
Nintendo lupaa julkistavansa E3-messuilla kovanluokan pelaajille suunnattuja pelejä. Satunnaispelaajiin vetoavat pelit ovat tällä hetkellä todella isoa bisnestä Nintendolle, mutta firman puhemiehen mukaan ydinpelaajat ovat silti edelleen tärkeä ostajaryhmä.
Nintendo on jo aiemmin lupaillut jotain todella suurta E3-messuille. Huhut puhuvat Kid Icaruksesta ja jopa uudesta Legend of Zeldasta. Myös uudesta kannettavasta konsolista on aiemmin ollut puhetta.
E3-messut järjestetään heinäkuussa Los Angelesissa.
Lähde: GamePro
Kirjaudu tai rekisteröidy kommentoidaksesi.





















Kommentit
"viime vuonna hommaa kirkasti ehdottomasti Mario Kart wii"
Mario Kart ilmestyi kyllä tämän vuoden puolella. :)
Joo, mutta kyllä Wiiltä jo nyt löytyy muutamia tosipelaajillekin sopivia teoksia. Super Mario Galaxy oli kirkkaasti viime vuoden parhaimpia pelejä ja MP3: Corruption näyttää sekin todella upealta (en itse valitettavasti ole kerennyt koittamaan). Tänä vuonna olen viihtynyt paljon No More Heroesin, Zack & Wikin ja Mario Kartin parissa, ja seuraavaksi olisi tarkoitus hommata Okamin Wii-versio ja myöhemmin ehkä Super Smash Bros. Brawl...
Eniveis, kyllä Wiin pelivalikoima silti kaipaa lisää tosipelaajille soveltuvia pelejä. Itselläni ei ole mitään casuaalien kosiskelua vastaan, kunhan pelistä löytyy myös tosipelaajia kiinnostavaa sisältöä.
Noista Nipan peleistä... itse veikkailen jotain ihan uutta peliä taikka sitten jonkin vanhan sarjan kuten Donkey Kongin tai Kid Icaruksen herättelyä. Pistää tosin miettimään, pystyykö Nintendo hoitamaan Donkey Kong-tasoloikan yhtä mallikkaasti kuin Rare? Ehkä siksi toivon enemmän Kid Icarusta, tosin se saisi mielestäni olla ennemmin Zelda-tyylinen seikkailu joillakin tasohyppelykohtauksilla varustettuna, kuin puhdas lentelypeli.
Uusi F-Zero? Se tosin on sen verran ns. "HC-pelaajien" ajanvietteeksi muodostunut sarja että Nintendon olisi paras pitää se sellaisena ellei halua vihaista FZ-fanilaumaa kimppuunsa. Star Fox-maistuisi myös, kunnon lentoräiskintäpeliä ei Wiin pelivalikoimasta vielä löydykään.
Niin tai näin, odotan eekolmosia ehkäpä innokkaammin kuin koskaan aiemmin.
Nintendon käsitys "hardcoresta" saisi olla vähän hardcorempaa kuin Mario tai Kid Icarus. Metroid on mielestäni sopivan kaltainen peli. Zeldakin olisi, mutta pelattavuudeltaan se on liian käyttäjäystävällinen, eikä haastavuuteen ja innovatiivisuuteen ole panostettu.
Innovatiivisuuteen siinä mielessä, että pelissä on paljon videopelikliseitä, eikä se ole kehittynyt lainkaan sitten Ocarina of Timen.
"Nintendon käsitys ”hardcoresta” saisi olla vähän hardcorempaa kuin Mario tai Kid Icarus. Metroid on mielestäni sopivan kaltainen peli. Zeldakin olisi, mutta pelattavuudeltaan se on liian käyttäjäystävällinen, eikä haastavuuteen ja innovatiivisuuteen ole panostettu."
Enpä nyt tiedä tarvitsenko yhtään hardcorempaa peliä kuin Mario ja Zelda ovat. Mario-pelit ovat aina olleet kaikenlaisille pelaajille sopivia, Galaxystakin löytyi mukavasti retroilua ja pari kiperää haastetta ns. Mario-veteraaneille. Ja millä perusteella Kid Icarus ei ole hardcore? Ensimmäinen osa kuule sen verran haastavaa ja turhauttavaa settiä, ettei siihen kukaan casuaali uskalla edes koskea.
Zelda ei kyl mielestäni ole mitenkään liian käyttäjäystävällinen. Olihan Zelda tietysti vaikeampi NESin ja SNESin aikoihin, mutta muuten pelattavuudessa ei ole tehty suurempia muutoksia jotta se vetoaisi myös satunnaispelaajiin.
Metroid on kyllä Nintendon selkeästi vaikeimmin lähestyttävä pelisarja. Metroid Primessakin sen verran tutkimusmatkailua ja oman vaiston varassa kulkemista, että siinä olisi monella casuaalimmalla pelaaja sormi suussa heti alkumetreillä. Metroid Prime 3 hukkasi aiemmin mainitut elementit, peliä on selkeästi viety mainstreemimpaan suuntaan jotta se vetoaisi suuremmalle yleisölle (perus FPS-pelurit eivät Primesta ja Echoesista välittäneet, ne kun olivat puhtaita, tutkimusmatkailuun painottuvia toimintaseikkailupelejä räiskintöjen sijaan), joten kyllä Metroidkin on menossa selkeästi käyttäjäystävällisempään suuntaan, kuten monet muutkin pelit näinä päivinä.
"Innovatiivisuuteen siinä mielessä, että pelissä on paljon videopelikliseitä, eikä se ole kehittynyt lainkaan sitten Ocarina of Timen."
Myönnetään, että Ocarina of Timen jälkeen ei sen kummempia uudistuksia ole tullut (tosin ei niitä OoTissakaan ollut siinä määrin kuin Alttp:ssä), mutta kyllä kehtaisin jokaista Zeldaa silti väittää aika erilaiseksi pelikokemukseksi. Majora's Mask etenkin on todella poikkeava muista Zeldoista. Edes etäisesti MM:n kaltaista konseptia en ainakaan itse ole missään muussa videopelissä nähnyt, eli eipä ainakaan tätä Zeldaa voi innovatiivisuuden puutteesta syyttää.
HC-peli ei millään voi olla mikään "kaikkien ikäisten peli", sori vaan, joten Mariot ja Kid Icarukset ynnä muut eivät sellaiseksi käy. Metroidit ovat liian tusinaräiskintää ollakseen HC, ja Zelda toistaa itseään ihan liikaa ollakseen enää HC:ta.
Fanipojille toki nuokin riittää, mutta muu maailma ei kyllä enää Nintendon "HC":sta vakuutu, ellei ole tarjota jotain jota voi edes jotenkin verrata vaikka GTA4:n, MGS4:ään, Mass Effectiiin, CoD4:n ynnä muihin PS3/Xbox360-peleihin joita voi kunnialla sanoa HC-peleiksi.
Minä toivoisin, että yksi julkaistava peli olisi Wave Race Wii(?). Peli on tullu N64:selle ja Gamecubelle, niin miksi tämä koukuttava peli ei voisi tulla myös Wiille uusien ominaisuuksien kera!
Wave Raceja on muutenki tullu hakattua useita tunteja ja pelaan niitä vielä tänäkin päivänä.
Toki toivon myös uutta Zeldaa ja kaikkea muuta kivaa. Uusi DS voisi tavallaan olla ihan hyväkin ratkaisu, sillä näitä Lite malleja on jo myyty niin perhanasti, että melkein kaikilla ihmisillä (varsinkin japanissa!) on oma DS.
Toivotaan parasta!
"HC-peli ei millään voi olla mikään ”kaikkien ikäisten peli”, sori vaan, joten Mariot ja Kid Icarukset ynnä muut eivät sellaiseksi käy. Metroidit ovat liian tusinaräiskintää ollakseen HC, ja Zelda toistaa itseään ihan liikaa ollakseen enää HC:ta.
Fanipojille toki nuokin riittää, mutta muu maailma ei kyllä enää Nintendon ”HC”:sta vakuutu, ellei ole tarjota jotain jota voi edes jotenkin verrata vaikka GTA4:n, MGS4:ään, Mass Effectiiin, CoD4:n ynnä muihin PS3/Xbox360-peleihin joita voi kunnialla sanoa HC-peleiksi."
Koko HC-nimitys on loppujen lopuksi todella turha ja nykymuodossaan vääristynyt termi, samaa paskaa saa kuulla kaikkialla netissä missä vain puhutaan uusista konsoleista. Ennen HC-pelaaja oli tyyppi, joka todella omistautui peleille, rikkoi ennätyksiä yksin huoneessa ja omasi todennäköisesti valtavan videopeli/laitekokoelman. Nykyään kaikenmaailman pikkupojat jotka hakkaavat Codia ja muita "Tosipelaajien" pelejä tuntuvat olevan HC-pelaajia, kunhan eivät pelaa Nintendon laitteila.
Et ole kyllä Metroideja koskaan pelannut jos niitä kutsut tusinaräiskinnäksi. MP3 painottuu kieltämättä melko paljon ampumiseen, mutta aiemmat Primet eivät ole räiskintää nähneetkään. Entäpä 2-D Metroidit? Jos niistä saat jollain tavalla väännettyä räiskintää, niin en kyllä hyvällä tahdollakaan voi ottaa moista tosissani.
Millä perusteella Kid Icarus on "kaikenikäisten peli"? Lyöpä jollekin pennulle NES-palikka käteen ja Kid Icarus päälle, niin ei takuulla pääse ensimmäisiä tasoja pidemmälle ellei peli ole ennestään tuttu. Tuntuu pahasti siltä, että mitä tahansa Nintendo nykypäivinä pukkaa ulos, ei se missään nimessä ole HC:tä. Jos Xboxille tai PS3:lle tulee kunnon räiskintää munakkailla aseilla, on kyseessä kaikin puolin Hardcorepeli. Okei, ei minulla mitään sitä vastaan ole että moista sellaiseksi kutsutaan, mutta miksei MP3 voisi samalla tapaa olla HC? Koska se on tusinaräiskintää? Niinpä juu...
Mulle jäi kyllä nyt ihan hämäräksi miten porukka määrittelee HC-pelin näinä päivinä. Itelleni on aika helvetin sama onko peli "hoocee", kunhan toteutus on huippuluokkaa. Hardcore-nimitys on sen verran hämärä ja utopistinen nykyään, ettei voisi vähempää kiinnostaa mitkä pelit tosipelaajien joukossa luokitellaan kyseiseen kategoriaan.
"HC-peli ei millään voi olla mikään 'kaikkien ikäisten peli', sori vaan, joten Mariot ja Kid Icarukset ynnä muut eivät sellaiseksi käy. Metroidit ovat liian tusinaräiskintää ollakseen HC"
Metroid on minun lempi pelisarjani koskaan. Se on kyllä korjaamisen tarpeessa FPS toimintaräimeräiskintä Metroid Prime 3:n jälkeen. Ei välttämättä tarvitse palata 2d -pelityyliin, mutta pelin pitäisi olla vaikeampi ja tunnelmallisempi.
Olen piinkova nintendofani, ja arvostan sitä valtavaa panosta pelikulttuurille jonka he ovat tuoneet, mutta en voi silti mitään sille että saan vähän sellaisen uudelleenlämmitetyn fiiliksen kun joka ikinen klass ikko tehdään tokaa tai kuudetta kertaa.
"Metroid on minun lempi pelisarjani koskaan. Se on kyllä korjaamisen tarpeessa FPS toimintaräimeräiskintä Metroid Prime 3:n jälkeen. Ei välttämättä tarvitse palata 2d -pelityyliin, mutta pelin pitäisi olla vaikeampi ja tunnelmallisempi."
Tästä tuli vielä mieleen ajatus joka heräsi paperimariosta, klassinen tasohyppely/räiskintäpeli jossa olennainen osa ratojen läpäisyä olisi 2D/3D-tilan vaihtaminen. Se vois toimia aika hyvin esim metroid-sarjassakin, mitä mieltä olette?
oliskohan siellä se suda51:den ehdottama vakavamielinen Mario tai grand theft auto wiille? Brawlin Pit saattoi oikeestaan alottaa icarucsen paluun? Ite olen enemmän silti kiinnostunut kahdesta ekasta vaihtoehdosta? En ole tyytyväinen no more herosiin wiin gta:na.