
Lähes neljän vuoden työ saatiin päätökseensä äskettäin, kun Half-Life -pelaajien ryhmä onnistui läpäisemään Valven klassikkopelin alle 21 minuutissa.
Seitsemästä pelaajasta muodostettu kokoonpano kertoo aloittaneensa Half-Lifen nopeusmaailmanennätyksen parantamiseen tähtäävän projektin kesällä 2010. Tuolloin pelistä arvioitiin suoriuduttavan n. 27 minuutissa, mutta kello pysähtyi lopulta aikaan 20 minuuttia 41 sekuntia. Aikaisempi Half-Lifen ennätysaika oli tiettävästi 29 minuuttia ja 41 sekuntia.
Ihan perinteisestä pelisuorituksesta ei kuitenkaan ole kyse, vaan lopullinen aika koostuu kaikkiaan 317 otoksesta, joista 249 on alle 5 sekunnin mittaisia. Porukka hyödynsi suorituksessaan myös useita skriptejä työnsä helpottamiseksi. Lopputuloksen aikaansaamiseksi pelaajat ovatkin hyödyntäneet roppakaupalla Half-Lifen kentistä löydettyjä kiertoteitä ja manipulointimahdollisuuksia, ja kuvauksen mukaan suoritus vaati valtavan määrän suunnittelua ja teoriatyötä.
Lähde: Youtube























Kommentit
Ihme valittajia taas täällä :D
Tyyppi juoksi mm. laatikkoa päin, jonka seurauksena lensi kartan ulkopuolelle ja clippautui seinän lävitse kentän toiselle puolelle. Olisiko tuo mainitsemasi cheatti tai clitsi.
Glitchi. Tuossa tilanteessa on ainakin kaksi glitchiä: törmäysfail laatikon kanssa -> fysiikkamallinnus heittää voltin ja perinteinen seinän läpi clippaaminen. Minulle cheat tarkoittaa nimenomaan huijauskoodia eli perinteiset noclip, god jne.
Kurrinen123 on vissiin niitä joille ainoat lailliset muokkaukset tapahtuu billbox ohjaimella options valikosta :D Kannattais joskus pelata vaikka Quakea ja tutustua ilmiöön nimeltä "game configs". :>
kurrinen123 ei ole oikein tuntunut sisäistävän asian pointtia.
Huijauksia siis ei olla käytetty. Jos oltaisiin, niin sillähän olisi voinut skipata koko pelin lataamalla viimeisen kartan tai juuri Munk1n mainitsemalla tavalla noclipattu levelit ja done.
Sen sijaan scriptejä sekä virheitä/glitchejä on. Tarkoittaa että kaikki mitä tehdään on valmiiksi pelissä ja ne voi tehdä myös normaalisti pelaamalla. Scripteillä vain hieman avitetaan asiaa, ettei kaikki olisi niin tylsää ja hidasta.
ns. legitit speedrunit on tosiaan taitoa vaativia, muttei todellakaan pidä kuvitella etteikö apuvälineitä käyttävillä olisi helpompaa. Taitaa olla päinvastoin, kuten otsikkokin sanoo että 4 vuotta meni äijillä aikaa että saivat kaiken toimimaan mahdollisimman nopeasti. Yleensä myös nämä apuvälineitä hyödyntäneet speedrunit ovat paljon jännempää katseltavaa :P