parin vuoden päästä (koska EA) serverit isketään kiinni niin peli on rampautettu?

Käyttäjän snaketus kuva
snaketus
Lainaus käyttäjältä Mavors

Lainaus käyttäjältä snaketusalways online? Sääli, jää peli varmaan ostamatta.

Ai, miksi? Eikö löydy kotoa kunnon nettiä pyörittämään?

Ei

Käyttäjän xtpro kuva
xtpro
Lainaus käyttäjältä zappah

Onko se muka tuettava asia että kun parin vuoden päästä (koska EA) serverit isketään kiinni niin peli on rampautettu?

Pelit ovat kokemuksia. Kun ne ostetaan, ne koetaan. Melko nopeastikin vielä. Aika todella harvoin pelataan vielä kahdenkin vuoden päästä samaa peliä. Varsinkin kun nykyään tarjonta on niin runsas.

Käyttäjän Mavors kuva
Mavors
Lainaus

Onko se muka tuettava asia että kun parin vuoden päästä (koska EA) serverit isketään kiinni niin peli on rampautettu?

Pelaa aiemmin äläkä kahden vuoden päästä. Kahden vuoden päästä on tullut jo lisää saman sarjan pelejä.

Lainaus käyttäjältä xtpro

Pelit ovat kokemuksia. Kun ne ostetaan, ne koetaan. Melko nopeastikin vielä. Aika todella harvoin pelataan vielä kahdenkin vuoden päästä samaa peliä. Varsinkin kun nykyään tarjonta on niin runsas.

Tämä. Harvaa yli 2v vanhaa peliä tulee pelattua. Tottakai retrojengi ja "en osta pelejä uutena, vaan alesta sitten joskus" -pelaajat ovat erikseen. He pelaavat sitten muita pelejä. Tietyt pelit vain kannattaa pelata sitten uudempina ettei harmita "yhyy missasin sen ja sen kun en ostanut ja nyt ovat serverit kiinni". Kuten minulla taitaa tuon BF: Hardlinen kanssa olla.
EA:lla ei varmaan moni peli taida olla yli kahden vuoden ikäinen ja aktiivisesti pelattava, Battlefieldiä ja Simsiä lukuunottamatta.

Käyttäjän snaketus kuva
snaketus

Itse ainakin kun ostan pelin, niin sen pitää toimia nyt, kuukauden päästä, kahden vuoden päästä, kymmenen vuoden päästä, 25 vuoden päästä jne. Ei jos peli ei sisällä minkäänlaista mahdollisuutta pelata offline niin kyllä kauppaan jää. MMO:t ja muut pc:llä on eri asia sitten, vaikka nekin on kyllä jäänyt pois lähes kokonaan viimeaikoina ajanpuutteen ja yleisen loppuun palamisen johdosta sekä myös sen takia, että ikä on tuonut päähän ajatuksia ostamiensa asioiden varsinaisesta omistamisesta, jälleenmyyntiarvosta tarvittaessa jne.

Käyttäjän zappah kuva
zappah
Lainaus käyttäjältä xtpro

Varsinkin kun nykyään tarjonta on niin runsas.

Aivan, tarjonta on runsas. Jää siis pakostakin jotain ostamatta ja jos osto venyy niin kaupasta ei saa enää kuin rampaa versiota. Ei mitään järkeä siis ostaa ollenkaan. Eikä tukea tällaista. Tosin sitä tukemista ei tietenkään hirveästi enää harrasta kun peli on halventunut mutta ehkä pelin olisi ostanut jo uutena jos tietäisi ettei se ole pian pelkkä hyllyn koriste.

Enkä ota nyt edes kantaa moninpelihommiin vaan always onlineen, jonka ymmärsin siis niin että jo yksinpeli vaatii netissä oloa ja servereitä.

Käyttäjän Hanska kuva
Hanska

Melko moneen peliin pusketaan nykyään näitä online -ominaisuuksia. Se pitääkö siitä vai ei on täysin subjektiivista, joten ei siitä kannata alkaa kättä vääntämään tai kuittailemaan. Jos snaketus ei pidä always online -ominaisuudesta, niin sitten hän ei pidä. Itsekkin pidän ajatuksesta, että voin pelata hyvää peliä ihan itsekseni offline ja voin halutessani pelata sitä vielä vuosien kuluttuakin.

Käyttäjän ELTP kuva
ELTP

Jos pelissä on verkko-ominaisuuksia, asia on okei. Mutta jos pelissä on verkko-ominaisuuksia, joita ilman peliä ei voi pelata, tai pelikokemus heikkenee huomattavasti, se ei ole okei. Eri asia toki jos pelissä ilmoitetaan selkeästi, että pelin kokemiseen vaaditaan netti (tai että palvelintuki on mahdollisesti vain pari vuotta). Varmaan alkaa olla aika kehittää "jatkuva nettiyhteys vaadittu"-lätkä pelin kylkeen leimattavaksi.

Suurin ongelma siis jatkuan nettiyhteyden peleissä nuo palvelimet. Olisi eri asia jos pystyisi privaservuja käyttämään, ja sekin auttaisi vain joissakin tapauksissa.

Nostoja