Neljän vuoden työ tuotti tulosta: Half-Life läpi 21 minuutissa / Uutiset / pelaaja.fi

Neljän vuoden työ tuotti tulosta: Half-Life läpi 21 minuutissa

15.04.2014 // Kirjoittanut: Jukka Moilanen
15
Neljän vuoden työ tuotti tulosta: Half-Life läpi 20 minuutissa

Lähes neljän vuoden työ saatiin päätökseensä äskettäin, kun Half-Life -pelaajien ryhmä onnistui läpäisemään Valven klassikkopelin alle 21 minuutissa.

Seitsemästä pelaajasta muodostettu kokoonpano kertoo aloittaneensa Half-Lifen nopeusmaailmanennätyksen parantamiseen tähtäävän projektin kesällä 2010. Tuolloin pelistä arvioitiin suoriuduttavan n. 27 minuutissa, mutta kello pysähtyi lopulta aikaan 20 minuuttia 41 sekuntia. Aikaisempi Half-Lifen ennätysaika oli tiettävästi 29 minuuttia ja 41 sekuntia.

Ihan perinteisestä pelisuorituksesta ei kuitenkaan ole kyse, vaan lopullinen aika koostuu kaikkiaan 317 otoksesta, joista 249 on alle 5 sekunnin mittaisia. Porukka hyödynsi suorituksessaan myös useita skriptejä työnsä helpottamiseksi. Lopputuloksen aikaansaamiseksi pelaajat ovatkin hyödyntäneet roppakaupalla Half-Lifen kentistä löydettyjä kiertoteitä ja manipulointimahdollisuuksia, ja kuvauksen mukaan suoritus vaati valtavan määrän suunnittelua ja teoriatyötä.

Lähde: Youtube

Kirjaudu tai rekisteröidy kommentoidaksesi.

Kommentit

Käyttäjän jupez kuva
jupez

Ihme valittajia taas täällä :D

Käyttäjän Temposaur kuva
Temposaur
Lainaus käyttäjältä Munkk1

Lainaus käyttäjältä kurrinen123Videon kuvauksess alukee että käytti cheatteja. Esimerkiksi hahmo liikkui normaalia nopeammin ja hyppi pidemmälle ja korkeammalle ainakin muutamassa kohdassa.
Skriptaus ja cheatit ovat ymmärtääkseni kaksi eri asiaa, mitä tulee TAS-runeihin. Skriptit tekevät muussa tapauksessa hyvin vaikeista tai lähes mahdottomista kikoista varmempia, mutta ne eivät muuta pelin "sääntöjä" tavallisten huijauskoodien tapaan. Liikkumisessa nähdäkseni hyväksikäytetään tuttua bunnyhoppia sekä räjähteiden ja gaussin aiheuttamaa töytäisyä. Ajattele supertarkkaa rocket jumpia.

Tyyppi juoksi mm. laatikkoa päin, jonka seurauksena lensi kartan ulkopuolelle ja clippautui seinän lävitse kentän toiselle puolelle. Olisiko tuo mainitsemasi cheatti tai clitsi.

Käyttäjän Munkk1 kuva
Munkk1
Lainaus käyttäjältä Temposaur

Tyyppi juoksi mm. laatikkoa päin, jonka seurauksena lensi kartan ulkopuolelle ja clippautui seinän lävitse kentän toiselle puolelle. Olisiko tuo mainitsemasi cheatti tai clitsi.

Glitchi. Tuossa tilanteessa on ainakin kaksi glitchiä: törmäysfail laatikon kanssa -> fysiikkamallinnus heittää voltin ja perinteinen seinän läpi clippaaminen. Minulle cheat tarkoittaa nimenomaan huijauskoodia eli perinteiset noclip, god jne.

Käyttäjän Fresh-Prince kuva
Fresh-Prince

Kurrinen123 on vissiin niitä joille ainoat lailliset muokkaukset tapahtuu billbox ohjaimella options valikosta :D Kannattais joskus pelata vaikka Quakea ja tutustua ilmiöön nimeltä "game configs". :>

Käyttäjän Marioysikax kuva
Marioysikax

kurrinen123 ei ole oikein tuntunut sisäistävän asian pointtia.
Huijauksia siis ei olla käytetty. Jos oltaisiin, niin sillähän olisi voinut skipata koko pelin lataamalla viimeisen kartan tai juuri Munk1n mainitsemalla tavalla noclipattu levelit ja done.
Sen sijaan scriptejä sekä virheitä/glitchejä on. Tarkoittaa että kaikki mitä tehdään on valmiiksi pelissä ja ne voi tehdä myös normaalisti pelaamalla. Scripteillä vain hieman avitetaan asiaa, ettei kaikki olisi niin tylsää ja hidasta.

ns. legitit speedrunit on tosiaan taitoa vaativia, muttei todellakaan pidä kuvitella etteikö apuvälineitä käyttävillä olisi helpompaa. Taitaa olla päinvastoin, kuten otsikkokin sanoo että 4 vuotta meni äijillä aikaa että saivat kaiken toimimaan mahdollisimman nopeasti. Yleensä myös nämä apuvälineitä hyödyntäneet speedrunit ovat paljon jännempää katseltavaa :P