
Valven johtaja ja perustaja Gabe Newell on tunnettu Half-Life-pelien lisäksi suorista lausunnoistaan. PlayStation 3 on ollut Newellin hampaissa jo pitkään, ja nyt mies laukoo taas täysilaidallisen Sonyn konsolin suuntaan.
Newellin mukaan PS3:lle koodatessa laitteen arkkitehtuuria alkaa vihata. Newell toteaa: ”Jos panostat Celliin, et voi hyödyntää tätä panostusta millään muulla alustalla mitenkään.”
Newell on aiemmin kertonut ymmärtävänsä hyvin, miksi PS3 on suunniteltu näin. Se vaikeuttaa pelien kääntämistä alustalta toiselle, jotta useat pelit joko jäisivät PS3-yksinoikeuksiksi tai niiden kääntämisessä menisi useita kuukausia.
Huolimatta Newellin negatiivisesta suhtautumisesta kyseiseen konsoliin Valven uusin tuotos, Orange Box, julkaistaan silti PlayStation 3:lle, joskin muita versioita myöhemmin. Newell kertoo PS3:n omistajien olevan varmasti tyytyväisiä peliin, mutta lisää, että PS3-versiota on vaikeaa saada samalle tasolle pc- ja Xbox 360 -versioiden kanssa. PS3-versiota kääntää EA.
Valven Orange Box julkaistaan ensi viikolla Xbox 360:lle ja pc:lle. PS3:n julkaisu tapahtuu joulukuussa.
Lähde: Next-gen




















Kommentit
Newell aina valittaa jostain: 360 surkea kun siinä ei ole kovalevyä vakiona, Pleikkarin arkkitehtuuri on järjettömän hankala ja sitä on vaikea koodata ( Silti Unreal Engine pyörii sillä kuin rasvattu ja CoD 4 näyttää pleikkarilla hienommalta uusimman Joystickin prewikan mukaan, ja aikasemminhan jo Kotakun sivuilla vertailtiin 360:sen ja Plegen versioita keskenään, jo silloin pleikkari veti pidemmän korren tekstuurien laadussa ja yksityiskohtien määrässä. Kysymykseen miten tämä on mahdollista, kun moni multiplattari peli näyttää huonommalta ja pyörii heikommin Pleikkarilla vastasi Infinity Wardin mies että: " Me koodasimme sen.") Ja milloin Mikkisoftan Vistassa on turhia ominaisuuksia ja puutteita. BLAH BLAH! Gabe on kuin Comicbook-guy simpsoneista joka marisee kaikesta mikä häntä ei mielytä.
Ja loppuun vielä: EN omista Pleikkari kolmosta vaan 360:sen ja PC:n. (Wiin myin koska olin ääliö. Pitänee ostaa takas...) Playstation tulee hommattua sitten viimeistään kun MGS pamahtaa mestoille.
Haloo! Uus arkitehtuuri koko prosessorissa, joten totta helvetissä sille on näin alkuun vaikea koodata.
PS3 on universumin voimavarojen tuhlausta.
Hajotkaa Xbotit suihkukoneeseenne ROFL!!!
PS3 Vs. Xbox 360 Console Noise Comparison Video
http://www.n4g.com/NewsCom-73815.aspx
kyllä tämä sitten totta on pakko olla kun kerran Newelli sen sanoo...
"Unreal Engine pyörii sillä kuin rasvattu"
Niin... pyörii niin sulavasti että jopa Epic on alkanut epäilemään mahdollisuuksia julkaista UT3 vielä tänä vuonna. Fatal Inertian PS3-versio ilmestyy vasta joskus ensi vuonna... Stranglehold on myöhässä... jne...
"Haloo! Uus arkitehtuuri koko prosessorissa, joten totta helvetissä sille on näin alkuun vaikea koodata"
Edes Sonyn omat pelistudiot, joilla pitäisi olla kaikki mahdollinen PS3-osaaminen käytettävissään, eivät ole pystyneet esittämään peleissään (Resistance, Lair, Heavenly Sword, Motorstorm, Folklore jne...) juurikaan mitään mullistavan ainutlaatuista, vaikka noita pelejä on koodattu jo loppuvuodesta 2004 lähtien.
Newel puhuu asiaa. Esmes XO arkkitehtuuri on huomattavasti lähempänä Pc.tä visa varca kuin ps3.
Nämä ovat mielipidekysymyksiä ja Newell sattuu olemaan tätä mieltä. No big deal...
"Xbox 360 meni jälleen huoltoon ja mitä tekisin ilman kestävää PS3 joka ei ole vielä kertaakaan tehnyt Ring of Deathia"
No et ainakaan pelaa mitään kun sille ei ole mitään kelvollista pelattavaa.
Joten evt, kiillotat kai sen kuorta ja luet satuja.